- Разработчик: Evil Raptor
- Издатель: PLAION
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 29 августа 2024 года
Действие Akimbot разворачивается на далекой планете, где беглый робот-наемник Экзе и его неожиданный напарник Дронни успешно сбегают от конвоя и ввязываются в череду перестрелок и сражений. Позднее раскроется предыстория персонажей, но не ждите от сценария захватывающих поворотов.
Сюжет о путешествии героя и его мини-товарища напоминает серию Ratchet & Clank, как и геймплей с платформингом и перестрелками. Меж тем, протагонистам недостает харизмы очаровательного ломбакса и его маленького робота-помощника, хоть они и пытаются компенсировать это шутками. В этом плане Дронни похож на Железяку из серии Borderlands – такой же неугомонный и неумолкающий, что иногда даже слегка раздражает.
Отправив игрока в путешествие, Akimbot старается развлекать разнообразными ситуациями. Нужно перетерпеть слегка затянутое вступление, и уже со второй главы события развиваются куда более стремительно. Помимо платформенных испытаний и сражений в ближнем и дальнем бою, геймера ждут поездки на багги и танке, полеты в космосе, мини-игры по взлому, различные нестандартные эпизоды, вроде забега под огнем артиллерии или сопровождения ракеты.
Ранее Evil Raptor выпустили весьма неплохой платформер Pumpkin Jack, поэтому с прыжками здесь все в порядке: комбинируя дабл-джамп, рывок, бег по стенам и использование крюка-кошки, игрок сможет преодолевать различные преграды. Уровни линейные, но масштабные, а окружение весьма однообразно, поэтому иногда случается заблудиться, невольно развернуться и побежать не в ту сторону. Маркеры направления, пожалуй, не помешали бы.
Что касается боевой системы, можно рассчитывать на крепкий шутер от третьего лица. Без особых изысков, вроде прилипания к укрытиям и специальных способностей, зато с прокачкой пушек и механикой перегрева оружия, что заставляет более аккуратно подходить к перестрелкам. В любой момент можно убрать огнестрел в кобуру и броситься к противникам с клинком наперевес, но это чревато быстрым израсходованием запаса здоровья.
Выглядит Akimbot средненько, причиной тому стала как лоуполи-графика, так и мультяшный дизайн. Меня такой стиль не привлек, однако у него определенно могут найтись поклонники. Картинка почти стерильная, но даже при этом игра умудряется подвисать в некоторых моментах – виной тому, вероятно, просадка производительности во время сохранения.
Проект в целом оказался довольно обычным, без уникальных черт и особых геймплейных фишек. Вроде бы ничего особенного, но и отрываться от игры не хочется – больно затягивающими оказались сражения. Все здесь как-то просто и без изюминки, но именно такой олдовый игровой процесс – то, что нужно после перегруженных разнообразными механиками тайтлов.
В итоге Akimbot можно порекомендовать в качестве занятного шутера на два-три вечера. Игра не ставит целью удивить, но она хорошо развлекает, иногда дарит улыбку, вызывает ностальгию по классическим проектам эпохи PlayStation 2 и ничуть не давит на игрока. При текущем состоянии индустрии это как глоток свежего воздуха, а потому на шутер определенно стоит обратить внимание.













