- Разработчик: Broken Arms Games
- Издатель: Focus Entertainment
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
- Дата выхода: 3 сентября 2026 года
Сеттинг у BioEden своеобразный, соларпанковый. Планета пережила экологическую катастрофу: большинство животных видов вымерло, земля отравлена, пейзажи снаружи защитных куполов выглядят соответственно. Игрок берет на себя роль Хранителя – персонажа, которого некий Космический Коллектив отправил восстанавливать жизнь на умирающей планете.
Занятно, что авторы предпочли оптимистичный «соларпанковский» угол зрения на постапокалипсис, поэтому вам не придется выживать на руинах и бороться с радиацией, а просто методично и в своем темпе возрождать экосистемы.
Визуальный облик проекта об этом буквально кричит. Купола, где формируются биомы – насыщенные и яркие, в них зелень, вода и разнообразная флора. А вокруг выжженные пустоши – сильнейший цветовой контраст. Существа, которых предстоит возрождать, довольно милые, округлые, с преувеличенными в мультяшной манере чертами.
Купол одновременно служит средой обитания и инкубатором для определенного вида животных. Чтобы вид появился, выжил и начал размножаться, нужно подготовить для него подходящий биом: провести терраформирование, высадить нужную растительность, создать нужные условия.
По мере добавления новых видов выясняется, что их требования пересекаются: один вид может быть хищником по отношению к другому, например. Ресурсы купола конечны, и когда их начинает не хватать, приходится выходить за его пределы – исследовать деградировавшую территорию, строить машины для добычи и переработки ресурсов, создавать условия для появления новых видов. Со временем купола объединяются в сеть разных биомов, и вам предстоит этой сетью управлять.
Помимо этого, есть управление энергосетью, водоснабжением, очисткой водоемов и переработкой устаревших построек. Каждое из этих направлений влияет на общее состояние планеты. Присутствует и условие проигрыша: можно застроить планету сверх меры и снова исчерпать ее скудные ресурсы.
В полной игре обещают сделать пять Гильдий. Каждая подходит к задаче восстановления планеты по-своему: одна ориентирована на строительство, другая – на глубокое понимание биологии. Выбор Гильдии определяет доступное дерево технологий и апгрейдов, что теоретически делает каждое прохождение отличным от предыдущего.
В части баланса между свободой действий и требованиями игра пока сработана очень грамотно, во всяком случае в демо. Задачи разбиты на небольшие шаги, жестких временных ограничений практически нет – вы можете играть в своем темпе.
При это цели есть всегда, игра вас не бросит в непонимании, что делать дальше. Важный на самом деле момент, поскольку некоторые cozy-симуляторы грешат избыточным «песочничеством», из-за чего игрок начинает скучать.
Демо дает доступ к обучению и позволяет потусоваться в мире BioEden первые несколько часов. В целом, этого хватит, чтобы основные механики пощупать, понять, как строится прогрессия и подходит ли вам такой формат в принципе. Миленько, даже очень, но пока очень мало для серьезных выводов. Релиз проекта намечен на 3 сентября. Сперва игра выйдет на PC в Steam, а затем должна будет появиться на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.













