В видео Артур знакомит зрителей с основной философией дизайна игры, подчеркивая сочетание экшена от первого лица в танке и тактического боя на уровне отрядов, а также фокус взаимодействии с пехотой на поле боя.
Он также рассказывает о влиянии на игровой процесс обратной связи, собранной в ходе открытого тестирования. Например, была повышена автономность подразделений и усилен акцент на руководстве войсками непосредственно из танка, а не с перспективы тактической карты.
Sherman Commander разрабатывается студией Iron Wolf Studio и издается Daedalic Entertainment. В данный момент доступна специальная демоверсия, благодаря которой можно ознакомиться с доработанными игровыми механиками.









