После успеха Hollow Knight Team Cherry начали работать над Hornet, DLC-дополнением, в котором с самого начала задали очень высокую планку и решили добавить в базовую игру второго играбельного персонажа. Однако, разработчики быстро осознали, что их планы на Hornet были слишком амбициозными, и решили выпустить его отдельной игрой, получившей название Silksong.
В этой статье мы постараемся рассказать все, что нужно знать о грядущей инди-игре, в том числе подробности сюжета и геймплея, а также некоторые популярные в сети слухи. В дальнейшем мы постараемся ее обновлять по мере появления новых данных, так что не забывайте возвращаться.
Дата выхода и платформы
Hollow Knight: Silksong была анонсирована в феврале 2019 года, соответствующий трейлер вы видите выше. Игра будет продолжением Hollow Kinight и вторым проектом Team Cherry. Официальная дата выхода еще не назначена; разработчики утверждают, что уже находятся на финальных этапах тестирования, но конкретные сроки пока не называют. Рассчитываем на релиз в 2021 году.
На старте игра будет доступна на ПК (Windows и Linux), Mac и Nintendo Switch. Информации о выходе на других платформах пока нет, но учитывая, что первая Hollow Knight в конечном итоге вышла на PS4 и Xbox One, логично предположить, что с Silksong будет то же самое.
На данный момент игра еще недоступна для предзаказа, но бэкеры Hollow Knight на Kickstarter после выхода получат Silksong бесплатно.
Сюжет
Silksong – не просто еще одно придуманное Team Cherry умное название, связанное с насекомыми. Оно непосредственным образом связано с новым сеттингом игры – королевством Фарлум, где правят бал песни (song) и шелк (silk). Именно здесь начинается путешествие Хорнет, которой удалось сбежать из заточения. Потеряв часть своих способностей из-за длительного пребывания в клетке, героиня отправится в путешествие, и в ходе его обретет новые силы.
Хорнет предстоит добраться до самой высокой вершины королевства, где находится сияющая цитадель. По пути она встретит множество новых персонажей и более 150 новых врагов в самых разнообразных локациях: коралловых лесах, замшелых гротах, туманных городах и многих других. По мере развития сюжета игроку будет раскрываться больше информации о заколдованном королевстве и предназначении Хорнет.
Персонажи
Концепция постоянного движения вверх для достижения цитадели – намеренная инверсия сюжета Hollow Knight, где нужно было спускаться все глубже в королевство Халлоунест. Кроме того, у самой Хорнет есть ряд ключевых особенностей, отличающих ее от главного героя предыдущей игры.
Во-первых, в Hollow Knight она умела говорить и, по всей видимости, сохранила это умение и в продолжении. Так как Хорнет – уже состоявшийся персонаж, у нее сразу будут определенные личные качества, тогда как Рыцарь представлял собой чистый лист. Это может значительно изменить взаимодействие с другими персонажами и повлиять на общую атмосферу Silksong.
Несмотря на то, что больше о сюжете практически ничего не известно, Team Cherry опубликовало обновление, более подробно раскрывающее некоторых персонажей, которых мы увидим в игре.
- Лэйс – изящная фехтовальщица с позолоченной булавкой, традиционным оружием Фарлума. Опасный враг, окутанный тайной, который с удовольствием пронзит Хорнет насмерть.
- Шакра – суровая и вселяющая страх воительница в поисках своего хозяина, сгинувшего при странных обстоятельствах. Клан Шакры – опытные бойцы, способные выжить в дебрях королевства. Кроме того, каждый член клана в совершенстве владеет крафтом, а мастерство Шакры в картографии для путешествия Хорнет будет просто бесценным.
- Троббио – эпатажная бабочка, мастер Сцены, Кисти и Голоса, в поисках славы и обожания во всем Фарлуме.
- Шерма – оптимистичный паломник, идущий по пути духа. Его дорога часто может пересекаться с путем Хорнет, но слабые боевые и акробатические способности могут довести его до отчаянных ситуаций, с которыми он не справится без посторонней помощи.
- Гармонд и Заза – неугомонный старый жук и его благородный скакун в поисках нового дома. Гармонд гораздо болтливее, но именно Заза – «мозг» этой парочки.
Геймплей
Так как Хорнет гораздо более ловкая и умная, чем Рыцарь, боевая и крафтовая механики Silksong могут показаться не такими знакомыми тем, кто играл в первую часть.
Крафт
Аналогично системе амулетов Hollow Knight, Хорнет может использовать разнообразное оружие, ловушки и другие механизмы, помогающие сражаться и перемещаться. Однако, в отличие от Рыцаря, она сможет делать эти предметы сама, если соберет необходимые материалы. Вместо амулетов героиня использует специальные эмблемы со слотами, в которые может вставлять предметы экипировки.
Боевая система
Боевой стиль Хорнет также чуть более динамичный, чем у Рыцаря, важную роль в нем играет темп. Кроме того, благодаря ее способности разговаривать с другими персонажами квесты станут более разнообразными: NPC смогут давать Хорнет задания, например, принести еды и ресурсов или убить конкретных врагов за награду.
Героиня выше, чем Рыцарь, поэтому разработчикам пришлось сделать местные пещеры более просторными. Хорнет способна карабкаться по стенам и цепляться за уступы, а значит, получит больше свободы в исследовании местности. Вместе с тем, разработчики обещают больше акцента на сражениях, нежели акробатике.
Во многом аналогично режиму «Стальной души» в Hollow Knight, который открывается после первого прохождения игры и вводит новые условия типа окончательной смерти, в Silksong будет режим «Шелковой души», также ориентированный на повышение интереса к повторным прохождениям.
Заключение
С Hollow Knight: Silksong разработчики из Team Cherry намерены укрепить свою и без того безупречную репутацию создателей длинных игр по значительно меньшей цене по сравнению с AAA-играми c аналогичным количеством контента. Время покажет, удастся ли продолжению оправдать ажиотаж и соответствовать стандартам, заданной первой Hollow Knight, пока же нам остается только ждать. Но преданность студии своим фанатам и стремление действительно создать шедевр позволяют чуть скрасить это ожидание.
Если вы заинтересовались Hollow Knight: Silksong и хотите побольше узнать о подобных играх, познакомьтесь с нашими подборками лучших инди-игр