Цель команды под руководством Марко Понте, генерального директора и креативного директора студии, – точно воссоздать атмосферу первых двух фильмов, сделав акцент на выживании и ощущении постоянной охоты со стороны грозного Т-800.
В игре Terminator: Survivors игроку предоставляется контроль над базой сопротивления с возможностью ее строительства и улучшения своего снаряжения. Геймеры могут взаимодействовать с множеством других человеческих фракций, сражающихся за ресурсы и территорию, у каждой из которых свое мировоззрение и свои представления о Скайнет.
Чтобы погрузить игрока в разрушенный мир «Терминатора», команда воссоздала множество различных локаций и уделила большое внимание специфическим характеристикам каждого биома (горные зоны, пустыни и городские руины). Сражения также являются неотъемлемой частью игры, где каждое столкновение требует тщательного планирования, чтобы избежать быстрой и кровавой смерти.
Terminator: Survivors выйдет 24 октября на РС и консолях.









