Так, в игре появился одиночный режим, в ходе которого игроки могут повторно пройти локации, был обновлен ИИ напарников, добавлены новые коллекционные предметы, более 200 моделей NPC, 100 анимаций смерти, более детальная система кастомизации, новые визуальные эффекты, саундтрек и другой контент. Разработчики также изменили некоторые локации, поправили баланс и улучшили интерфейс.
Шутер Ready or Not провел в раннем доступе около двух лет, и за это время получил 91% рейтинг в Steam.









