- Разработчик: Wales Interactive
- Издатель: Wales Interactive
- Дата выхода: 28 июля 2020 года
Сюжет Maid of Sker основан на уэльской легенде о девушке, которую тиран-отец заточил в неволе, чтобы оградить от ее возлюбленного. Ходят слухи, что дух несчастной, так и не получившей возможности воссоединиться с женихом, до сих пор витает в стенах особняка – который, кстати, существует на самом деле.
Мы начинаем игру за Томаса Эванса, того самого парня, который спешит спасти любимую: та прислала ему письмо с просьбой приехать в семейный отель и помочь ей сбежать. По прибытии герой понимает, что миссия не будет простой: по зданию и окрестностям бродят агрессивные безумцы – жертвы жутких экспериментов владельца особняка. Чтобы вернуть их к нормальной жизни и выручить девушку, Томас должен отыскать четыре музыкальных цилиндра. По законам жанра, собрать все можно лишь досконально изучив отель – от подвала и катакомб до чердака.

Итак, задача поставлена, пора отправляться на поиски ключевых предметов. Путь будет линейным, но с небольшим нюансом: с оглядкой на игры серии Resident Evil, Maid of Sker запирает некоторые комнаты, предлагая геймеру вернуться к ним позже, когда будут найдены соответствующие ключи (запертые двери заботливо отмечаются на карте, так что проблем с бэктрекингом не возникнет). Есть и головоломки: в меру сложные, но не раздражающие; и даже безопасные комнаты, в которых можно сохраниться. Источники вдохновения читаются с первого взгляда.
Помните слепого противника из Resident Evil 4? Его еще нужно было отвлекать стреляя в колокола. Так вот, в Maid of Sker все враги такие: они ничегошеньки не видят, но ориентируются на слух (здесь реализована технология объемного звука, которой пользуются и противники, так что лучше играть в наушниках или с хорошей аудиосистемой). Томасу предстоит выживать в окружении этих безумцев, тихо крадучись мимо них. Тихо и очень медленно: игровой процесс чертовски нетороплив. К счастью, игра проходится достаточно быстро, и медлительность персонажа не успевает наскучить.

Обмануть безумцев просто: можно активировать какие-нибудь шумные объекты и отвлечь их или же аккуратно обходить на корточках, надеясь, что на пути следования героя не будет пыльцы или дыма – в этом случае парень начнет громко кашлять, и ему придется зажимать рот руками (это настолько важное действие, что для него отведена левая кнопка мыши). Тесный контакт с рядовым противником не заканчивается гибелью: от него можно убежать, а разбросанные по локациям «аптечки» помогают унять страх и привести чувства героя в порядок.
А еще на одном из этажей дома притаился бессмертный силач, который буквально сносит стены, шумно топает и не дает ни минуты передышки, преследуя протагониста – как Тиран из сами-знаете-какой-игры. И это чертова заноза, ведь его шаги гораздо труднее отследить, да и по скорости передвижения он значительно превосходит Мистера Икс.

Учитывая механику игры в прятки со слепыми врагами, сами собой напрашиваются соответствующие активности: например, возможность метать бутылки и кирпичи. Увы, этого в игре нет, но есть девайс, позволяющий оглушить всех безумцев рядом с Томасом. Правда, практической пользы от него мало: заряды для гаджета днем с огнем не сыщешь, так что лучше действовать по старинке – стелсом.
Также смущает то, что герой предпочитает действовать в кромешной тьме. Казалось бы, противники ничего не видят – возьми фонарь и освети себе путь! Нет: вам придется пристально вглядываться в экран, пытаясь не упустить детали. Локации в Maid of Sker очень темные, и запускать этот хоррор днем я не рекомендую – рискуете посадить зрение.

Впрочем, то, что вы увидите, не разочарует. Да, к некоторым текстурам лучше не присматриваться, но в целом картинка в игре оставляет положительные впечатления. Заслугой тому многочисленные фильтры и визуальные эффекты, которые маскируют огрехи графики и делают изображение более кинематографичным. Больше всего мне понравилось мягкое освещение: дневной лес завораживает, а отель становится еще более зловещим в свете луны.
Я не люблю хорроры, в которых нельзя дать отпор врагу. Конечно, некоторые игры в этом направлении получились отличными – вроде Amnesia или Outlast – однако чаще разработчики не могут грамотно проработать механику взаимодействия с бессмертными противниками, превращая игровой процесс в пытку. К сожалению, детище студии Wales Interactive относится именно ко второй категории: медлительность протагониста в сочетании с тесными коридорами особняка дает не тот игровой опыт, который захочется повторить.

Стоит ли игра внимания? Она берет своей атмосферой и некоторой новизной сюжета: историй, сосредоточенных вокруг музыки, очень мало. Здесь красивая картинка, потрясающий саундтрек и приятные головоломки. Если бы не наличие слепых безумцев, мы бы получили отличный симулятор ходьбы. Тем более что как хоррор Maid of Sker почти не пугает; пара скримеров не в счет. Если вы готовы терпеть слабый стелс и отсутствие свежих идей, то проект вас заинтересует. Но учтите, что в жанре есть куда более качественные игры.
















Нда. Опять трейлер меня обманул)