Как открыть задание «Позолоченная перчатка»
Сначала завершите основное задание «Дым и пепел» (Smoke and Ashes), после чего нужно довести шкалу гнева Амбруша до максимума. Для этого требуется выполнить 10 из 14 связанных с ним активностей Двора. Они включают нападения на сборщиков крови, транспорты, уничтожение погребов с кровью, конвоев с пленниками и подземелий, где из людей выкачивают кровь.
Часть подобных точек первоначально отображается на карте как неизвестные активности, поэтому прежде стоит синхронизировать башни на территории Амбруша. Текущее значение гнева можно в любой момент проверить в меню Двора, наведя курсор на портрет боярина.
Примечание. Не путайте гнев с дурной славой: первый показатель относится отдельно к каждому боярину и открывает его личное задание, тогда как дурная слава отражает общее противостояние Коэна с Бренцисом и влияет на выпускаемые им указы.
Самый быстрый способ заполнить шкалу Амбруша — зачистить три кровавых погреба, поскольку каждый из них расходует всего 1 сегмент времени. Большинство остальных активностей отнимает по три. После заполнения шкалы не ждите, что какой-то NPC лично отыщет Коэна и передаст ему приглашение на дуэль — нужно самостоятельно отправиться в южную часть Марагирских пущ. Ищите на карту отметку задания возле окружённого толпой распятого жителя.
Отравлять Амбруша или драться напрямую?
Если вы уверенно ставите идеальные блоки и не хотите тратить лишнее время, быстрее всего сразу идти на дуэль. Такой путь требует всего трёх временных сегментов: один расходуется на приближение к месту боя в Марагирской пуще, ещё два проходят после того, как ночью Коэн звонит в колокол и вызывает Амбруша на бой.
Вариант с ядом значительно облегчает сам бой, но обходится дороже. Прохождение «Горько-сладкого тоста» требует ещё 9 временных сегментов, поэтому суммарные затраты возрастают до 12. Если дополнительно спасать Юлиана, понадобится ещё один сегмент из-за боя с Бледным разорителем. Взамен этого, отравленный Амбруш будет постепенно терять здоровье на протяжении всей дуэли, периодически сгибаться от боли и заметно дольше восстанавливаться.
Такой вариант особенно полезен, если ваш персонаж пока недостаточно развит или возникают проблемы с идеальными блоками. Однако за помощь приходится платить не только временем: в рамках этой сюжетной линии погибает колдунья Вера, а при определённых действиях после боя отравление может получить сам Коэн.
Что нужно знать о трёхдневном сроке
После завершения «Горько-сладкого тоста» запускается жёсткий срок в три игровых дня, то есть 48 временных сегментов. За это время нужно успеть вызвать Амбруша на дуэль. Если затянуть, он заметит состояние Юлиана и приведёт на поединок другую жертву, из-за чего вся подготовка с отравлением окажется бесполезной.
Учитывайте, что Амбруш появляется только после наступления темноты, а сам удар в колокол дополнительно расходует два временных сегмента. Поэтому откладывать вызов до самого конца третьего дня не стоит. Даже если срок будет пропущен, задание не провалится: дуэль всё равно состоится, а награды и трофей останутся доступны, просто придётся сражаться с неотравленным Амбрушем. То есть потраченные выше сегменты времени уйдут в пустоту.
Как отравить Амбруша
Амбруш перед каждой дуэлью пьёт кровь слуги. Юлиан Кодрин добровольно предлагает стать этим человеком, предварительно отравив собственную кровь. Чтобы воспользоваться этим способом, согласитесь на предложение и начните квест «Горько-сладкий тост». Сразу же отправляйтесь вместе с Эрдэне: вариант с предложением встретиться позднее заставит израсходовать дополнительный сегмент времени на разжигание костра.
Следуйте вместе с Юлианом в сторону дома Веры. По дороге придётся разобраться с волками и осмотреть растерзанное тело. В доме ведьмы изучите стол для колдовства и ловушку на саламандру, после чего используйте чутьё и идите по следам ловушек, крови и слизи. В итоге Коэн обнаружите тело Веры у ритуального алтаря.
На поляне отыщите потерянный ритуальный свиток, а затем прочитайте три разбросанные страницы. Последняя из них рассказывает о железе, способной спасти Юлиана. Сам яд необходимо готовить днём, поскольку для ритуала требуется астральное общение. Если пришли ночью, лучше заняться другими заданиями, а не намеренно перематывать время.
Во время ритуала зажигайте столбы в нужной последовательности. После третьего появятся кровавые призраки, а после пятого к ещё двум противникам присоединится Падшая ведьма. Она выпускает несколько серий неблокируемых летучих мышей, поэтому уклоняйтесь в сторону и будьте готовы сразу повторить рывок. От заклинания с ударом по площади проще всего уйти одним отскоком назад.
В конце приготовления Юлиан попросит остановить ритуал, а затем попросит, чтобы Коэн его убил. Если хотите довести план до конца, откажите ему в обоих случаях и заставьте завершить приготовление яда.
Как спасти Юлиана
Юлиан намерен погибнуть вместе с Амбрушем, однако его можно спасти. Для этого понадобится железа Тацельвурма, которую можно получить после победы над Бледным разорителем. Во время приготовления смеси Коэн способен незаметно добавить её в котел, пока Юлиан отвернулся и не смотрит.
Бледный разоритель регулярно зарывается под землю и после появления использует одну из двух неблокируемых атак. От плевка лучше уходить влево или вправо, а от удара по земле — назад. Более медленные укусы можно встретить идеальным блоком и получить хорошее окно для контратаки.
Спасение Юлиана никак не ослабляет яд, которым в итоге будет отравлен Амбруш. Сам Юлиан, правда, останется недоволен тем, что Коэн лишил его желанной смерти, но других серьёзных негативных последствий у этого решения нет.
Какие варианты ответа выбрать во время тоста
На встрече Амбруш заподозрит неладное и предложит Коэну выпить первым. Лучшие ответы:
- «Крестьянину пить первым?»
- «Я не доверяю ничему, что ты предлагаешь.»
В обоих случаях Амбруш выпьет кровь сам и получит полную дозу яда, а Коэн останется невредим.
Если выбрать вариант вроде «С удовольствием! За кровавую бойню!», отравленную кровь выпьют оба. Яд начнёт временно отнимать здоровье и у Коэна. Ещё хуже вариант «Я не пью человеческую кровь»: Амбруш поймёт, что происходит, зарежет Юлиана и не станет пить его кровь. Некоторая часть яда всё равно попадёт в организм боярина через рану, но эффект будет слабее и закончится посреди сражения.
Как победить Амбруша
Обычная агрессивная тактика против Амбруша работает плохо: он легко блокирует большинство прямых атак. Основа победы — идеальные блоки с последующими идеальными ответными ударами. Постоянно держите противника в захвате цели, поскольку он регулярно использует теневые рывки и способен мгновенно оказаться за спиной Коэна.
У полоски здоровья босса есть две контрольные отметки. После каждой из них Амбруш получает новую механику, поэтому сражение постепенно усложняется. То есть фактически битва делится на 3 фазы. Его солдаты остаются за пределами арены и не вмешиваются, так что отвлекаться на дополнительных врагов не придётся.
После наступления ночи позвоните в колокол. Если прийти днём, игра предложит дождаться темноты. После звонка будут потрачены ещё два временных сегмента, прежде чем Амбруш появится вместе со своей свитой. В начале боя не спешите атаковать первым. Позвольте ему начать серию ударов, поймайте момент для идеального блока и ответьте контратакой. Если ваши наручи позволяют выполнить приём когтями сразу после идеального ответа, используйте его — это одно из лучших окон для нанесения большого урона.
Особенно внимательно следите за цветом полоски здоровья. После первой контрольной точки Амбруш активирует «Алый щит»: шкала становится серой, а под ней появляется ромбовидный значок. Пока способность действует, любой нанесённый вами урон, наоборот, восстанавливает здоровье босса. Пробить или снять щит досрочно невозможно, поэтому полностью прекращайте атаки, уклоняйтесь, блокируйте и держите дистанцию, пока эффект не закончится.
После второй контрольной точки на шкале здоровья Амбруш покрывается кроваво-красным свечением и начинает намного активнее телепортироваться. Иногда возникает впечатление, будто он одновременно находится сразу в двух местах. На этой стадии особенно важно не терять захват цели и не пытаться бездумно обмениваться ударами.
Неблокируемые атаки Амбруша
У Амбруша есть три основные атаки, которые нельзя блокировать. Их можно заранее распознать по стойке и значку черепа. Если же появляется значок щита, атаку можно парировать и получить заряд активации.
- При вращающемся ударе сверху Амбруш поднимает одну ногу, разворачивается, делает теневой рывок и обрушивает меч сверху. Уклоняйтесь назад.
- Перед восходящим ударом он выполняет рывок без вращения, а затем резко проводит мечом снизу вверх. Здесь лучше уйти влево или вправо и сразу наказать его серией ударов.
- Третья атака представляет собой наступление с размашистыми движениями клинка в форме восьмёрки. Отходите серией уклонений, либо нанесите один быстрый удар когтями вблизи и дважды перекатитесь, чтобы уйти из зоны поражения.
Как справиться с «Алым щитом» (серая шкала Амбруша)
«Алый щит» — главная причина, по которой бой может неожиданно затянуться. Способность включается после первой риски на шкале здоровья. Как только полоска ХП босса становится серой, а под ней появляется «ромб», полностью перестаньте атаковать.
Каждый удар Коэна в этот момент исцеляет Амбруша. Никакого скрытого способа разрушить щит нет. Просто переждите фазу, используя блоки, уклонения и увеличение дистанции. Как только вернётся обычный цвет полоски здоровья, снова переходите к идеальным блокам и контратакам.
Какие способности пригодятся в бою
Дуэль проходит ночью, поэтому особенно эффективны вампирские способности и когти. Перед вызовом Амбруша на поединок стоит потратить у ближайшего алтаря накопленные очки навыков и подготовить набор умений именно под ночное сражение.
- «Смерть сверху» позволяет нанести бесплатный стартовый урон по боссу, если правильно начать сражение, атаковав его с высоты.
- «Алый щит» Коэна особенно полезен для игроков, которые уже выпили флакон крови Амбруша: способность восстанавливает здоровье за идеальные блоки.
- «Теневой шаг» помогает быстро оказаться за спиной противника и получить короткое окно для безопасной атаки.
Как не отравить Коэна
Яд Веры действует на любых вампиров. Если во время тоста Коэн выпьет кровь Юлиана, его здоровье начнёт постепенно снижаться и остановится лишь немного выше половины последнего сегмента. Аналогичный эффект возможен, если после победы выпить отравленную кровь самого Амбруша.
Особенно опасен финал сражения. Если завершить бой, имея меньше одного полного сегмента здоровья, Коэн автоматически начнёт пить кровь Амбруша, а значит, вместе с ней получит яд. Отравление после непосредственного питья крови Юлиана сохраняется ещё 10 временных отрезков и обычным лечением не снимается.
Убить Амбруша или выпить его кровь
В большинстве случаев выгоднее выпить кровь Амбруша. Этот вариант открывает способность «Алый щит» или повышает её уровень, если вы уже получили умение через флакон крови придворного вампира. Кроме того, Коэн попадёт в Анахору, а при первом таком посещении можно получить соответствующий трофей. Основной недостаток — несколько дополнительных уровней порчи.
Обычное убийство не даёт вампирской способности, зато повышает дурную славу. Это может пригодиться, если вы специально продвигаетесь к условиям задания «Кому ты верен» (Where Loyalty Lies). Остальные основные награды после боя доступны независимо от финального решения.
Стоит ли впускать Амбруша в Коэна
После выпивания крови можно позволить части души Амбруша остаться внутри Коэна. Если согласиться, он периодически будет комментировать происходящее во время путешествий, а позднее способен помочь в финальной битве против Бренциса.
Никаких штрафов для способностей, порчи или концовок у этого решения нет. Если отказаться, вы в основном потеряете дополнительные реплики и помощь Амбруша в определённом эпизоде. Поэтому здесь можно выбирать исходя из того, какой вариант больше подходит вашему отыгрышу.
Какие награды выпадают за победу над Амбрушем
После победы обязательно обыщите тело Амбруша до того, как покинуть арену. Награды за само задание выдаются отдельно, а экипировка и другие предметы находятся непосредственно на трупе. Купить вторую копию этих вещей у торговцев впоследствии нельзя.
Главная награда — кираса Амбруша — легендарный тяжёлый нагрудник с бонусами к восстановлению заряда способностей, затратам выносливости на атаки и восстановлению заряда при ударах и блоках. Также можно получить эпический клинок «Песнь доблести», записку для Амбруша, денарии, рубиновую брошь и наручи из тёмной стали. За завершение задания дополнительно дают 500 очков опыта и 1 очко навыков, а победа в дуэли открывает достижение Right Fist of the Knyaz.
Что делать, если Амбруш не появляется после звонка
Амбруш не приходит моментально после того, как Коэн звонит в колокол. Сам вызов расходует 2 временных отрезка, и противник появляется только после их удаления. Именно эта задержка чаще всего создаёт впечатление, будто событие забаговалось.
Сначала убедитесь, что наступила ночь. Днём взаимодействие с колоколом лишь предложит дождаться темноты. После звонка не уходите с территории и дождитесь завершения перехода времени. Если вы вышли из взаимодействия до подтверждения, вызов отменяется и колокол нужно использовать снова.
Значок срочного события возле задания обозначает необходимость прийти ночью, а не скрытый таймер до провала. Само задание не исчезает даже при сильной задержке. Однако Амбруш продолжает расправляться с жителями Марагирских пущ, пока Коэн не отвечает на его вызов, поэтому с сюжетной точки зрения затягивать с дуэлью всё же не стоит.






















