Что собой представляют неотмечаемые квесты
Этот вид заданий встречается во вселенной Fallout довольно часто. В одной лишь New Vegas их порядка сотни. При этом игрок может позабыть о том, что квест был взят, либо вообще не поймет, что это произошло. Причиной всему отсутствие маркеров на карте и отметок о задачах в Пип-Бое. Последний отображает неомечаемые квесты лишь в заметках, куда геймеры залезают крайне редко.
Также стоит отметить влияние рассматриваемых заданий с точки зрения основной сюжетной линии. На ней они никак не отразятся. Вместе с тем, выполнение некоторых неотмечаемых квестов позволит получить репутацию у фракций, познакомиться с увлекательными историями и разжиться не только полезными, но и редкими предметами (оружие, броня, крышки, сувениры и пр.), что, как известно, здорово выручают Курьера на пустошах.
Наиболее интересные неотмечаемые квесты
Далее мы рассмотрим десять наиболее интересных с точки зрения награды заданий. Начнем со сложных, где геймерам придется побегать, вступить в диалоги с несколькими ключевыми персонажами и даже подумать о целесообразности принятия того или иного решения.
«Упаковка пистолета»
В этом задании игроков ждет много действий, которые нужно совершить, чтобы добраться до конца и получить заслуженный приз в виде уникальной трехлучевой винтовки.
Для начала Курьеру придется проследовать до штаб-квартиры Братства Стали в Хидден-Вэли и заручиться доверием со стороны старейшины Макнамары. После этого геймер сможет свободно исследовать бункер и найти рыцаря Торрес.
Персонажу нужно помочь отыскать утерянное оружие в ходе расследования инцидента о недостаче. Поговорив с паладином, что отвечает за работу на стрельбище, игроки узнают о записях. Из последних будет понятно, что пистолет брал Стентон, однако послушник его вернул.
Теперь очередь расспросить Стентона. Этот персонаж может находиться или в классе, или в комнате отдыха. Учитывая разговор с паладином, он признается Курьеру в вылазке для стрельбы по радскорпионам, совершенной с подругой. Однако существ было слишком много, и им пришлось ретироваться. В это время пистолет потерялся где-то в районе большого камня.
Наконец, геймеры смогут покинуть бункер и отправиться к скорпионьему ущелью. Посреди небольшого открытого участка будет располагаться тот самый камень. Пистолет, в свою очередь, находится на его вершине. Единственное, что может помешать игроку спокойно забрать предмет — набежавшие отовсюду скорпионы.
После возвращения в бункер Братства Стали игроку нужно отыскать Торрес и отчитаться перед ней о выполнении миссии. За это геймер получит сотню очков опыта и лазерную винтовку.
Важно: Иногда потерявшийся пистолет, расположенный на камне, падает под текстуры. Исправить это поможет лишь консольная команда, содержащая id оружия и последующая «moveto player».
«Сделка с Контрерасом»
Дэниэл Контрерас — сержант НКР, промышляющий темными делишками в лагере Маккарран. Последний обеспечивает членов фракции по всем пустошам, поэтому виновника, торгующего запасами, вычислить довольно сложно.
Задание запускается после знакомства с командиром базы Шу (квест «Шпиономания») и последующей беседе с Кэрри Бойд. Найти лейтенанта можно на втором этаже терминала. Бойд прямо заявит о недостаче и своих подозрениях относительно Контрераса. Курьеру же придется вывести последнего на чистую воду.
Чтобы добраться до Контрераса, игроку нужно пройти в конец терминала. При этом на склад можно попасть как из главного зала, так и с улицы (внутренний двор). На втором этаже Курьер, сохраняя скрытность, должен взломать терминал, чтобы получить доказательства виновности сержанта.
Далее геймерам придется сделать непростой выбор. С одной стороны, герой может сразу же воспользоваться полученной информацией и сдать нечистого на руку Контрераса, а с другой — поработать на последнего, ведь у него есть ценный товар в виде боеприпасов.
В случае работы на сержанта Курьеру придется выполнить несколько заданий: передать записку Айзеку («Оружейники»); сбегать до Блейка — торговца «Красного каравана»; передать посылку Прайсу, что должен ожидать в ломбарде Мигеля. Тут, кстати, с поиском персонажей проблем не возникнет, ведь сержант услужливо пометит локации на карте в Пип-Бое.
На последнем задании вместо Прайса игрок наткнется на некого Келлера. Мужчина скажет, что подменяет торговца. При этом о пароле, выданном Контрерасом, он знать не будет.
В процессе этих непонятных игр пользователь поймет, что помимо торговли оружием, подозреваемый в преступлении сержант замешан еще и в сбыте запрещенных веществ. С Келлером, к слову, который на деле работает под прикрытием и является рейнджером, стоит проявить осторожность, дабы не стать соучастником в темных делишках.
Контрераса с чистой совестью можно сдавать лейтенанту Бойд сразу же после посещения ломбарда Мигеля. Она вознаградит геймера винтовкой «Машина».
«Стратегический ядерный лось»
Это задание можно выполнить на северо-западе Мохаве. Целью геймера станет лачуга, представляющая собой пивоварню. На входе в дом герой обнаружит тело хозяина.
Калабас, вероятно убитый касадорами, планировал грандиозный бизнес, но так и не успел запустить массовое производство напитка. Об этом свидетельствует и убранство лачуги. Внутри Курьер обнаружит закрытый погреб, который можно вскрыть или открыть ключом с полки (рядом с бутылочной крышкой со звездой).
Спустившись, герой наткнется на бочки, лабораторию и табличку «Стратегический ядерный лось», свидетельствующую о планировавшемся пивном бизнесе. Помимо этого, геймеру стоит проверить стол. Там лежит книга «Наука для всех» и ключ от оружейного шкафчика. К сожалению, ящик со взрывчаткой придется взламывать. Отпереть его нечем.
Завершить квест Курьер сможет после выхода из лачуги. Ему стоит пробежаться в горы, где есть скрытое от любопытных глаз гнездо касадоров. Рядом будут находиться останки и сумка с ценной усиленной броней «Марк 2».
«Достань до неба, дядя!»
Неотмечаемый квест можно взять во Фрисайде.
Задача проста — найти паренька по имени Макс, у которого имеется дальномер «Алгоритм Эвклида». с ним молодой человек гоняется за девочкой по имени Стейси. Курьеру нужно просто договориться с Максом о выкупе «пистолета». При прокачанном бартере можно значительно сбить цену и приобрести его за сущие копейки. Есть и бесплатный способ. Он заключается в краже предмета у спящего мальчика.
Дальномер потребуется в качестве оружия для лазера «АРХИМЕД II». Однако для этого нужно выполнить задание под названием «Солнечные блики».
«Великая охота за звездами»/«Легенда о звезде»
Неотмечаемый квест, состоящий из двух частей, что позволит игрокам получить таинственный приз от загадочного хранителя. О нем игроку расскажет Малколм Холмс. Персонаж появится и начнет беседу с Курьером сразу после того, как последний найдет первую крышку от «Сансет саспариллы» со звездочкой.
Второй этап запускается в штаб-квартире компании при встрече с самим Фестусом, который просит отдать ему пятьдесят особенных крышек.
Подробнее о том, как завершить указанные квесты мы писали в одном из предыдущих гайдов.
«Ружье Вэнса»
«Ружье Вэнса» — еще один побочный квест, интересный с точки зрения отсылок на криминальную эпоху и ярких персонажей. Начинается эта история с посещения казино «Викки и Вэнс».
Побольше узнать о заведении и истории места можно от Джонсона Нэша.
Помимо этого, Курьеру нужно поговорить с Примм-Слимом, запрограммированным на проведение своеобразной экскурсии у машины, находящейся в центре зала. Робот будет рассказывать об уникальном старинном оружии, находящемся под стеклом у автомобиля. Однако герой, подойдя поближе, увидит лишь разбитую витрину.
При наличии должного уровня науки, геймер сможет уговорить Примм-Слима на сканирование реестра. Это позволит получить зацепку, содержащую переговоры преступников и их вероятное местоположение.
След приведет игроков в Вестсайд, однако отыскать там бандитов не удастся. Теперь курьеру придется обойти все заброшенные здания, и в одной из лачуг, отделанной металлическими листами, он найдет Сэмми и Полин.
Поначалу диалог будет намекать на то, что оба этих персонажа являются настоящей грозой Мохаве и связываться с ними не стоит. Однако при прокачанном красноречии выяснится истинная суть пары. На деле они не так круты, как хотят казаться, и по собственной воле расстанутся с украденным оружием, выдав пароль от сейфа.
Под замком будут лежать полезные предметы и 9-мм пистолет-пулемет.
Стоит заметить, что геймеры могут устранить персонажей на месте. Однако делать это бессмысленно, а сейф в таком случае придется взламывать при навыке, прокачанном до сотни.
«Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры?»
По аналогии с квестом «Легенда о звезде» Курьеру придется искать необычные предметы, а именно довоенные сувениры. Впервые снежный шар можно подобрать на кладбище Гудспрингс.
По сути, коллекционные украшения ничего не дают для развития главного героя. Однако отсутствие бонусов не означает отсутствие ценности. Так, каждый снежный шар можно будет продать мистеру Хаусу за пару тысяч крышек.
Как отыскать все сувениры, мы рассматривали в отдельном гайде.
«Упорнее, лучше, быстрее, сильнее»
Задание, позволяющее геймерам поднять все характеристики персонажа, установленные в начале игры. Это можно сделать посредством имплантатов. Усовершенствование Курьера производится в клинике Нью-Вегаса, а операцию проводит доктор Усанаги.
Подробнее о выполнении квеста можно прочитать тут.
«Обретение полномочий»
Задание, ориентированное на исследование конкретной локации, а именно офиса РЕПКОНН. Туда игроки заглянут в случае поисков паладинов Братства Стали или случайно.
По сути, геймерам предстоит собирать все, что плохо лежит в помещениях штаб-квартиры. На входе Курьера встретит робот-помощник. Он предложит провести экскурсию, на что игрок может согласиться. При этом, дабы не навлечь на себя гнев охранников, лучше заняться исследованием в отведенное для посещения время — с десяти утра до пяти вечера.
Осматривая экспонаты с гидом, Курьер попадет в планетарий.
Это место не только красиво, но и важно с точки зрения получения доступа к двум первым этажам. В смежном помещении будет находиться карта Дженни Миллет. Ее, естественно, нужно прибрать к рукам.
Также право на нахождение в служебных помещениях и зонах штаб-квартиры можно получить посредством взлома терминалов.
Система проверки по внесенной в базу внешности и посредством ключ-карт действуют на каждом из этажей, включая третий (потребуется напечатать пропуск руководителя или забрать ключ карту из портфеля). Вместе с тем, на самом верхнем уровне роботов будет практически невозможно обмануть, даже имея при себе подтверждение допуска. Поэтому грозную охрану придется отключать через терминал.
По итогу в РЕПКОНН геймер сможет собрать внушительное количество полезных предметов, например, уникальную плазменную винтовку, крышки со звездами, книги, редкие сувениры и многое другое.
«Грабительницы Мод»
Забавный неотмечаемый квест, который для многих может показаться бессмысленным. Однако с философской точки зрения его выполнение приносит самый ценный приз — жизнь Курьера.
Задание запускается после того, как игрок посещает «Сирулиен роботикс», в том числе в рамках квеста «Атомное танго».
На выходе героя ждет «сюрприз» — встреча с непонятно откуда взявшимися старушками. Мод (предводительница), Рут и Айда не станут тратить время на объяснения и нападут на Курьера. Последнему предстоит уничтожить неприятелей, ведь договориться с ними не получится.
Важно: Пока Мод не начала говорить, ее можно устранить, тем самым обезопасив себя от нападения подруг женщины. Те будут просто стоять на месте и не проявят агрессии по отношению к Курьеру. Также стоит помнить о том, что данный квест запустится лишь при наличии у героя особенности «Дикая Пустошь».
На этом наш гайд подошел к концу. Обязательно напишите в комментариях, какой неотмечаемый квест из Falout: New Vegas понравился вам!






































































