По словам разработчиков, примерно треть игрового опыта будет сосредоточена на исследовании, головоломках и общении с персонажами. Учитывая, что мир будет существенно шире, чем в предыдущих частях серии King’s Bounty, стоит ожидать, что и интересных событий станет больше.
Развитие героев будет основываться на четырех основных идеалах – это порядок, власть, мастерство и анархия. Вкладывая очки талантов в эти идеалы, игроки смогут открывать новые способности, а также определять отношение персонажей к герою. Например, разбойник будет более благосклонным к стороннику анархии.
Что касается сражений, то они развернутся на трехмерном поле боя, поделенном на шестиугольники, и здесь разработчики обещают смешение тактик из прошлых частей серии и нововведений, характерных для новой игры.
King’s Bounty II разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One, и выйдет в 2020 году. В Steam можно добавить игру в список желаемого.









