Идея мира Носгот, в котором разворачивается действие серии, принадлежит канадскому геймдизайнеру Денису Дьяку, создателю студии Silicon Knights. Еще в 1993 г. Дьяк связался с представителями издателя Crystal Dynamics и предложил совместную работу над «эпической игрой».
Черновым вариантом названия проекта было «The Pillars of Nosgoth». Разработка продолжалась почти 3,5 года. За это время студии успели отшлифовать до блеска предварительный сценарий, насытив его отсылками и заимствованиями из пьес Шекспира, раннехристианской мифологии, фэнтези-цикла «Колесо времени», хоррор-цикла «Некроскоп» и многих других литературных источников. Так появилась первая игра серии Legacy of Kain.

Blood Omen: Legacy of Kain (1996)
- Платформы: PlayStation, Windows
Помимо великолепного сценария, вышедшая в 1996 году сначала для Playstation, а потом и на РС игра могла похвастаться необычной для игр того времени концепцией антигероя-протагониста. Выживание ГГ зависело от убийства невинных жителей мира – полоска его здоровья постепенно убывала с ходом времени, а единственным способом лечения было питье человеческой крови.
Завязкой сюжета становится гибель молодого дворянина Каина от рук жестоких разбойников. Оказавшись на том свете, наш (анти)герой бездумно принимает предложение коварного некроманта и воскресает уже в виде вампира. Расправившись с обидчиками, Каин оказывается замешан в интриги существ, древних как сам мир, и пытается восстановить Колонны, на которых испокон веков держался мир Нозгота.
Справляться с врагами герою помогали несколько видов холодного оружия, для каждого из которых были характерны свои комбо и особые способности (так, символ игровой серии, меч Похититель Душ наносил огромный урон и имел самый большой радиус действия, зато булава в конце комбо оглушала людей, что помогало напиться их крови). Постепенно Каин осваивал различные вампирские скиллы, среди которых были 4 трансформации – летучая мышь, быстрый и ловкий волк, неуязвимый для оружия и проходящий через закрытые двери туман и обманная форма, позволявшая бледному и клыкастому вампиру успешно притворяться обычным человеком.
Игра была очень тепло встречена критиками, получив оценки порядка 8/10 баллов. Тираж по разным оценкам составил от 320 тысяч до 2 миллионов. Благодаря крутому сюжету и динамичному геймплею Blood Omen быстро стала легендой. К сожалению, после ее выхода пути создавших игру студий разошлись, причем Crystal Dynamics каким-то чудом удалось отсудить права на франшизу у ее создателей из Silicon Knights.
Legacy of Kain: Soul Reaver (1999)
- Платформы: PlayStation, Windows, Dreamcast
Заполучив права на сиквел, Crystal Dynamics вопреки ожиданиям большинства критиков не только не угробили франшизу, но даже сделали ее немного лучше. Во-первых, игра перешла в полноценное 3D. А во-вторых, мрачную и насыщенную историю оригинала студия умудрилась сделать еще мрачнее и насыщенней.
В качестве ГГ в сиквеле выступал Разиэль – бывший соратник Каина, который однажды прогневил великого вампира и оказался низвергнут в Озеро Мертвых на целую тысячу лет. Но Старейший Бог, одна из самых могущественных сущностей Носгота, решает использовать Разиэля в своих целях и воскрешает его. Получив задание убить бывшего господина, наш герой отправляется в странствие по изменившемуся за время его отсутствия миру, где Каин стал безраздельным властителем.
С точки зрения геймплея сиквел сохранял дух оригинала, но был полон новшеств. Герой получил возможность перемещаться между реальностью и миром Духов, что позволяло ему справляться с многочисленными головоломками. Вместо питья крови людей восполнение здоровья было реализовано путем поглощения душ побежденных противников. Ассортимент доступного оружия значительно расширился, а меч Похититель Душ получил несколько новых крутых механик.
Критики оценили сиквел еще выше, чем оригинал, поставив ему оценки порядка 9 из 10 баллов, а продажи за 2 года перевалили за полтора миллиона копий. Многие ретро-геймеры до сих пор считают вторую часть лучшей во всей серии.
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (2001)
- Платформы: PlayStation 2, Windows
Третья часть серии стала прямым сюжетным продолжением второй и рассказывает окончание истории противостояния Каина и Разиэля. История делает неожиданный поворот – Каин оказывается не таким уж и чудовищем, а мотивация Старейшего Бога и его союзников не так уж и непорочна. К тому же Разиэль со временем понимает, что ненасытный дух, запертый в мече Похититель Душ – это он сам, оказавшийся там в результате путешествий во времени.
Базовый геймплей при этом почти не поменялся по сравнению с предыдущей игрой, разве что у Похитителя Душ добавилось еще несколько механик, что сделало остальное оружие еще более бесполезным.
Большинство критиков высоко оценили ставший еще более мрачным сюжет, но высказали недовольство отсутствием прогресса в геймплее. В результате средняя оценка триквела составила около 8,5/10. Продавалась игра неплохо, но хуже первых двух частей.
Blood Omen 2: Legacy of Kain (2002)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox, Windows, GameCube
Четвертая часть серии рассказывает нам историю восхождения Каина к вершинам власти над миром, продолжая историю, начатую в Blood Omen. Сражаясь с орденом Сарафанцев, охотников на вампиров, Каин теряет контроль над Похитителем душ, терпит поражение и чуть не погибает. Дальнейший сюжет посвящен истории его мести и обретения всемогущества.
Геймплей игры мало отличался от двух предыдущих, разве что вместо поглощения душ вернулось питье крови смертных.
В целом сюжет Blood Omen 2 заметно уступал по накалу подсерии Soul Reaver. Это обернулось получением от критиков средней оценки в 7/10 и не очень впечатляющими продажами.
Legacy of Kain: Defiance (2003)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox, Windows
Проанализировав продажи Blood Omen 2, Crystal Dynamics сообразила, что нужно что-то менять. Поэтому следующая часть франшизы была полна инноваций. Геймеры наконец-то получили возможность управлять и Каином, и Разиэлем, причем первый разруливал проблемы в экшен-сценах, а второй пользовался своими призрачными способностями для решения головоломок. При этом вместо всех видов оружия Каин использовал только Пожиратель Душ, который можно было зачаровывать разными видами магии.
Сюжет Defiance наконец-то ответил на все поставленные в предыдущих играх вопросы и свел воедино истории Каина и Разиэля. К сожалению, такой прогресс и в геймплее, и в сценарии был омрачен неудобной боевкой, что для экшена равносильно смертному приговору. В итоге оценки игры составили около 7,5/10, а продажи стали провальными и заставили издателя Eidos Interactive отказаться от выпуска новых частей франшизы.
Nosgoth (отменена до релиза)
- Платформы: Windows
В 2013 году получившая права на франшизу вместе с покупкой Eidos студия Square Enix анонсировала новую игру Legacy of Kain, а именно ММОРПГ Nosgoth. Разработкой занималась студия Psyonix, известная в первую очередь по Rocket League. В 2015 году проект перешел в ОБТ, но из-за медленных темпов разработки, большого количества багов и плохой связности с игровым миром Нозгота геймеры постепенно начали покидать его сервера. В итоге в апреле 2016 года проект был закрыт.
Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered (2024)
- Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows
В 2024 году Crystal Dynamics совместно с издательством Aspyr перевыпустила Legacy of Kain: Soul Reaver и Legacy of Kain: Soul Reaver 2 в сборнике ремастеров.
Комплект появился на РС и современных консолях, предлагая игрокам отремастированные версии классических игр, адаптированные для актуальных платформ, с текстурами высокого разрешения, обновленными моделями, перерисованными кат-сценами, а также новым фоторежимом, более удобной камерой, новыми возможностями управления, улучшенной производительностью.
Тогда как оригинальная история осталась нетронутой, игроки получили ряд визуальных и геймплейных улучшений, включая обновленную карту и навигацию, что позволило более комфортно перемещаться по Носготу. Кроме того, сборник содержит неопубликованные ранее концепт-арты и прочий бонусный контент – для истинных ценителей серии.
Игра вышла на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и РС, и получила положительные отзывы от геймеров.
Заключение
Первые три игры серии Legacy of Kain были образцом новаторского геймдизайна и на долгие годы задали планку качества сюжета серьезных РПГ. К сожалению, Crystal Dynamics почила на лаврах и практически перестала добавлять в свои игры что-то новое. Запоздалые попытки все исправить в Defiance не слишком впечатлили издателей, а попытка перезапуска в 2015 году была изначально обречена на провал. История Каина и Разиэля рассказана до конца, и в ближайшее время мир Носгота, вероятно, будет заперт для геймеров.

















Этой истории требуется экранизация,в виде сериала желательно.