- Разработчик: Mediatonic
- Издатель: Devolver Digital
- Дата выхода: 4 августа 2020 года
Проект выйдет на РС и PS4 4 августа, однако мы получили доступ к предрелизному бета-тестированию – оно содержит много контента, но без внутриигрового магазина. Оценить микротранзакции и лутбоксы (разработчики обещают продавать только «косметику») мы сможем в обзоре финальной версии, ну а пока сосредоточимся на геймплее.
А о нем есть что рассказать. Суть игры – участие в состязании, где 60 персонажей (забавных яйцеподобных существ с ручками и ножками) бегут к финишу, пытаясь преодолеть многочисленные преграды. Соревнование состоит из нескольких этапов, на каждом из которых отсеивается определенная часть игроков.
Все просто – пересек финишную черту в числе первых 45 участников – перешел во второй раунд. И так на протяжении ряда испытаний, пока не останется десяток самых стойких, готовых побороться за победу.
Для состязаний заготовлено несколько карт с самыми разнообразными препятствиями. Например, трасса, на которой расставлены ворота, подвешены маятники, разлито скользкое желе. Или череда вращающихся платформ со шлагбаумами, которые нужно перепрыгивать, чтобы не получить по башке. Мой фаворит – трасса с рядами дверей: одни настоящие, другие – ложные, и узнать, какая из них пропустит дальше, можно лишь методом проб и ошибок. Очень смешно наблюдать, как игроки, разогнавшись, изо всей силы влетают в ненастоящую дверь.
Поздние этапы игры усложняют правила. Например, участники могут поделиться на команды и пытаться загнать на свою территорию мячи, разбросанные по арене. Проигравшая команда дисквалифицируется в полном составе. Другое забавное испытание – игроков запирают на небольшом пятачке и направляют на них сплошную стену с небольшими прорезями: кто успел проскочить – останется на арене, остальные улетят вниз. А одна из мини-игр проверит вашу память: в течение нескольких секунд нужно запомнить рисунки на плитах, после чего встать на ту плиту, рисунок которой появится на экране – остальные исчезнут, отправив стоявших на них участников в бездну.
Деления на классы, уникальных способностей и прочих условностей, ставящих геймеров в неравные условия, в Fall Guys нет. Игроки могут толкаться и хватать друг друга, но тесный контакт с соперниками может выйти боком: увлекшись борьбой с другим игроком, вы не заметите, как остальные оставят вас далеко позади. Гораздо выгоднее здесь избегать противников, сосредоточившись на пути к победе.
Победа (или поражение) в соревновании принесет некоторое количество игровой валюты – монет и корон. Купить за них пока ничего нельзя, однако очевидно, что местный магазин будет содержать большое количество предметов кастомизации (не влияющих на геймплей). Если тратиться не хочется, к вашим услугам бесплатный боевой пропуск, в рамках которого можно открыть 40 различных наград, от расцветок до костюмов.
Fall Guys – потрясающе веселая игра. Персонажи нелепо машут ручками и перебирают ножками, забавно подпрыгивают и издают странные звуки. В матчах очень много фана и захватывающих ситуаций – мне много раз удавалось ворваться на финиш в последние секунды или чудесным образом спасаться от провала. Бывало и обратное, но поражения в игре не расстраивают. Влететь в новое соревнование можно быстрее ветра, а если авторы реализуют кроссплатформенную игру (что есть в планах), недостатка в соперниках не будет еще долго. Осталось дождаться релиза проекта – уже не терпится снова вернуться на полосу препятствий!










