- Разработчик: Clapperheads
- Издатель: Clapperheads, Playworks
- Платформы: PC
- Дата выхода: 30 сентября 2024 года
В Zoochosis используется уже классическая завязка в духе хорроров, наподобие Five Nights at Freddy’s. Вы проходите собеседование на должность ночного смотрителя в зоопарке. Уже на этапе оформления документов появляются первые тревожные флажки: странные пункты о неразглашении в договоре и неожиданная инъекция после собеседования, от которой вы теряете сознание.
Очнувшись, вы узнаете, что уже приняты на работу. Ваш наставник, док, знакомит вас с обязанностями, умалчивая о некоторых деталях. Он забирает ваш телефон, выдает КПК и бодикамеру, а затем запирает стальную дверь, оставляя вас одного.
Ваши обязанности включают уход за животными, их кормление и лечение. Разработчики уделили большое внимание симуляции этих процессов. Вам нужно самостоятельно выполнять все действия: от нарезки корма до приготовления лекарств.
Например, для кормления животных вы должны точно отмерить порции согласно рецепту. Система подготовки пищи и лекарств довольно комплексная: вы загружаете ингредиенты в тележку, едете на поезде к вольерам, заранее готовите еду и лекарства по заданным параметрам.
У каждого животного свои потребности. Вам предстоит диагностировать их состояние, беря анализы крови и кала, измеряя температуру, слушая дыхание. Также нужно обращать внимание на внешние признаки болезни: шрамы, выделения, нервозность или длительный сон.
Постепенно игра раскрывает свою мрачную сторону. Вы узнаете, что некоторые животные заражены особым паразитом, вызывающим «зоопсихоз». Ваша задача — не только ухаживать за животными, но и предотвращать развитие этой болезни.
Для диагностики у вас есть компьютер с фильтром симптомов. Он помогает определить заболевание по его признакам. Лечение требует создания специальных медикаментов из собранных ингредиентов.
Например, для лечения определённых болезней, таких как респираторные инфекции или инфекции бактериального характера, игрок должен подбирать соответствующие медикаменты, которые нужно скрафтить из заранее собранных ингредиентов. В игре представлены десятки самых разных болезней, определить которые без последовательной диагностики практически нереально.
Каждое животное может проявлять разные комбинации симптомов. Нужно быть внимательным к деталям, чтобы правильно их истолковать. Для этих целей вам предоставят разные инструменты: от ультрафиолетового фонаря для обнаружения слизи и царапин на шкурах, до приборов для забора анализов.
Вскоре вы узнаете, что зоопсихоз — не обычная болезнь. В зоопарке есть существо, называемое «маткой», чьи личинки заражают животных и вызывают мутации. Зараженные животные могут в любой момент превратиться в агрессивных монстров.
При зоопсихозе счет идет на минуты. За это время нужно создать экспериментальное лекарство и ввести его чудовищу с помощью медицинского ружья. Если монстр начинает атаковать других животных, его можно успокоить специальным «мясным» кормом или, в крайнем случае, применить летальную инъекцию.
В Zoochosis монстры, хоть и представляют угрозу для других животных, не могут убить главного героя. Они пугают игрока, издают страшные звуки, ломают освещение, исчезают и появляются вновь, иногда могут и прихватить игрока. Однако настоящей угрозы для жизни героя нет, ввиду чего вы быстро перестаете их бояться. Вместе с тем, обстановка все равно остается тревожной и очень напряженной, ведь действовать следует быстро и вдумчиво, чтобы предотвратить массовую гибель животных и успеть вылечить заражённых.
В игре есть сюжет, который раскрывается лишь любопытным и внимательным. Так, в какой-то момент игрок получает звонок от жены одного из сотрудников зоопарка, которая просит его проверить, не пропал ли её муж, а заодно получает доступ к одному из шкафчиков в хабе. В какой-то момент вы сможете помочь журналистке, которая оказалась в западне из-за расследования, а можете проигнорировать ее. Игрок постепенно начинает находить записки и дневники предыдущих сотрудников, которые намекают на мрачные события, происходящие в стенах зоопарка. Вы будете часто совершать выборы, а потом пожинать их последствия.
Так уж задумано, что Zoochosis — довольно короткая игра, но со множеством развилок и концовок. Всего их 23, и каждый выбор, который делает игрок, влияет на развитие сюжета. Каждое прохождение может быть уникальным, и для того, чтобы открыть все концовки, игроку нужно будет несколько раз перепроходить «Новую игру +», принимая альтернативные решения. А между тем разработчики постоянно обновляют проект, добавляя в него контент, улучшая механики и исправляя баги — они еженедельно что-то меняют.
Работать еще есть над чем. Например, я заметил, что животные почти не реагируют на чудовище, находящееся в одном вольере с ними. Они пугаются вашей винтовки, но спокойно бродят подле чрезвычайно уродливого монстра. Мне думается, их поведение следует подкорректировать для большего реализма.
А вот претензий к мотивации протагониста у меня, в отличие от многих критиков, не слишком много. Человек находится в глубокой нужде, он заперт в зоопарке с монстрами и серьезно заражен, и по этой причине делает все, чтобы пережить эту безумную ночь. Кроме того, не следует забывать о карикатурности всего происходящего. На мой взгляд в мире Zoochosis, как и в мире Five Nights at Freddy’s, вполне допустима некоторая абсурдность происходящего.
Zoochosis — это необычный гибрид симулятора смотрителя и хоррора, который предлагает игрокам достаточно уникальный и в общем-то довольно интересный опыт наблюдения за зоопарком, зараженным чудовищным вирусом. Безусловно, игра могла бы быть гораздо страшнее, гораздо… зато ее смогут оценить даже те, кто обычно избегает ужастиков и очень любит зверушек.

















Многие вакцины для лечения мутантов непонятны — их нельзя сидентифицировать по названию! Или нужно иметь медицинское образование, чтобы разбираться в этих ебупрофенах
Капец