Советы и рекомендации
Прежде чем приступать к прохождению этой карты, рекомендую ознакомиться с текущей метой оружия. Она меняется при выходе каждого крупного обновления, так что юзайте интернет и читайте информацию, особенно на зарубежных ресурсах. К примеру, прямо сейчас одним из имбовых видов оружия является дробовик ASG-89, но, повторюсь, на момент чтения статьи мета может измениться. Альтернативные варианты — LR 7,62 и пистолет GS45.
Если у вас есть разблокированные модули, установите ствол холодной ковки на повышение урон при попадании в голову. Обязательно выберите расширенный магазин — чем больше, тем лучше. И, естественно, чем больше перков разблокируете и улучшите, тем легче будет проходить карту. Если есть легендарные жвачки, берите их — жалеть не стоит!
Как всегда, если играете в одиночку, то столкнётесь с меньшим числом зомби, да и боссы будут послабее. Также рекомендую закрыть игру от сторонних геймеров, если вы отправились проходить уровень вдвоём. Представьте, что будет, если к вам присоединится третий тиммейт на 10+ волне: он не прокачен, у него нет нормального снаряжения, а зомби прут и прут, да и к тому же их станет на порядок больше.
На карте «Терминус» вам придётся постоянно бегать, и делать это придётся намного больше, чем на Либерти-Фоллз. Для выполнения некоторых заданий приходится ходить с одного края острова на другой, перетаскивать разные тяжести и так далее. По этой причине не спешите завершать волны. Пусть останутся 1-2 зомби, а вы за это время сможете заняться прочими делами, подготовкой или выполнением сюжетных заданий.
Прохождение
В начале игры двигайтесь по сюжетным маркерам, активируйте 3 ЭМР-генератора и защищаем их. По пути обязательно собирайте жвачки! Также можете лечь у перкомата, чтобы получить 100 кредитов. Кроме того, поднимитесь на второй этаж и выстрелите в бильярдные шары. Вы получите ещё 100 кредитов.
По пути в биолабораторию вы можете найти лопату. Используйте её в пещере, чтобы выкопать различный мусор, который, по факту, окажется ресурсами и предметами снаряжения.
Последний генератор расположен в биолаборатории. Налив воду, запустите подъёмник. Также можете погрузиться на дно и найти два сундука с ресурсами. Кроме того, рядом с подъёмником можно найти терминал для повышения редкости оружия и модификации боеприпасов. Один из членов вашей команды должен улучшить боеприпасы до электрических (значок «молнии»).
Встаньте на подъёмник и запустите его. Пока подъёмник едет наверх, тот персонаж, который взял модифицировал боеприпасы до электрических, должен поочерёдно выстрелить в три разных электрических щитка. Перейдите в жилой отсек и выстрелите в два других электрических щитка того же типа. В итоге должна открыться дверь снаружи жилого здания, в комнату с компьютером. Войдите внутрь и добейте зомби, лежащего под упавшим шкафом слева. Заберите электромагнитный ключ.
Двигайтесь в морскую башню, откройте лежащий на столе кейс и заберите многофазный резонатор. Обратите внимание, что на кейсе есть отрубленная рука, а у зомби, с которого вы забрали электромагнитный ключ, её как раз таки нет. Отнесите устройство в комнату с компьютером и установите в терминал справа. Далее вам нужно ввести рандомное число, которое меняется от игры к игре!
При изучении терминала на заднем плане слева увидите две доски с подсказками. Это уравнения. Вы либо решаете эти уравнения самостоятельно, либо покупаете код у доктора Пека за 5000 кредитов. Заплатив ему указанную сумму, вы увидите код на мониторе за стеклом.
Если не хотите платить, вместо этого нужно отыскать три ноутбука. Два ноутбука расположены в противоположных входах от отделения охраны. Третий ноутбук ищите около причала под морской башней. На ноутбуках вы увидите символы из кругов, каждый из которых относится к букве X, Y, Z. После этого вернитесь в комнату с терминалом, изучите доску, определите по левой доске значения X, Y, Z, после чего подставьте их в формулы справа. Вы получите кодовую комбинацию. Введите её на терминале. Если ошибётесь, то терминал заблокируется до начала следующей волны.
Как только введёте правильный код, вы увидите карту на терминале с выделенным островом, которые следует посетить. Не забудьте забрать фазовый резонатор.
Внимание! Если проходите уровень в группе, то все три игрока должны купить разные модификаторы боеприпасов для оружия — яд, молнию и портал теней. Если играете в одиночку, сначала купите молнию.
Езжайте на остров в правой части карты и установите резонатор под синий искрящийся шар. Как только сделаете это, начнётся битва против зомби. Отстреливайтесь, пока не появится зомби, в которого ударит синий луч. Он будет наэлектризован. Убейте этого зомби при помощи электрических патронов. Если всё сделали правильно, из него выпадет синяя сфера. Отнесите её к искрящемуся шару. Повторите действия дважды. Если убьёте зомби без модифицированного молнией боеприпасов, сфера не выпадет. Как только сделаете всё правильно, синий искрящийся шар полетит в направлении следующего острова. Не забудьте забрать многофазовый резонатор!
Отправляйтесь на второй остров, предварительно купив модификатор яда (если играете в одиночку или ни один из членов отряда не сделал этого раньше). Повторите действия с зелёной сферой, установив под неё резонатор и убив отмеченного зомби ядовитыми боеприпасами. После установки двух сфер зелёный шар полетит на третий остров. Повторите всё те же действия, но при помощи модификатора портала теней. Не забывайте забирать и устанавливать резонатор.
Из последнего шара портала теней выпадет ЭМР-боеприпасы. Вернитесь в комнату с компьютером и создайте чудо-оружие — лучедробитель. Это очень мощная пушка, но единственным её недостатком станут боеприпасы. Покупать их в ящиках слишком дорого — 10 000 кредитов, поэтому остаётся полагаться на случайный дроп из мобов. Если получится, постарайтесь прокачать основное оружие и лучедробитель до третьего уровня пакетпанча.

Теперь нужно активировать ловушку с щупальцами. Одна такая ловушка есть в биолаборатории, вторая — рядом с домом с бильядром на втором этаже. Выстрелите в щупальца из лучедробителя, пока не выпадет жёсткий диск. Подобрав предмет, отнесите его Пеку в комнату охраны.
Далее вам нужно отыскать спрятанный на карте трёхзначный код. Первая цифра кода — часы в комнате допросов. Взгляните на часы, чтобы узнать время, и возьмите только часовое значение: например, если видите 02-40, возьмите только «2», и так далее. Отправляйтесь в столовой и взгляните на доску справа от центрального входа. В её нижней части находится игральная карта. Запомните её числовое значение. Наконец, следуйте в инженерный отсек и обратите внимание на жёлтый постер на левой стене, рядом с дырой, через которую выпрыгивают зомби. Все эти цифры можно найти и запомнить ещё на ранних этапах игры! Чтобы не забыть, можете записать их в игровом чате.
Вернитесь в биолабораторию, взаимодействуйте с панелью в центре и введите трёхзначный код. Вокруг камеры расставлены четыре ручки. Вам нужно одновременно повернуть столько ручек, сколько игроков в вашей команде. То есть если играете в одиночку, достаточно повернуть любую ручку.
Начнётся битва с боссом Нейтаном. Зомби будут спавниться бесконечно, пока жив Нейтан, так что первостепенное внимание уделите его уничтожению. После победы просмотрите кат-сцену.
Затем прыгайте в воду и найдите на дне ключ-карту. Следуйте в пункт связи, взаимодействуйте с компьютером около входа. Плывите на лодке к полузатопленному кораблю, найдите в его боковой стене разлом и проберитесь внутрь. Поднимитесь по лестнице внутрь каюты. Учтите, что этот люк будет заблокирован после того, как кто-либо из членов отряда заберёт со стола коннектор. К чему это? Если не успеет залезть один из тиммейтов и вы подберёте коннектор, то отбиваться будете без него.
На верстаке есть два коннектора, при помощи которых нужно починить сломанные кабели. При этом есть три потенциальных места, где расположены эти провода. Первое место — остров около корабля, второе — в доках под морской башней, третье — пещеры перед биолабораторией. За раз можно нести не более одного коннектора, то есть задача одиночки несколько усложняется.
Когда отремонтируете кабели, вернитесь к Пеку, чтобы получить устройство для взлома. Далее нужно использовать данное устройство для взлома трёх морских буев. Делать это можно в любом порядке. Так, один буй расположен рядом с затопленным кораблём. Как только взломаете первый буй, запустится таймер обратного отсчёта на 2 минуты. За оставшееся время нужно добраться и взломать ещё два буя.

Обратите внимание, что в воде плавает какая-то радиоактивная штука, и она может преследовать вас, пока вы выполняете эти задания. Если такое случится, лучший вариант — высадиться на любой берег и подождать несколько секунд, чтобы устройство уплыло.
После того как взломаете все три буя, уложившись в отведённое время, запустится второй таймер на 5 минут — время до детонации бомбы. Вам нужно её обезвредить. Если бомбы взорвётся, игра будет закончена. Воспользуйтесь лодкой и плывите в биолабораторию через подводную пещеру. Чтобы избежать сложностей, оставьте 1-2 зомби в живых, чтобы исключить новую волну. Нужно взаимодействовать с тремя точками на первом уровне, у воды, и установить три бомбы.
Финальный босс Пациент 13
Сразу после этого вы можете запустить финальную битву с боссом. Но прежде желательно подготовиться к боссу. Убедитесь, что полностью прокачались все тиммейты и вы: куплены все перки, есть два полностью прокаченных оружия, броня на три пластины. Что касается килстрайков, то лучше всего взять с уроном по области (вертолёт поддержки, кластерка, обычная ракета). Если есть, возьмите оставшиеся жвачки.

Как только вы запустите финальную битву с боссом, все зомби в текущей волне будут уничтожены. Последнего босса зовут Пациент 13. Стрелять можно в разные части тела, поскольку шкала у босса общая. Если нужно, можете спрыгнуть в воду около лестницы, чтобы получить несколько секунд на регенерацию.
Битва делится на два этапа. Первый этап закончится, когда у противника останется менее 70% от общего запаса здоровья. На первой стадии босс появляется с разных сторон причала, пускает кислотные шары и бьёт щупальцами. Зомби появляются бесконечно, так что отвлекаться специально на них смысла нет. Уязвимые места — красные и жёлтые наросты.
На втором этапе босс поменяет цвет, щупальца перекроют боковые проходы. Когда босс кастует огромный синий шар, прячьтесь, поскольку данная атака приводит к мгновенной гибели. Слабое место на этом этапе — синие глаза. После победы запустится финальная кат-сцена.










Карта Туз ( A ) это 1 !! всю голову сломал)))