Cubiq.ru
Как работает системы быстрого перемещения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Как работает система быстрого перемещения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Зона отчуждения — огромная пустошь, которую вам предстоит исследовать в рамках сюжетной линии и многочисленных побочных активностей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Впрочем, несмотря на большие размеры внутриигровой картой (64 квадратных метра), путешествовать по ней изначально придётся пешком.

Тем не менее, есть несколько NPC, которые помогут вам быстрее добраться до тех или иных локаций, но при определённых условиях и с конкретными ограничениями. Давайте разбираться, как работает система быстрого перемещения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Механика быстрого перемещения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl фактически привязана к определённому типу NPC — проводнику. Эта концепция несколько похожа на систему, которую можно было увидеть в некоторых предыдущих играх, таких как Clear Sky. Исследуя Зону отчуждения, вы можете добраться до различных поселений, густозаселённых самыми разными NPC, включая торговцев, барменов, аптекарей и техников. Но вас интересуют другие персонажи —NPC-проводники, отмеченный специальным значком (при обнаружении), похожим на звезду, компас или перекрестие.

Для быстрого перемещения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl следует поговорить с таким персонажем, который есть на каждой базе практически во всех внутриигровых локациях (карта разделена на отдельные регионы вроде Малой Зоны, Химзавода, Росток и так далее). Вы увидите возможность мгновенного перемещения на другие базы, но только те, чьих проводников уже встречали ранее. То бишь, при первой встрече с проводником Дядей Лёней внутри Малой Зоны возможностей для быстрого путешествия куда-либо ещё у вас не будет. Вместо этого нужно дождаться, когда вы попадёте по сюжету на Террикон — базу посреди Свалки — где находится очередной проводник, Кукуха. После этого вы сможете путешествовать между двум базами, используя проводников.

Эта не бесплатная услуга, и за каждое такое перемещение придётся отдавать кровные купоны (основная денежная единица в игре). Чем дальше пункт назначения, тем выше стоимость.

К сожалению, вы можете потерять доступ к быстрому перемещению в определённых областях. Это происходит из-за конкретных решений, которые вы принимаете по ходу сюжетной кампании.

Вот несколько примеров:

  • Определённое место подвергается нападению, и вы узнаете, что среди прочих вам придётся ликвидировать и местного проводника.
  • Другое место подвергается нападению. На некоторое время NPC покидают локацию, но позже возвращаются. Однако вы понимаете, что двери теперь заперты, и выйти из объекта, даже если вы в него переместитесь, попросту нельзя.

К слову, стоимость перемещения может уменьшиться, если вы поможете действующим лидерам поселения. Например, если решите передать сенсоры Рихтеру из Залесья Малой Зоны.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания