- Разработчик: The Wild Gentlemen
- Издатель: Joystick Ventures
- Платформы: РС
- Дата выхода: 7 ноября 2024 года
Кловилль – необычный городок, который населяют антропоморфные создания. Тело им досталось от людей, а вот головы – от самых разнообразных животных и насекомых. Разговаривают и живут они также, как люди: работают, выпивают, опускаются на социальное дно и даже совершают преступления. Последние нам и предстоит расследовать от лица детективов-петухов Сонни и Марти, с которыми мы уже знакомы по предыдущей части.
Очередное дело, после которого герой «точно» отправится на пенсию, приведет нас в «Улей» – местное гетто, которое населяют насекомообразные существа. После выхода закона о сепарации это место отделили от основной части города, и его жителям пришлось несладко – заметно возросли преступность и безработица, а власть разделили различные группировки. К нам обращается женщина, тело мужа которой похитили с кладбища.
Chicken Police: в Улей! – это прямое продолжение первой части, и это тоже визуальная новелла с элементами point-and-click квеста. Это аккуратный сиквел, который наследует механики оригинала и заметно улучшает их. Мы увидим знакомых персонажей и взглянем на их биографии с новой стороны, а события первой части стали причиной происходящего.
Заметные нововведения касаются визуального стиля и геймплея. В этой части разработчики предоставили выбор между стилем «нуар» и цветным, и теперь мы наконец сможем взглянуть на то, как выглядят герои и Кловилль в цвете. Хоть авторы и предупреждают, что черно-белая картинка является каноном, я все равно выбрал полную цветовую гамму, поскольку она не нарушает атмосферу и позволяет разглядеть жуткие детали Улея. Сравните сами:


Что еще важно, так это изумительная оптимизация Chicken Police: в Улей! – игра выглядит великолепно на устаревшем ноутбуке, я не сталкивался с тормозами и лагами. Просадки частоты кадров возникали во время мини-игр, где есть трехмерные объекты, но они были некритичными.
Картинка выглядит убедительно и благодаря другим элементам: фоновым анимациям и жестикуляции героев во время диалогов. The Wild Gentlemen филигранно совместили обработанные фотографии и рисованные элементы, в происходящее на экране действительно веришь, несмотря на причудливость героев.
Игровой процесс остался верен оригиналу, но его заметно расширили. Это по-прежнему визуальная новелла с механиками допросов и расследований, но теперь появилось больше элементов квеста и моральный выбор в диалогах.
Разговоры хоть и искусственно растянуты подколками главных героев, но они заметно чаще прерываются на различные интерактивные активности. Теперь у нас есть кейс с различными квестовыми предметами, которые по классике жанра можно применять на что угодно в локации и совмещать друг с другом. Еще их можно рассматривать и находить спрятанные секреты, которые помогут при прохождении.
В диалогах иногда встречаются варианты ответа: добрый, нейтральный и злой. Они влияют на геймплей, но не уверен, что всегда. Я отыгрывал роль доброго полицейского, и было бы интересно пройти игру еще раз и посмотреть, как бы вели себя собеседники при выборе другого ответа.
Механику допросов упростили: теперь не показывают тему и впечатления Сонни о допрашиваемом, ограничившись только шкалой настроения. При этом допрашивать все равно интересно, поскольку влияние вопросов на настроение не показано заранее, а к каждой личности нужен свой подход. По итогам допроса мы получаем информацию, но все равно можем что-то упустить: это чувство не покидало меня на протяжении всего прохождения.
Заметно больше стало мини-игр: теперь можно сыграть в местные карты, попробовать перепить свидетеля или обыграть его в мини-квиз, собрать пазл из осколков разбитой бутылки. Они встречаются чаще, чем в оригинале, и это ощутимо разбавляет геймплей.
Что касается сюжета – он по-прежнему хорош и имеет неожиданные повороты. История разбита на пять актов, в начале она «раскачивается», но затем от событий не дают передохнуть. Уже в первом акте у нас появляется множество второстепенных дел, которые можно решить по-разному.
Например, можно выдать секрет своего приятеля главе группировки, и мы заручимся его поддержкой. А можно и не выдавать – подобные развилки побуждают пройти игру как минимум несколько раз.
Недостатки у Chicken Police: в Улей! есть, но они некритичные. Иногда встречается непереведенный текст, а некоторые диалоги повторяются, несмотря на разные точки активации. Не понравилось, что в диалогах герои слишком часто подкалывают друг друга – да, это раскрывает их взаимоотношения, но спустя час подобные перипетии охотно пропускаешь.
Chicken Police: в Улей! – пример отличного сиквела, который действительно нужен поклонникам оригинала. Игра сохранила дух нуарной детективной истории, чаще вовлекает геймера в происходящее и предлагает выбор между визуальными стилями. Это должно привлечь и игроков, для которых черно-белая картинка стала препятствием для знакомства с тайтлом.
Я не хотел бы отпускать пернатых копов на пенсию, но интерес к сиквелу заметно ниже, чем к оригиналу. Я бы хотел увидеть третью часть, но боюсь, что она не случится.



















