Глава Blizzard: Анонс Diablo Immortal был неудачным

В интервью порталу GameSpot глава Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк признал, что компания выбрала неудачный момент для анонса мобильной Diablo Immortal.

По словам Брэка, Blizzard должна была донести аудитории, что остается разработчиком игр для РС, подробнее объяснить свое видение будущего игр и мобильных игр в частности. Однако этого не сделала, что вылилось в крайне негативную реакцию на анонс Diablo Immortal. Свою роль сыграло также то, что игра была представлена под конец презентации на BlizzCon, когда игроки ждут самых громких анонсов.

Тем не менее глава Blizzard отмечает, что разработка игры для мобильной платформы не означает, что она будет некачественной – авторы хотят дать геймерам такой же сильный продукт, как и для РС. Вместе с тем, в компании тщательно изучили допущенные ошибки и не станут их повторять: Blizzard будет обращаться с аудиторией и мобильным рынком более осторожно.

Следуйте за нами

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.