- Разработчик: Chris Cote
- Издатель: Kwalee
- Платформы: РС
- Дата выхода: 10 сентября 2026 года
Главный герой (или героиня – пол и внешность персонажа вы можете настроить самостоятельно) видит странный сон, в котором он гуляет по мрачному лесу, натыкается на культистов и сражается с призванным ими существом.
Затем протагонист просыпается… нет, не в обычном безоблачном мире, а в городке Элдерфилд, под завязку набитым тайнами, кошмарами и потусторонними монстрами. Чем-то напоминает недавнюю «Бухту вдов»: местные в курсе о странностях, что здесь творятся, но уже как-то свыклись с ними и не особо обращают внимание. И более того, они сумели сделать это местечко по-своему уютным несмотря на то, что по улицам разгуливают скелеты, а из-под кровати ночью так и тянутся склизкие щупальца.
Герой же находит себе наиболее скучное и рутинное в этом городке занятие – он становится фермером со всеми вытекающими в виде прополки грядок, покупки семян, ухода за побегами и поисками тех, кому можно сбыть урожай. Другие составляющие любой уважающей себя игры-фермы в наличии: нужно рубить деревья и добывать руду, крафтить инструменты и снаряжение, а также периодически совершать вылазки в окрестные подземелья, чтобы поживиться ценными ресурсами.
Но есть и нюансы. К примеру, растения на грядках могут отправиться погулять – нужно гоняться за ними и убивать, чтобы собрать урожай. А забравшись в шахту и начав стучать киркой по камням, вы можете пробудить дремлющих там существ, которые нашлют на протагониста проклятие или даже атакуют. Вместе с тем, в игре нет шкалы усталости, можно рубить деревья и поливать грядки сколько захочется – или пока не наступит ночь.
Однако со временем фермерская часть геймплея становится слишком рутинной и затянутой. Новое снаряжение требует все больше ресурсов, так что приходится подолгу гриндить, чтобы скрафтить себе что-то более-менее приличное, неделями мариновать продукты для приготовления наиболее эффективных блюд, забивать рюкзак рудой для создания мощного оружия, позволяющего расправиться с усилившимися врагами. Это утомляет, разработчикам стоило бы пересмотреть баланс и слегка уплотнить геймплей вместо растягивания.
Но Welcome to Elderfield – это еще и игра про исследования. Ежедневно по телевизору передают новости о происходящих в городе необычных событиях. Можно отправиться на поиски этих событий и раскрывать тайны Элдерфилда. Каждое такое путешествие приведет к какому-то результату, будь то битва с боссом, ценная награда или проклятие. Местные жители тоже не прочь дать персонажу квест-другой, да и локации прячут немало секретов, до которых вам захочется добраться.
Многие действия в игре завязаны на броске виртуального кубика. Успех будет вознагражден ресурсами и повышающими характеристики благословениями, а при провале можно получить неприятный дебафф. Даже сон в кровати, перематывающий время к новому дню – и тот сопровождается броском кубика, так что никогда не знаешь, какой сюрприз преподнесет тебе обычное, рутинное действие. Снять проклятия можно дома, приняв душ, но при этом воскреснут все монстры в округе и придется сражаться с ними заново.
Боевая система проекта завязана на поочередном обмене атаками. Нужно не только бить противника, но еще и блокировать его удары, совершать ритуалы, лечиться и благословлять себя. Если играть на средней сложности и выше, придется думать о тактике боя, постоянно готовить зелья и усиливать в кузнице свое снаряжение. Не то, чтобы боевка была очень уж глубокой, но она и не сводится к однообразным действиям, заставляет искать подход к врагам, особенно к боссам. С помощью артефактов можно даже выбрать подобие специализации героя – сделать акцент на ближнем бое или же сосредоточиться на магических способностях.
Хотя игра получила весьма скромный визуальный дизайн (явно вдохновленный в некоторых аспектах работами Дзюндзи Ито), ее пиксельный мир ощущается почти настоящим. Как минимум, им проникаешься, в его ненормальность погружаешься с головой. Хочется бродить по миру, исследовать, познавать его тайны. По части атмосферности проект остается на высоте. Но без недостатков не обошлось: к примеру, почти все романтические линии оказываются пустышками и не получают ожидаемого развития. NPC произносят пару-тройку заготовленных фраз, и не более того.
Смешивая геймплей симулятора фермы с сеттингом, Welcome to Elderfield станет отличной альтернативой Stardew Valley и другим играм жанра, предлагая кое-что новое поклонникам атмосферных, мрачноватых игр. Тайтл дает ощущение уюта, как бы странно это ни звучало в контексте приключения в полном паранормальщины городе, и даже пара неприятных недостатков почти не мешает получать удовольствие от игрового процесса. Но все же советуем запастись терпением: чтобы добраться до финальных титров, придется пережить рутину, куда более опасную, чем местные хтонические монстры.


















