Созданием игры занимаются два человека: Майк Воллер и Джейсон Моджика, ранее отметившиеся работой над Doom 2016, BioShock Infinite, Singularity и Call of Duty: Black Ops 1-2. По словам игроделоы, новый проект будет сочетать классические геймдизайнерские приемы и современные технологии рендеринга, которые сделают пиксельную картинку более привлекательной в сравнении с ретро-шутерами.
Prodeus предложит игрокам адреналиновый экшен с тысячами врагов и огромным выбором фантастического оружия. Все это – на разнообразных картах и с бодрым саундтреком. Релиз шутера намечен на 2019 год для РС.









