«Крупнейшее в истории», конечно, звучит слегка слишком пафосно, поскольку Gwent существует не так давно и пока еще в ОБТ. Однако это не мешает радоваться огромному обновлению, которое с легкостью затмевает все предыдущие. Сто новых карт (включая лидеров), ключевые изменения правил игры, значительная доработка интерфейса — событие можно сравнить по важности чуть ли не с релизом. Его невозможно пропустить, а значит, надо разобраться.
Начнем, хоть и слегка неожиданно, с интерфейса и вообще оформления игры. Об этом обычно рассказывается под конец: мол, ко всему прочему, стало красивее и удобнее. Но для гвинта это чрезвычайно важно, поскольку разработчикам необходимо привести вид игры к общим стандартам ККИ, сохранив при этом уникальность своего продукта, чтобы новеньким и ориентироваться было проще, и остаться хотелось подольше. Для этого CDPR сделали так:
- добавили и улучшили множество анимационных эффектов карт (стало более очевидно и понятно, что происходит на поле, что куда улетает и куда бьет)
- добавили возможность просматривать совершенные ходы (было и раньше, но функция стала обширнее)
- переработан интерфейс подбора противников
- слились воедино конструктор колод и коллекция карт (ну наконец-то!)
- добавлена возможность переподключения при разрыве (тоже давно напрашивалось)
Список геймплейных изменений более скромный, но не менее значительный. Два самых заметных нововведения — это ограниченная вместимость ряда (9) и подвижность на всех картах отрядов. Ну, а балансные правки рассказывать долго, даже если попытаться кратко, поэтому лучше читайте сами. А нам осталось лишь добавить про зимний ивент. Геральту предстоит выполнить три праздничных испытания, чтобы добыть для игрока особые аватар, титул и рамку. Событие продлится до 9 января. Всем солнцестояния!









