- Разработчик: Troglobytes Games
- Издатель: 101XP
- Дата выхода: 15 сентября 2022 года
Новый проект от испанских «Трилобитов» с российским издателем – экшеновый 2,5D-платформер. Мы играем за самурая, который давным-давно потерпел поражение и был настолько жестоко убит, что картинка отпечатывается в голове. Героя лишили глаз, нижних конечностей и, завершив феерию насилия, проткнули затылок.
Однако не всё так ужасно, слугу сёгуната вернули в жизни в качестве аугментированного, но по-прежнему слепого самурая. Глаза заменяют датчики, и это главная особенность проекта. Ориентироваться в мире приходится при помощи специальных сенсоров, реагирующих на звук, запах, тепло. При этом внешность обманчива – мир отображается в более первозданном виде, и для синхронизации с реальностью нужно искать дополнительные данные.
Наш главный герой, соответственно, не видит своих врагов, они попадают в поле зрения, опять же, благодаря датчикам, в момент непосредственного столкновения. И снова исчезают, когда контакт прерывается. По ходу игры собирая информацию благодаря убийству супостатов, протезированный самурай учится видеть и их. Правда, лишь облик, но уже хоть что-то. Одновременно с этим пополняется бестиарий мифологических существ.
Нетрудно догадаться, что противники тоже роботизированные, причём это версии фольклорных персонажей. Всех видов и мастей, разнообразие радует. Есть более классические огромные роботы, есть подобие кошек, черепахи, всякие огненные шары и безумные деревья. Разработчики хорошо разнообразили «фауну». И каждый роботизированный демон проводит уникальные фатальные атаки.
Мини-боссы и просто боссы также встречаются довольно часто, и битвы с ними разнообразны, но не все одинаково хороши. Например, сражение с одним из главных врагов меня сугубо разочаровало. Сама игра довольно непростая, и на выбор только 2 уровня сложности. Порой бои начинают утомлять, учитывая скудный ассортимент оружия и отсутствие нормальной механической расчленёнки.
Прокачка поможет разнообразить геймплей, обогатив арсенал навыков. При выполнении длинной комбинации ударов открывается возможность атаки при помощи одного из сенсоров, который нужно выбрать через специальное меню, потом попасть стиком в специальную область и нажать клавишу атаки. Механика любопытная, но надоедает.
Пушка в руках охотника на демонов помогает с лёгкостью обездвиживать и добивать слабых врагов, уже при помощи другой комбинации.
Повествование в основном ведётся через диалоги и стильные ролики. Несмотря на юмор одного из главных персонажей, игра способна вогнать в уныние своим холодным и жестоким тоном. Недаром первая же локация – техно-нуарные небоскрёбы, не хватает только Терминатора.
Развивая тему внутриигрового пространства, заявлю, что локации понравились больше всего. Много красивых мест, которые вкупе с приятной глазу графикой хочется рассматривать, учитывая, что азиатский колорит в европейской части мира всё ещё немного экзотический. Немножко задачек, как и положено платформеру, разработчики тоже припасли.
Есть проблемы с управлением. При битве с одним из боссов ушло много смертей, прежде чем понять, как взобраться на платформу, а не спикировать вниз, как ассасин. Оказывается, нужно удерживать стик в определённом направлении, а не прыгать через «A». Иногда же появляется стойкое ощущение, что игра как бы не реагирует на твои действия.
Blind Fate: Edo no Yami – любопытная игра, от которой остались смешанные впечатления. С одной стороны, здесь есть интересные механики, роботизированная Япония с уникальным фольклором и много видов врагов. С другой же стороны, закликивание врагов вскоре становится пресным. Сложно, оружия мало, а прокачка не сильно спасает. Сильно испортили впечатление всяческие огрехи.













