- Разработчик: Rundisc
- Издатель: Focus Entertainment
- Дата выхода: 5 сентября 2023 года
События разворачиваются в Башне, построенной неизвестно кем и неизвестно когда. Она настолько огромна, что ее этажи населяют целые народы – разрозненные, не понимающие друг друга, отгородившиеся от соседей запертыми воротами. Меж тем, легенда гласит, что однажды появится Путник, который объединит всех жителей Башни. Вы – тот самый Путник.
Путешествие начинается у основания, где обитает религиозное племя – примитивное, но мирное. Ярусом выше расположился воинственный народ: солдаты ходят строем и подчиняют свою жизнь Долгу. Еще выше – барды, творцы, что не любят оружие и проводят свои дни, сочиняя музыку и разыгрывая пьесы. Затем алхимики, люди науки, которых окружают цифры, механизмы и сложные формулы. И так далее – каждый этаж знакомит Путника с новыми народностями, и каждый отличается цветовой гаммой, архитектурой, внешним видом его жителей. И, конечно же, языком.
Разные народы разговаривают на разных языках, и это – ключевая особенность Chants of Sennaar. Вам предстоит расшифровать и выучить каждый из них, чтобы понять куда двигаться дальше, и это невероятно увлекательно.
Выглядит это примерно так. Попав на новый ярус, вы встречаете человека, который машет и что-то говорит вам; над ним появляется облачко со словом на незнакомом языке. Нетрудно догадаться, что он приветствует вас: слово автоматически заносится в блокнот, и вы можете тут же пометить себе его значение. Далее вы видите рычаг и обозначения возле него – можно сделать логический вывод, что это «открыть» и «закрыть»; эти значения также заносятся в блокнот.
Но пока только «карандашом»: чуть позже, когда Путник найдет достаточное количество новых символов, он нарисует несколько изображений на листе бумаги, а вам нужно будет сопоставить с ними найденные слова. Если все сделаете правильно – их значения подтвердятся и отпечатаются в блокноте, а ваш персонаж станет их понимать без перевода. Подставлять слова можно и наугад – например, если вы уверены в значениях двух из трех предлагаемых, то можете разместить известные слова в своих ячейках, а третье подобрать методом перебора. И так пока не заполните все ячейки «словаря» в своем блокноте, что поможет Путнику разобраться в головоломках и отправиться на следующий уровень.
Языки отличаются друг от друга, причем не только начертанием слов, но и синтаксисом. Например, у одного народа нет слов «мы» и «вы», вместо этого нужно подставлять «я-я» и «ты-ты». У другого отрицание ставится в начале и конце предложения. Воины изъясняются максимально просто, тогда как барды разговаривают очень витиевато, строя предложения с уникальным порядком слов.
Все это нужно учитывать в особых головоломках, где Путник должен дать возможность представителям разных народностей понять друг друга. Здесь необходимо перевести одной стороне то, что говорит другая, при этом правильно составить предложения, отталкиваясь от своих знаний о каждом языке.
Это может быть довольно сложно, но насколько же круто таким образом объединять народы! Причем результаты своих действий вы увидите наглядно, когда на поздних этапах прохождения жители разных ярусов станут ходить друг к другу в гости, что казалось невозможным в начале приключения. Постепенно вы узнаете, почему народности Башни разделились, и попытаетесь исправить ошибку.
Есть в игре и другие испытания. Иногда тут нужно проскользнуть мимо врагов, используя простенькую стелс-механику. Где-то требуется в правильном порядке нажать кнопки и подергать рычаги. Есть даже пара мини-игр, одна из которых отсылает к Flappy Bird. Такие головоломки не слишком сложные, серьезный затык у меня случился лишь на одном из финальных этапов, где требовалось правильно отмерить пропорции металлов для изготовления ключа.
Куда больше проблем доставляет отсутствие карты. В Chants of Sennaar вы перемещаетесь между экранами, как в классических квестах, и, хоть на каждом ярусе Башни их не очень много, иногда все же удается заблудиться. Было бы неплохо иметь карту, на которой отмечались бы точки интереса – в прохождении ее очень не хватало. Здесь есть система быстрого перемещения между телепортами, но это немного не то, да и их расположение тоже приходится запоминать.
Впрочем, это буквально единственный недостаток игры. В остальном она просто замечательная, от визуального дизайна и саундтрека до очень увлекательной возни с языками разных народов. Ощущаешь себя исследователем-археологом, который изучает древние руны, и радуешься каждому новому слову, занесенному в блокнот.
В 2019 году студия Kojima Productions во главе с Хидео Кодзимой выпустила игру Death Stranding, в которой рассказала о том, как важно налаживать связи между людьми. Посыл был правильным, но из-за растянутого по времени геймплея и кат-сцен, нередко уводящих зрителя от сути, он мог пройти почти незамеченным. Chants of Sennaar делает то же самое, но более сжато, понятно и доходчиво, наглядно показывая, что, несмотря на разное восприятие мира, язык и жизненные ценности, люди всегда могут найти то, что их объединяет, помочь друг другу и, в конце концов, стереть все рамки и границы. И это замечательно.















