Cubiq.ru
Гайд Servant of the Lake — все головоломки (День 3)

Гайд Servant of the Lake — все головоломки (День 3)

Пережив второй день на посту слуги Вандербумов, вы узнали некоторые тайны семьи Servant of the Lake. Главный вопрос теперь заключается скорее в том, кому из братьев вы готовы доверять. Третий день принесет вам развязку истории: придется помочь Олдосу с алхимией, разобраться с последствиями очередного погрома, приготовить семейный ужин и стать свидетелем семейной междоусобицы. Ниже разобраны все головоломки и загадки третьего дня с дополнительными действиями, связанными с секретными достижениями.

Содержание Показать

Поиски кота

После событий в погребе игра сразу перенесет вас к началу третьего дня. Поговорите с горничной. Она сообщит, что Уильям хочет вас видеть, а кот снова куда-то пропал. Поднимитесь наверх и поговорите с Уильямом. Когда он спросит о книге, продолжите разговор и передайте ему кувалду или другой предмет, который в этот момент доступен в инвентаре. Вернитесь вниз и пройдите через дверь справа от лестницы — теперь она открыта.

Осмотрите белый бюст и заберите лежащий сверху камушек. Теперь пройдите налево по коридору и откройте окно. За бревном виден кошачий хвост. Бросьте камушек в укрытие, чтобы спугнуть животное, а затем нажмите на кота. Он убежит.

Вернитесь в зал с лестницей. Теперь кот спрятался под креслом. Нажмите на него еще раз. После этого снова отправляйтесь к белому бюсту. Кот переместился за статую — взаимодействуйте с ним. Вернитесь к лестнице и пройдите через дверь на заднем плане. Здесь можно увидеть Уильяма, который продолжает крушить дом.

Теперь отправляйтесь на кухню, то есть в комнату прислуги. Осмотрите печь — внутри прячется кот. Нажмите на него. После этого животное окажется на коленях у горничной. Поговорите с ней. Здесь можно получить дополнительное достижение «Погладить кота». Пока горничная держит кота, несколько раз погладьте животное.

Осмотрите записку на столе. В ней содержится подсказка:

  • Шляпа → винтовка → глаза медведя → ворон.

Как открыть тайный проход за охотничьим портретом

Вернитесь в комнату справа от лестницы и осмотрите охотничий портрет. Нажмите на элементы картины в следующем порядке: шляпа → винтовка → глаза медведя → ворон. После правильной последовательности портрет сдвинется, открывая скрытый проход. Забирайтесь внутрь.

Ассистирование в алхимии

За тайным проходом находится лаборатория Олдоса. Поговорите с ним. В дальней части помещения предстоит приготовить сложный эликсир, но сначала необходимо понять значение алхимических символов. Переместитесь вправо и осмотрите деревянный ящик внизу. Заберите:

  • склянку с водой;
  • пустую склянку.

После этого внимательно изучите доску на стене слева.

Как расшифровать алхимические символы

Большая часть обозначений определяется путем сопоставления фотографий, предметов и записок в лаборатории. Начните с фотографии реки. На ней изображен только один символ, поэтому он обозначает воду. На фотографии руки с двумя поднятыми пальцами также присутствует единственный знак — это число 2.

Теперь осмотрите фотографию Олдоса вместе с братом и сестрой. Один из символов совпадает со знаком из записки, спрятанной в кармане Олдоса. Так можно определить символ самого Олдоса. Из расположения трех родственников на фотографии следует, что второй знак означает середину.

Осмотрите фигурку солдата. Нажмите на нее и посмотрите на движения: она трижды сместится влево. Таким образом, два стоящих рядом символа означают: влево; 3. Теперь осмотрите деревянную коробку со стрелками вправо и влево. Один из символов уже известен как «влево», следовательно второй означает вправо.

Как открыть коробку со стрелками

На коробке нужно повторить следующую последовательность:

  • влево → влево → вправо → вправо → влево → вправо.

После этого коробка откроется. Заберите спички. Теперь подойдите к попугаю и налейте воду в его миску. Для того чтобы птица начала пить, понадобится пять капель воды. Поскольку символ воды уже известен, соседний знак обозначает число 5. Осмотрите фотографию дома. На ней девять окон. Один из символов уже известен как 5, поэтому второй соответствует 4. Далее изучите соковыжималку. Инструкция показывает, что из фрукта получается сок, а из мяса — кровь.

Осмотрите свечу и подожгите ее спичками. Символ на ней означает тепло. Теперь остаются два нерасшифрованных вещества — масло и кислота. В записке из кармана Олдоса один из этих знаков используется в сочетании, обозначающем опасность. Это позволяет определить кислоту. Последний оставшийся символ соответственно означает масло.

Как открыть шкафчик со склянками

Осмотрите розовый шкафчик. Символы на его замке преобразуются в числа:

  • 2-4-5-1.

Введите комбинацию 2451. Внутри находятся три пустые склянки. Заберите их. Вместе с уже найденными емкостями этого достаточно для всех дальнейших экспериментов.

Как приготовить масло и кислоту

Перейдите к алхимическому столу с тремя поршнями и прочитайте записку.

После расшифровки символов получаются две формулы:

  • 2 раза влево + 3 раза по центру = масло;
  • 4 раза вправо + 1 раз влево = кислота.

Поставьте пустую склянку под кран.

Для масла:

  1. Дважды нажмите левый поршень.
  2. Трижды нажмите средний.
  3. Откройте кран.

Заберите масло. Поставьте под кран следующую пустую склянку.

Для кислоты:

  1. Четыре раза нажмите правый поршень.
  2. Один раз нажмите левый.
  3. Откройте кран.

Заберите кислоту.

Как получить кровь и сок

Подойдите к Олдосу. Вылейте кислоту в его стакан. После этого из его рта можно будет забрать кусок мяса. Отнесите мясо к соковыжималке. Установите под носик пустую склянку, положите мясо внутрь устройства и четыре раза нажмите на рукоятку. Получите кровь. Теперь осмотрите растение в цветочном горшке.

Добавьте:

  • 4 капли воды;
  • 1 каплю крови.

После этого на растении вырастет странный фрукт. Заберите его и снова отправляйтесь к соковыжималке. Установите последнюю пустую склянку под носиком, поместите фрукт внутрь и четыре раза нажмите на рукоятку. Получите сок.

Как приготовить эликсир

Теперь можно переходить к главной части эксперимента. Осмотрите книгу на столе и изучите рецепт.

Для эликсира нужны:

  • 1 порция сока;
  • 1 порция кислоты;
  • 1 порция масла;
  • 3 порции крови.

Но сначала понадобится яйцо. Если еще не сделали этого, налейте попугаю пять капель воды. Затем нажмите на птицу — она снесет яйцо. Подберите его.

Положите яйцо в сосуд для приготовления эликсира, после чего последовательно добавьте:

1 сок → 1 кислота → 1 масло → 3 кровь.

Если пропорции соблюдены правильно, смесь начнет ярко светиться зеленым. Заберите готовый эликсир. Будьте внимательны: если добавить неправильное количество ингредиентов, исправить смесь может не получиться, поэтому лучше следовать рецепту точно. Если хотите получить дополнительное достижение «Тестирование на животных», перед тем как отдавать эликсир Олдосу, сначала используйте его на попугае. После этого поговорите с Олдосом. Вылейте эликсир в его стакан и дождитесь, пока он выпьет. Затем передайте ему саму бутылку и снова взаимодействуйте с ним. Эксперимент завершится, после чего вы вернетесь в основную часть дома.

Непредвиденный ремонт

После экспериментов с эликсиром станет ясно, что Уильям успел основательно разгромить поместье. Прежде чем переходить к ужину, придется привести несколько комнат в порядок. Для начала подберите часть стула, лежащую на столе в коридоре. Затем отправляйтесь на кухню, в комнату прислуги. Несколько раз взаимодействуйте с котом, пока его не вырвет. Подберите появившуюся липкую субстанцию.

С верхней части печи заберите голову статуи. Теперь перейдите в зал с лестницей и снимите со сломанного кресла вторую часть стула. Горничная прячется под лестницей. Поговорите с ней, после чего снова отправляйтесь в комнату прислуги и продолжите разговор.

Как починить стул и остальные сломанные предметы

Возле горничной находится сломанный стул. Сначала нанесите на него липкую субстанцию, а затем установите обе найденные детали. После ремонта стула нужно восстановить остальные поврежденные предметы в доме. Вернитесь в коридор и используйте липкую субстанцию на портрете Олдоса. Затем отправляйтесь к лестнице и таким же образом почините портрет Александры. Пройдите через дверь справа от лестницы. На полу лежит крышка от печи — заберите ее.

Осмотрите поврежденную статую. Нанесите на нее липкую субстанцию, после чего установите найденную ранее голову статуи. Тем же способом восстановите охотничий портрет. Теперь пройдите налево и подберите с пола балясину от перил. Вернитесь к лестнице и установите ее обратно на балконную площадку под портретом Уильяма.

В завершение отправляйтесь в комнату прислуги и верните на место крышку печи. Поговорите с горничной. Она отправится на главную кухню и попросит следовать за ней. Из зала с лестницей пройдите вправо, а затем через дверь на заднем плане.

Приготовление ужина

Поговорите с горничной и заберите у нее нож. С пола подберите дрова. На кухне предстоит выполнить сразу несколько задач: приготовить суп, запечь картофель и подготовить десерт. Начните со шкафчика с надписью «Масло». Заберите томат, а затем осмотрите банки с разноцветными жидкостями.

Как решить головоломку с банками

Это классическая головоломка на сортировку жидкостей. Нужно переливать верхние слои между пятью емкостями так, чтобы в каждой бутылке в итоге осталась жидкость только одного цвета.

Для удобства будем называть бутылки по их положению:

  • левая — первая слева;
  • вторая слева — вторая;
  • средняя — третья;
  • вторая справа — четвертая;
  • правая — пятая.

Используйте следующую последовательность:

  1. Средняя → левая
  2. Средняя → правая
  3. Правая → средняя
  4. Правая → вторая с правой стороны
  5. Правая → левая
  6. Правая → вторая с левой стороны
  7. Левая → правая
  8. Вторая с левой стороны → левая
  9. Вторая с левой стороны → правая
  10. Средняя → вторая слева
  11. Вторая с правой стороны → левая
  12. Вторая с правой стороны → правая
  13. Левая → вторая справа
  14. Вторая с левой стороны → левая
  15. Вторая справа → средняя
  16. Правая → средняя
  17. Правая → вторая с левой стороны
  18. Вторая с правой стороны → правая
  19. Средняя → вторая с правой стороны
  20. Средняя → вторая с правой стороны
  21. Средняя → правая
  22. Вторая с правой стороны → средняя
  23. Левая → вторая справа
  24. Вторая с левой стороны → вторая с правой стороны
  25. Вторая с левой стороны → левая
  26. Вторая с левой стороны → средняя
  27. Левая → вторая с левой стороны
  28. Левая → средняя
  29. Левая → вторая с левой стороны

После правильного решения жидкости будут полностью разделены по цветам. Заберите бутылку масла.

Как приготовить суп

Осмотрите тумбу под окном. Заберите:

  • лук;
  • креветку;
  • сырой картофель.

Откройте окно и поговорите с Уильямом. Он передаст вам гриб. На столе лежит рецепт супа — обязательно прочитайте его. Теперь подготовьте печь. Откройте нижнюю дверцу, положите внутрь дрова и подожгите их спичками. Положите томат на разделочную доску и нарежьте его ножом. То же самое сделайте с луком и креветкой.

Налейте масло в сковороду, после чего добавьте:

  • лук → креветку → томат → гриб.

Картофель готовится отдельно. Поместите сырой картофель в верхнюю часть печи. Подождите немного и заберите запеченный картофель.

Как приготовить торт

В левой части кухни находится торт с отдельной головоломкой. На его поверхности расположены точки, а рядом лежат украшения разной формы. Нужно переставить элементы так, чтобы полностью закрыть все отмеченные места. Размещайте украшения до тех пор, пока на поверхности не останется ни одной открытой точки. После правильного решения от торта можно будет отделить кусок. Заберите его. Если хотите получить дополнительное достижение «Приправить суп», во время приготовления можно использовать нож на мухе, а затем добавить насекомое в суп.

Как накормить Олдоса картофелем

Когда суп, картофель и торт будут готовы, снова поговорите с горничной и позвоните в колокольчик. Отойдите назад и поговорите с Олдосом. Сначала он захочет картофель. Одна из картофелин выглядит как его обычное лицо — начните именно с нее. После каждого съеденного картофеля внимательно смотрите на Олдоса. Какая-то часть его лица изменится. Следующей нужно дать картофелину, на которой выделена именно эта часть лица.

Порядок изменений может отличаться, поэтому универсальной последовательности здесь нет. Продолжайте выбирать подходящие картофелины до тех пор, пока все они не закончатся. После этого снова поговорите с Олдосом. Передайте ему кусок торта. Затем заберите у него ложку, зачерпните суп и покормите Олдоса. Вскоре он предложит попробовать блюдо самому. Нажмите на ложку с супом. После этого начнется странное видение.

Как пройти видение после супа

Во время этой сцены нужно выбирать фигуры и предметы в соответствии с репликами. Сначала нажмите на креветку, а затем дважды на фигуру Олдоса. Когда Уильям начнет искать свою шляпу, выберите силуэт без шляпы, а затем передавайте ему нужные предметы по мере появления реплик. Далее появится Александра. Ее можно узнать по круглой шляпе. Когда потребуется, несколько раз нажмите на ее платье. После этого последовательно выберите:

  • карету → кучера → креветку.

Затем нажмите на странную фигуру в центре и перетащите кровавую луну вверх. Осмотрите корзину с ребенком. Откройте ее и заберите младенца. Когда прозвучит фраза о том, что нужно попробовать эликсир, выберите Олдоса справа без шляпы, а затем еще раз нажмите на него. Следующей выберите горничную — она находится третьей слева. В завершение нажмите на лежащую фигуру. После окончания видения вы снова окажетесь на кухне. Нажмите на Олдоса, а затем осмотрите его лицо.

Переодевание к ужину

После ужина с Олдосом останется подготовить членов семьи к вечерней трапезе. Для начала заберите со стола бокал. Перейдите в коридор с лестницей и возьмите с кресла галстук. Затем отодвиньте ковер и спуститесь в подвал. Здесь подберите второй бокал и осмотрите лежащую на полу коробку.

Какой код от коробки с вином

На крышке коробки расположены отдельные элементы, которые можно вращать и переставлять. Их нужно совместить таким образом, чтобы линии образовали четыре цифры:

  • 1643.

Когда изображение будет собрано правильно, откройте коробку и заберите бутылку вина. Вернитесь в комнату прислуги к горничной и передайте ей оба бокала и бутылку вина. Теперь можно заняться подготовкой Уильяма, Александры и Олдоса.

Где найти револьвер Уильяма

Поднимитесь наверх. На столе находится небольшая коробка — откройте ее и заберите ожерелье. Пройдите через дверь гостевой комнаты слева и поговорите с Уильямом. Он сообщит, что нужный ему предмет спрятан в лестнице — под пятой ступенькой снизу. Вернитесь к лестнице. При приближении к ней нужная ступенька находится примерно посередине экрана. Откройте тайник и заберите револьвер. Отнесите оружие Уильяму, а затем передайте ему найденный ранее галстук.

Как помочь Александре и ребенку

Пройдите через дверь справа наверху и поговорите с Александрой. Передайте ей ожерелье, после чего заберите младенца и положите его в корзину. Снова поговорите с Александрой. Она упомянет сундук в погребе, содержимое которого понадобится для подготовки ребенка. Теперь спуститесь вниз и пройдите через дверь под лестницей. В деревянном ящике находится лента для волос — заберите ее.

Как получить винтовку Олдоса

Отправляйтесь к Олдосу и поговорите с ним. Для ужина ему понадобится винтовка. Подсказка звучит следующим образом: «Дважды стукните по шляпе, послушайте ворона, затем возьмите ружье».

Речь идет об уже знакомом охотничьем портрете в комнате справа от лестницы. Вернитесь к картине и выполните указанную последовательность. После этого откроется тайник с винтовкой. В этой же комнате осмотрите основание белого бюста и заберите галстук-бабочку. Вернитесь к Олдосу. Передайте ему винтовку и наденьте на него галстук-бабочку.

Как расставить персонажей на картине дома

Теперь вернитесь к картине с изображением дома наверху лестницы. Как и раньше, положение силуэтов в окнах связано с настоящими семейными портретами.

Нужно расположить трех персонажей следующим образом:

  • Александра в круглой шляпе — нижнее левое окно;
  • Олдос в цилиндре — среднее окно справа;
  • Уильям — окно справа от двери.

Когда все три силуэта займут правильные места, снова осмотрите портреты членов семьи.

На каждом из них появится новый символ:

  • портрет Уильяма с золотым хронометром — треугольник с вертикальной линией;
  • портрет Александры с бронзовым хронометром — символ S;
  • портрет Олдоса с серебряным хронометром — спираль.

Эти знаки понадобятся для головоломки в подвале.

Как расставить бутылки в подвале

Спуститесь в подвал и осмотрите знакомую полку с тремя бутылками. На этот раз используется другая комбинация, поэтому решение со второго дня не подойдет.

Расставьте бутылки так:

  • золотая бутылка → треугольник с вертикальной линией;
  • бронзовая бутылка → символ S;
  • серебряная бутылка → спираль.

После правильной расстановки отойдите от полки. Одна из бочек откроется, а рядом появится коробка. Откройте ее и заберите священную воду и священную ткань. Вернитесь к Александре. Сначала украсьте ее волосы найденной лентой. Затем приведите в порядок младенца с помощью священной ткани и священной воды. Обязательно еще раз поговорите с Александрой. Она предложит отправиться в столовую. Чтобы попасть туда, вернитесь к лестнице, пройдите через дверь под ней, затем налево и через открывшуюся дверь на заднем плане.

Подача ужина

За столом сначала возьмите бутылку вина и наполните бокал Олдоса. Поговорите с ним. Затем переместитесь влево к горничной и заберите у нее тарелку с закусками. Поставьте ее на стол. Появится записка с предпочтениями каждого из членов семьи. Перед распределением еды наполните вином остальные бокалы.

Как распределить закуски

Тарелки расположены следующим образом: Олдос сидит слева, Александра — посередине, Уильям — справа.

Раздайте еду так:

  • Олдос — брокколи и луковое кольцо;
  • Александра — кроличье ухо и хлеб с паштетом;
  • Уильям — бекон и рыба.

Когда все закончат есть, взаимодействуйте с Уильямом.

Как пройти головоломку с нотами Уильяма

Нажмите на Уильяма еще раз. Он начнет петь, а над столом появятся музыкальные ноты. Ваша задача — нажимать на них таким образом, чтобы они падали прямо в его бокал. Одиночные ноты падают вертикально. С двойными нужно учитывать положение нижней ноты: если она смещена в сторону, вся пара при падении также немного отклонится вправо или влево. Продолжайте попадать нотами в бокал. В конце внутри появится странное существо. Зажмите его и вытащите наружу.

Как распределить основное блюдо

После музыкальной сцены снова подойдите к горничной, заберите следующую тарелку и поставьте ее на стол.

Основное блюдо распределяется следующим образом:

  • Олдос — брокколи и картофель;
  • Александра — две куриные ножки и морковь;
  • Уильям — по одному продукту каждого вида: брокколи, морковь, картофель и мясо.

Таким образом, Уильям получает вдвое больше еды, чем Олдос, причем его блюдо остается максимально разнообразным, а у Александры мяса больше, чем овощей.

Как решить головоломку с арфой

После основного блюда переместитесь вправо к Александре. Рядом с ней находится арфа. Взаимодействуйте с инструментом и выслушайте Александру. Здесь нужно зеркально повторять ее игру. То есть если Александра касается первой струны со своей стороны, вы должны нажать соответствующую первую струну с противоположной стороны. Не пытайтесь просто копировать положение ее руки на экране — именно зеркальное отражение является ключом к решению. Продолжайте повторять все комбинации, пока музыкальная сцена не завершится.

Как распределить десерт

Вернитесь к горничной, заберите последнюю тарелку и поставьте ее на стол.

Десерты распределите так:

  • Олдос — два кусочка сыра;
  • Александра — шоколадное кольцо с желтой спиралью;
  • Уильям — все оставшиеся десерты.

После этого взаимодействуйте с Олдосом. Когда он достанет винтовку, нажмите на Уильяма. Ситуация быстро выйдет из-под контроля. Подберите с пола хлебный нож и осмотрите веревку, на которой держится люстра. Несколько раз перережьте ее ножом. Люстра рухнет, после чего начнется заключительная часть третьего дня.

Отъезд

Переместитесь влево к Олдосу. Вытащите из его плеча вилку и поговорите с ним. Теперь перейдите вправо к Уильяму. Выслушайте его и вытащите из плеча разбитый бокал. В центре помещения с потолка капает вода. Подставьте под капли разбитый бокал и наполните его. Вернитесь к Олдосу и дайте ему воду. После этого заберите у него платок. Осмотрите Уильяма. Используйте платок на ране с одной стороны его груди. Затем примените вилку к ране с другой стороны и вытащите кусок мяса. За решеткой находится кот. Передайте ему мясо и нажмите на животное. Кот убежит, а затем появится уже внутри камеры, принеся шпильку для волос. Заберите ее.

Как открыть решетку

Используйте шпильку на замке. Медленно поворачивайте ее возле каждого винта. Когда выбранный винт начнет вибрировать, удерживайте шпильку в этом положении, пока винт полностью не выпадет. Повторите процедуру со всеми креплениями. После удаления последнего винта внешняя крышка замка исчезнет. Передвиньте внутренний механизм вправо, и решетка откроется. Выходите из камеры и двигайтесь дальше по подземелью. Сначала уберите с дороги деревянную преграду. Продолжайте идти, пока не обнаружите незажженный факел. Вернитесь немного назад и подберите лежащее на полу огниво, после чего используйте его на факеле. Осмотрите голову статуи женщины. На ней указано число: 3. Запомните его.

Двигайтесь дальше до развилки. Сначала пройдите через правую дверь и заберите дощечку. Вернитесь к развилке и выберите левую дверь. Положите дощечку поверх провала и переберитесь на другую сторону. Здесь обратите внимание на игральную кость. На ней указано: 5. Продолжайте двигаться вперед. Через несколько помещений обнаружится изображение птицы с числом: 8. Таким образом, вы получили три значения: 3, 5 и 8.

Какое время выставить на последних статуях

В конце пути вы снова окажетесь перед дверью с тремя статуями и часами. На этот раз статуи разрушены, поэтому определить соответствие нужно по найденным ранее образам.

Выставьте:

  • левая статуя — 3:00;
  • средняя статуя — 8:00;
  • правая статуя — 5:00.

После этого дверь откроется. Пройдите внутрь. Когда управление вернется к вам, подберите ребенка. Далее нажимайте на появляющиеся белые квадраты, постепенно прокладывая путь наружу. Добравшись до кареты, поговорите с кучером и передайте ему ребенка. Затем садитесь в карету и закройте занавески. На этом основное прохождение третьего дня Servant of the Lake завершено.

Секретная головоломка

После завершения основной истории и титров становится доступен блокнот, через который можно возвращаться к отдельным эпизодам. Это пригодится не только для пропущенных достижений: после первого прохождения в игре появляется дополнительная цепочка загадок, ведущая к секрету.

Подсказки связаны между собой, поэтому выполнять их лучше последовательно. Каждая найденная записка указывает, в какой эпизод нужно вернуться и что там изменить.

Первая новая подсказка появляется в самом конце игры, когда слуга уже находится внутри кареты. Здесь можно обнаружить письмо от горничной Кейт. В нем говорится о вороне, которая просыпается в пять минут пятого. Запомните это время — оно является решением первой скрытой загадки.

Через блокнот вернитесь к эпизоду, связанному с пробуждением. На напольных часах вместо обычного сюжетного времени выставьте: 4:05. Для этого: маленькая стрелка должна указывать на IV; большая стрелка — на I. После правильной настройки появится новое письмо. Обязательно прочитайте его — внутри находится подсказка для следующего этапа.

Секретная комбинация плиток в ванной

Теперь через блокнот вернитесь к эпизоду с купанием Александры. Осмотрите знакомую стену с плитками над ванной. На этот раз не нужно повторно решать основную головоломку с категориями. Вместо этого нажмите четыре изображения в определенном порядке: Ванна → Чемодан → Рука → Александра. Если последовательность введена правильно, появится очередная секретная записка.

Скрытый лабиринт в алхимической лаборатории

Следующая остановка — эпизод «Ассистирование в алхимии». Вернитесь в лабораторию Олдоса и найдите деревянную коробку со стрелками вправо и влево. Во время обычного прохождения она использовалась для получения спичек, но теперь у нее есть второе назначение.

Введите следующую последовательность:

  • Вправо → вправо → вправо → влево → вправо → влево → вправо → вправо → влево.

Важно не ориентироваться исключительно на положение лабиринта на экране. После каждого действия он поворачивается, поэтому просто последовательно вводите указанные направления. После успешного прохождения получите следующую подсказку.

Секретная головоломка на чердаке

Теперь необходимо перепройти эпизод, связанный с исследованием чердака. Найдите коробку с созвездиями. Полученная ранее записка показывает, какие изображения необходимо соединить с соответствующими символами.

Правильные пары:

  • Замок — точка с тремя линиями;
  • Луна — прямая линия;
  • Волны — треугольник.

После решения получите очередную часть цепочки.

Секретная комбинация коробки с вином

Следующая загадка находится в эпизоде «Переодевание к ужину». Спуститесь в подвал и снова осмотрите коробку, из которой во время обычного прохождения вы доставали бутылку вина. На этот раз стандартный код 1643 не нужен. Вместо него вращайте элементы с линиями так, чтобы получившийся рисунок соответствовал изображению из найденной секретной записки. После решения можно переходить к следующей части загадки — полке с бутылками.

Как расставить бутылки для секретной концовки

Это отдельная секретная комбинация, и ее не следует путать с основной головоломкой третьего дня. В обычном прохождении третьего дня бутылки устанавливаются так:

  • Золотая → треугольник с вертикальной линией
  • Бронзовая → S
  • Серебряная → спираль

Для секретной цепочки используется другое расположение:

  • бронзовая бутылка → спираль;
  • серебряная бутылка → змея;
  • золотая бутылка → треугольник с линией.

Когда все три бутылки окажутся напротив нужных символов, откроется одна из бочек. Отойдите от полки и пролезьте через нее в скрытое помещение.

Какой код от секретной коробки

В тайной комнате осмотрите полку. Здесь висит красный плащ. Нажмите на него несколько раз, пока не выпадет записка. В ней зашифрован принцип получения четырех цифр для расположенной здесь коробки. Решение связано с несколькими головоломками, которые встречались ранее: картиной дома с окнами, охотой и алхимическими символами. Итоговая комбинация: 6294. Введите 6294 на коробке и откройте ее. Внутри находится телескоп.

Где использовать телескоп

Заберите телескоп и поднимитесь обратно в дом. Отправляйтесь к окну рядом со столовой и откройте его. Используйте здесь полученный телескоп. Вдалеке видны руины. Осматривайте сооружение через телескоп и наведитесь на самое верхнее окно. Именно там находится секретный объект. После того как вы его обнаружите, откроется достижение «Вы нашли его!». Это финальная часть длинной секретной цепочки Servant of the Lake. Вы сможете открыть видеоролик с YouTube, который доступен исключительно по ссылке.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания