Джон Ромеро, создатель оригинальных DOOM и DOOM II, Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, еще десятков тайтлов, один из авторов Quake, сооснователь и соучредитель id Software, очень неоднозначная фигура.
О нем и его работе с коллегами по игровой промышленности, в первую очередь с Джоном Кармаком, написано немало материалов и книг (в частности, знаменитые «Повелители DOOM» Дэвида Кушнера). Ромеро на своем карьерном пути застал и взлеты, и падения: существуют разные оценки причин этих успехов и провалов — но впервые так подробно, так откровенно и детально о своей жизни говорит сам легендарный разработчик.
Это его первая и пока единственная автобиография, объемная и откровенная: читатели проникнут вслед за Ромеро в закрытые кабинеты, где он, Кармак и несколько других глав id принимали ключевые студийные решения и пытались разобраться в личных конфликтах. Вы узнаете, что на самом деле не поделили «два Джона», какие претензии предъявлял Кармак своему другу и напарнику, почему это стало предтечей их разрыва, какие ранее известные подробности этих разногласий являются мифом, а какие соответствуют истине.
Эксклюзивным партнером по запуску электронной и аудиоверсии книги выступил Букмейт, книжный сервис Яндекс. Плюса. Озвучили историю два ключевых голоса серии «Легендарные компьютерные игры». Геймдизайнер, бывший участник проекта Disgusting Men Петр Сальников рассказывает о ранних годах жизни Ромеро и о том, что предшествовало запуску DOOM, а актер дубляжа кино и компьютерных игр Александр Гаврилин подхватывает повествование с момента релиза первого DOOM и до успеха поздних игр.










