Cubiq.ru

Обзор Mouthwashing – Сойти с ума за пару часов

Стоит заметить, что название Mouthwashing само по себе звучит странно, немного отталкивающе и довольно провокационно. А просто Wrong Organ сразу демонстрируют, что вы окажетесь в довольно нетипичной, тяжелой психологически ситуации. Вас ждет короткая, но содержательная история о катастрофе на космическом грузовике «Тулпар» и о том, как изоляция в клаустрофобной среде и отсутствие надежды на спасение способны извратить человеческий разум.

  • Разработчик: Wrong Organ
  • Издатель: CRITICAL REFLEX
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 26 сентября 2025 года

Разработчики из небольшой студии Wrong Organ сумели бюджетным образом осуществить то, что редко удается даже более опытным командам: создать атмосферу клаустрофобии и психологического давления, не перегружая игрока механиками, тяжелыми графическими решениями и таинственными недомолвками.

Mouthwashing

Грузовой корабль «Тулпар» терпит катастрофу, причем мы наблюдаем за процессом глазами ее инициатора, который затем просто сходит с ума. Экипаж корабля не просто застрял на космическом теле без надежды на спасение, но еще и оказался в положении, когда ресурсы заканчиваются, а груз абсолютно бесполезен — в трюме вы обнаруживаете бесконечное количество коробок с ополаскивателем для рта вместо еды и медикаментов. Этот жестокий прием, нарочито абсурдный, работает очень круто, ведь вы вдруг понимаете, что этот космический хоррор отнюдь не про привычные угрозы извне, а про внутреннюю деградацию и отчаяние.

Mouthwashing

Главный герой — Джимми, второй пилот. Он становится нашим проводником через ужас, в ходе которого все члены экипажа постепенно слетают с катушек. Капитан Керли после катастрофы превращается в жуткое зрелище: лишившийся конечностей, обезображенный, он почти не в состоянии общаться. Но вам приходится заботиться о нем, пичкать обезболивающими.

Остальные члены команды — медсестра Аня, механик Суонси и юный стажер Дайске — раскрываются постепенно, и чем дальше, тем больше их характеры начинают сбоить и создавать проблемы. Вас вынуждают оставаться рациональным и собранным, пока ваши подопечные сходят с ума. Но крыша начинает подтекать и у протагониста тоже.

Mouthwashing

Чем больше дней вы проводите в изоляции, тем более нестабильной становится реальность. Коридоры корабля искажаются, появляются несуществующие комнаты, иногда буквально проваливаешься в невозможные пространства, тебя начинает преследовать нечто совсем иррациональное. Большинство пугающих моментов не завязаны на банальные скримеры. Большего сказать не могу – испорчу вам опыт.

Игровой процесс формально можно назвать «симулятором ходьбы», но тут можно бегать и ты не залипаешь в бесконечно долгом исследовании коридоров. Структура игры построена так, что любое исследование ведет к быстрому результату, а главный враг – не физический монстр из космоса, а психологическое давление, постепенное разложение личности.

Mouthwashing

Диалогов и заметок здесь много, поэтому игру трудно рекомендовать тем, кто привык пропускать большие куски текста. Готовьтесь вчитываться. Графика не претендует на фотореализм. Местами все выглядит нарочито грубо и искаженно. Я бы не назвал Mouthwashing красивой, но авторы очень интересно использовали ее визуальные ограничения в пользу атмосферы. То же можно сказать и про звук.


Mouthwashing за счет своей странности и удушливой атмосферы весьма круто давит на психику. Но стоить иметь в виду, что игра поднимает тяжелые темы — насилие, психологическое давление в рамках закрытого и изолированного общества, социальное неравенство. Чувствительным игрокам может стать не по себе от этой вселенной. Она короткая, проходится всего за пару часов, но впечатления остаются надолго. Проект предлагает цельную, смелую и крайне неприятную историю, которая наверняка заставит вас задуматься. Если отсутствие экшена и много букв вас не пугают, стоит попробовать.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень атмосферная и давящая
Простые и легкие в освоении механики
Визуальные несовершенства работают на погружение
Минусы
Очень короткая, но при этом емкая
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания