Руководителем нового подразделения PUBG Corp стал известный работой над Blood Omen 2: Legacy of Kain, Dead Space и серией игр Call of Duty геймдизайнер и продюсер Глен Шофилд, ушедший в конце прошлого года из основанной им студии Sledgehammer.
Офис новой студии расположится в солнечном городе Сан-Рамон, США, штат Калифорния. В своем твиттере Глен уже успел написать, что первым проектом студии станет не сиквел PUBG, а сайд-проект в другом жанре, действие которого разворачивается во вселенной PUBG.
Параллельно с открытием студии обновился и раздел объявлений по поиску сотрудников на сайте PUBG Corp, в котором появились 11 новых вакансий в офисе, расположенном в Сан-Рамоне. Кроме вакансий программистов и финансистов там можно заметить вакансии двух ведущих геймдизайнеров, причем один из них должен иметь опыт разработки успешных мультиплеерных проектов, а второй – иметь несколько сингловых ААА-тайтлов в своем резюме.
Еще одно интересное требование к этим вакансиям – опыт работы с Unreal Engine. Так что новая игра от PUBG Corp будет точно использовать движок Unreal и сочетать в себе как сингловые, так и мультиплеерные компоненты. А учитывая резюме Глена Шофилда (и особенности игровой вселенной PUBG), можно смело утверждать, что одним из ее жанров будет экшен/шутер.









