В этом гайде разберём, как победить Призматического слайма в Genshin Impact, какие персонажи лучше подходят для битвы, как работает поглощение энергии и что нужно сделать, чтобы получить все три достижения.
Где найти Призматического слайма в Genshin Impact?
Призматический слайм сидит на светлой стороне Морозной луны, в области Лунного нагорья. Точнее, искать его нужно в Круге Унгиена. Место достаточно отдалённое, так что просто открыть карту и добежать до ближайшего телепорта не выйдет: сначала придётся продвинуться по сюжетной цепочке «Созерцание луны». Как только добрались до скоростной транзитной станции на юге Круга Унгиена, выбирайте задний портал, ведущий к маршруту «Пруд пузырей». Во время перелёта над кратером нужно покинуть поток и спланировать вниз. Там и находится нужная площадка с точкой телепортации.
Обязательно активируйте её при первом посещении. После этого возвращаться к местной легенде станет значительно проще: не придётся каждый раз пользоваться скоростным транзитом и повторять прыжок над кратером. После первого обнаружения босса его также можно отслеживать через «Хроники доблести» у Катерины.
Сам Призматический слайм — крупное переливающееся существо, которое парит над ареной. Внешне напоминает обычного слайма, но боевая механика куда интереснее: противник постоянно меняет стихийную принадлежность в зависимости от того, с кем сражается.
Как работает механика Призматического слайма?
Призматический слайм периодически поглощает энергию активного персонажа. Одновременно он перенимает его стихию и получает временный иммунитет к соответствующему элементу. Например, если в момент поглощения на поле стоит Пиро-персонаж, босс станет невосприимчив к Пиро-урону. Это значит, что привычная ротация может внезапно перестать работать.
Представьте: вы играете через Арлекино, выводите её на поле в момент поглощения — и слайм получает Пиро-иммунитет. Даже если у вас шикарно прокачан один главный дамагер, противник способен лишить его значительной части урона. Поглощение происходит примерно раз в 10 секунд. Перед активацией способности слайм показывает характерную анимацию, так что у вас есть небольшое время, чтобы подготовиться к смене персонажа.
Во время этой атаки противник забирает энергию взрыва стихии активного героя. Параллельно заполняется его собственная шкала. Поглощённая стихия определяет временный иммунитет босса. Важная деталь: для заполнения шкалы используются не только поглощённые ультимейты, но и элементальные реакции. Отряд, способный постоянно вызывать реакции, может ускорить переход противника в следующую фазу.
Для обычного прохождения необязательно специально подстраивать каждую атаку под механику поглощения. Достаточно следить, какой элемент получил иммунитет босс, и переключаться на других персонажей, пока защита действует. Но если вы собираетесь получить все достижения, придётся контролировать поглощение гораздо внимательнее.
Когда шкала достигает максимума, Призматический слайм переходит в состояние концентрации света. Он резко увеличивается в размерах, меняет поведение и начинает использовать новые атаки. В этой форме противник теряет стихийный иммунитет, который получал при поглощении энергии. Теперь можно использовать все элементы, не опасаясь, что один из них окажется полностью бесполезным.
Одновременно босс начинает вращаться и выбрасывать вокруг себя маленьких слаймов разных стихий. Некоторые из них взрываются, остальные остаются на поле и мешают сражению. Не стоит переключать всё внимание на появившихся противников: главная цель по-прежнему перед вами. Когда увеличенный слайм начинает ярко пульсировать, готовьтесь к атаке по площади. В этот момент лучше совершить прыжок, чтобы избежать взрыва. После атаки мелкие призванные слаймы обычно погибают самостоятельно.
Есть ещё одна неприятная особенность: босс способен захватить активного персонажа внутрь своего тела. Если это произошло, быстро нажимайте клавишу пробела, чтобы освободиться. После успешного освобождения противник получит урон, а персонаж сможет вернуться к сражению. Кроме того, слайм вернёт часть энергетических частиц.
Когда здоровье босса опускается ниже 50%, его поведение меняется. После очередного перехода через увеличенную форму и выполнения соответствующих действий противник уменьшается, падает на землю и временно теряет возможность атаковать. Это наиболее удобный момент для нанесения большого количества урона: слайм практически не сопротивляется, поэтому можно спокойно активировать усиления саппортов и использовать взрывы стихий главных дамагеров.
Не стоит расходовать все способности непосредственно перед этим моментом. Если видите, что здоровье босса приближается к половине, постарайтесь сохранить ключевые усиления и ультимейты для окна оглушения. Так вы заметно ускорите завершение битвы.
Какой отряд взять против Призматического слайма?
При подборе команды нужно учитывать сразу две особенности противника: он получает иммунитет к поглощённой стихии и постепенно заполняет шкалу за счёт энергии и элементальных реакций. Поэтому универсальный вариант — отряд с несколькими элементами, хорошим уроном вне поля и возможностью быстро менять активного персонажа. Необязательно собирать четыре разных стихии, но желательно иметь хотя бы три источника элементального урона.
Подойдут персонажи, способные наносить урон своими элементальными навыками и взрывами стихий, даже когда они находятся вне поля. Пока один герой бегает перед боссом, остальные спокойно поддерживают реакции и потихоньку заполняют шкалу.
Команды через Перегрузку
Перегрузка регулярно наносит дополнительный урон и помогает заполнять шкалу босса. Хорошо подойдут отряды с Электро- и Пиро-персонажами. Например, Клоринда, Фишль, Дурин и Николь. Сначала активируйте навыки поддержки, а уже потом переключайтесь на основной источник урона.
Другой вариант — Мавуика, Ситлали и Иансан с дополнительным персонажем поддержки. Здесь не забывайте про стихийный иммунитет: если босс поглотит Пиро, эффективность атак Мавуики заметно просядет.
Отряды через Заморозку
Команды через Заморозку тоже подходят. Например, Скирк, Фурина, Е Лань и Эскофье. Плюс такого состава в том, что несколько персонажей сами по себе наносят значительную часть урона. Даже если Призматический слайм получит иммунитет к одной стихии, остальные участники спокойно продолжат атаковать.
Однако Заморозка не отменяет механику босса. Следите за поглощением энергии и не рассчитывайте, что противник будет вечно стоять под контролем реакции.
Отряды через несколько стихий
Нет перечисленных персонажей? Не нужно специально собирать новую команду ради одного противника. Берите привычный отряд, но убедитесь, что в нём есть несколько источников элементального урона. Хорошо работают команды с Гидро, Электро, Пиро, Крио и Дендро-персонажами. В частности, можно использовать реакции Бутонизации, Заряжен и Перегрузки.
Анемо-персонажи тоже полезны: они усиливают элементальный урон союзников и помогают с распространением аур. Но помните, что босс не всегда будет восприимчив к стихии вашего главного дамагера.
Как победить Призматического слайма: пошаговая тактика
Теперь перейдём непосредственно к сражению. Если цель — просто победить босса, можно придерживаться стандартной ротации. Но если хотите одновременно получить все три достижения, лучше заранее подготовить команду и распределить способности. Перед началом сражения зарядите взрывы стихий всех четырёх персонажей. Есть герои с ультимейтами стоимостью 80 или 90 единиц — обязательно берите их в отряд. Желательно, чтобы эти персонажи могли быстро использовать элементальные навыки и не зависели от долгой анимации взрыва стихии.
Заранее определите, какие два героя будут отдавать энергию боссу. Не стоит выбирать их случайно уже во время сражения: окно поглощения короткое, и переключаться придётся быстро. Остальные нужны для заполнения шкалы реакциями и нанесения урона. Лучше всего подходят герои с навыками, продолжающими работать вне поля.
Первая фаза
В начале боя не спешите использовать все ультимейты подряд. Дождитесь момента, когда слайм начнёт поглощать энергию. Во время анимации быстро переключитесь на первого выбранного персонажа с заряженным взрывом стихии. Затем на второго, чтобы противник успел поглотить и его энергию. В идеале оба ультимейта должны уйти в рамках одного цикла. После этого продолжайте наносить урон и вызывать элементальные реакции, пока шкала не заполнится полностью.
Для достижения с ограничением поглощённой энергии ориентир — именно два поглощённых взрыва стихий. Для заполнения шкалы нужно около 180 единиц энергии, так что два ультимейта по 90 как раз позволяют подобраться к этой величине без необходимости отдавать дополнительные способности. Не пытайтесь выполнить этот этап исключительно обычными атаками. Реакции тоже заполняют шкалу, поэтому заранее активированные навыки Фишль, Инеффы и других персонажей заметно ускоряют переход.
Вторая фаза
После заполнения шкалы босс увеличится и начнёт использовать атаки по площади. В этот момент его стихийный иммунитет исчезает, так что можно переходить к полноценной атакующей ротации. Активируйте все подготовленные усиления, используйте взрывы стихий и наносите максимальный урон. Не тратьте время на уничтожение каждого маленького слайма: большинство из них не представляет самостоятельной угрозы и исчезает после атаки босса.
Следите за моментом, когда увеличенный противник начинает пульсировать. Не стойте рядом без движения: уклонитесь прыжком от взрыва по площади. Если слайм захватил персонажа, сразу нажимайте пробел. Не ждите, пока он самостоятельно освободит героя: быстрое освобождение не только возвращает управление, но и наносит дополнительный урон противнику.
Третья фаза
Когда здоровье Призматического слайма опустится ниже 50%, продолжайте атаковать. После перехода он уменьшится и упадёт на землю, временно оказавшись оглушённым. Это главное окно для добивания: если сохранили ультимейты и усиления, сейчас самое время использовать их все. Сначала активируйте навыки поддержки, затем переключитесь на главного дамагера.
Если у босса осталось немного здоровья, не ждите следующего поглощения энергии: продолжайте атаковать и завершите сражение до очередного заполнения шкалы. Для последнего достижения важно победить противника до того, как он в третий раз перейдёт в увеличенное состояние. Если босс успел сделать это трижды, цель испытания провалена, даже если вы в итоге победили.
Как получить все три достижения за Призматического слайма?
За сражение с Отблеском творения можно получить три достижения, каждое со своим условием победы. Первое не требует особой подготовки, а два других проверяют, насколько хорошо вы разобрались с механиками противника.
Первая медаль: победить Призматического слайма
Первое достижение выдаётся за обычную победу над местной легендой. Никаких дополнительных ограничений по количеству поглощений или фазам — просто победили, и всё. Можно взять любой хорошо прокачанный отряд, способный наносить стабильный урон.
Главное — учитывать временный стихийный иммунитет и не пытаться пробивать босса элементом, который он только что впитал.
Вторая медаль: не дать боссу поглотить энергию более двух раз
Тут уже нужна подготовка. Смысл в том, чтобы заполнить шкалу босса, не допустив поглощения энергии больше двух раз в соответствующем испытании. Заранее зарядите ультимейты двух персонажей, желательно стоимостью 80–90 единиц энергии. Во время первой атаки поглощения быстро переключайтесь между ними, позволяя боссу забрать обе способности. После этого помогите заполнить оставшуюся часть шкалы элементальными реакциями. Когда слайм перейдёт в увеличенное состояние, продолжайте сражение.
На практике удобнее всего Райдэн и Сян Лин: у первой взрыв стихии стоит 90 единиц энергии, у второй — 80. Активируйте элементальный навык Райдэн, дождитесь поглощения и поочерёдно выведите персонажей с заряженными ультимейтами. Оставшуюся часть шкалы добьёте реакциями Перегрузки. Есть и другой вариант: Сахароза и персонаж с дорогим взрывом стихии. Сначала дайте боссу поглотить ультимейт Сахарозы, а затем быстро переключитесь на второго героя.
Третья медаль: победить до третьего увеличения босса
Нужно уничтожить Призматического слайма до того, как он в третий раз войдёт в увеличенное состояние. Здесь важнее не управление энергией, а общий урон отряда: после каждого перехода в увеличенную форму используйте доступные усиления и наносите максимум повреждений. Внимательно следите за здоровьем босса: как только оно опустилось ниже половины, готовьте сильную ротацию для последующего оглушения.
Если сохранили ультимейты главного дамагера и усиления саппортов, сможете снять значительную часть оставшегося здоровья за короткое время. Если отряд наносит недостаточно урона, замените одного из персонажей поддержки на дополнительного дамагера. И проверьте артефакты с оружием основного бойца: для этого испытания важна не только правильная механика, но и достаточная скорость убийства.
Награды за победу над Призматическим слаймом
За победу над местной легендой и выполнение связанных с ней достижений можно получить в общей сложности 60 Камней Истока. Кроме того, через «Хроники доблести» у Катерины доступны дополнительные награды за завершение испытания. Среди них:
- 60 Камней Истока за три достижения;
- 25 000 моры;
- 3 Концентрата слайма;
- 3 Указания о лунном свете.
Для получения наград за местную легенду после победы откройте «Хроники доблести» у Катерины и заберите доступные призы. И не путайте обычный дроп противника с наградами за достижения: часть ресурсов выдаётся именно через интерфейс испытания.


































