Как найти Мидру, Владыку Яростного Пламени
Путь к Мидре опасен и долог. Для начала вам нужно найти в Пристанище Теней скрытый проход к низовью реки Аскетов, которая выведет вас к Сумрачным катакомбам, пройти подземелье и победить Главного инквизитора Йори.
Все эти шаги мы подробно расписали в данном гайде.
После этого вам откроется путь в Лес Бездны — туманную и зловещую локацию, пропитанную страхом и безумием, куда побоится сунуться даже ваш призрачный скакун.
От первого Места благодати двигайтесь на юго-запад, избегая врагов и особо остерегаясь странных существ с большими светящимися головами, так как их невозможно победить, не зная пару хитростей, о которых мы расскажем как-нибудь потом.
Не останавливайтесь пока из тумана не покажется очертание готического здания — это есть тот самый особняк Мидры.
Это очень небольшая локация и здесь довольно сложно заблудиться, особенно, если заранее знать, что за картиной в прихожей находится тайный проход, который, после сражений с толпами врагов и прыжков по шкафам, выведет вас на балкон второго этажа прямо к комнате с боссом, но не спешите туда заходить.
Как подготовиться к битве с Мидрой
Мидру прозвали Владыкой Яростного Пламени неспроста, так как он действительно владеет первозданной божественной силой, способной испепелять сознание людей и доводить их до безумия.
По сложности этот босс сравним с Мессмером, поэтому мы также рекомендуем вам сначала прокачать благословение Древа Упадка хотя бы до 10 уровня, иначе вы будете умирать от двух-трех попаданий.
Так как Мидра владеет Яростным Пламенем и будет постоянно использовать его, вам стоит повысить концентрацию при помощи специальных амулетов, чудесного снадобья или прокачки данной характеристики, так как она повышает сопротивление безумию. Также существует лекарство от этого недуга в виде проясняющих пилюль.
Святые атаки — наиболее эффективное средство против данного врага, так что советуем отдать приоритет оружию или заклинаниям с этим типом урона. А вот к огню у Мидры вполне ожидаемо выработался иммунитет.
Однако он предрасположен к потере крови, что отлично подойдет для приверженцев ближнего боя. В таком случае советуем выбрать либо самое мощное, либо самое легкое оружие с высоким показателем кровотока, чтобы как можно быстрее вызвать у босса кровотечение и сбить его с ног.
Магам в этом поединке может быть непросто, так как арена маленькая, а Мидра обладает мощными атаками дальнего радиуса действия, длинным оружием и умеет быстро сокращать дистанцию в полете. В любом случае, советуем дополнительно повысить свою выносливость талисманами и другими специальными предметами, так как бегать вам придется много и часто.
Как победить Мидру
Мидра — это крайне опасный противник, которого нельзя недооценивать даже несмотря на то, что впервые он предстанет перед вами немощным искалеченным стариком на грани смерти.
Рекомендуем сразу бежать к нему и провести безостановочную серию ударов своим самым убойным оружием. В противном случае Мидра может наброситься на вас или использовать заклинание Вой Шабрири, которое начнет накапливать безумие, что не только лишит вас значительной части здоровья, но и обездвижит на некоторое время.
По сути, это просто разминка перед его истинной формой, так что постарайтесь разработать максимально быстрый и эффективный план по сокращению его шкалы здоровья, чтобы не задерживаться каждый раз на этой стадии во время следующих попыток, а их наверняка будет много.
Первая фаза
После того как вы забьете вопящего от боли старика, он внезапно вытащит из своей глубокой раны золотой копьевидный меч и начнется настоящая битва. Между двумя этими событиями будет самое подходящее время, чтобы выпить чудесное снадобье или скастовать защитные чары.
На этом этапе вы изучаете все основные способности и приемы босса. От большинства из них несложно уклониться, но если это не удастся седлать, вам не поздоровиться даже с вышеперечисленным комплектом защитного снаряжения. Ваша главная задача — научиться избегать атак Мидры и запомнить всего его комбинации, чтобы понимать, когда безопаснее всего будет атаковать в ответ.
Мидра всегда начинает бой с нескольких массивных залпов пламенем ярости в вашу сторону. Однако, если сразу забежать к нему за спину и двигаться по часовой стрелке, вы не только не получите урона вовсе, но и сможете провести целую серию атак.
После этого уже придется уповать на удачу, так как у Мидры есть разные атаки ближнего боя, которые сильно отличаются по анимациям и количеству урона.
Он, как правило, выполняет медленные круговые удары своим копьем-посохом, которые постепенно ускоряются, или же размашисто бьет под разными углами и, что самое неприятное, с разными паузами между ударами. От этих атак вам обязательно необходимо научиться уклоняться, и эффективнее всего работает перекат в сторону босса.
Если после начальной атаки Мидра развернулся к вам и начал махать маленьким кинжалом в левой руке, считайте, что вам повезло, и продолжайте бить его. При удачном стечении обстоятельств у вас будет шанс лишить босса половины шкалы здоровья и сразу перейти ко второй фазе. В противном случае, если ему удастся вырваться и отступить, вам придется иметь дело с его особыми атаками.
Больше всего стоит опасаться выпадов и прыжковых атак, после которых он наносит мощный пронзающий удар копьем и легко может выбить вас из равновесия. Благо от них также вполне реально увернуться.
Также Мидра может внезапно начать извиваться как змея и полететь в вашу сторону, после чего начнет раскручиваться как юла вокруг своей оси, так что готовьтесь к серии уклонений или попытайтесь прервать комбинацию ударом, когда он находится в воздухе.
А вот если босс прыгнет на вас и пронзит своим импровизированным зазубренным двуручником, то с большой вероятностью вам придется начинать новую попытку, так как эта атака наносит колоссальный урон. Благо анимация прыжка довольно медленная и очевидная, так что попасться на эту атаку можно только случайно.
Вторая фаза
Лишившись примерно 40% своего здоровья Мидра расставит руки в стороны и взмоет в воздух — это означает начало второй фазы и то, что вам стоит бежать. Через несколько секунд он огненной кометой устремится в вашу сторону, вызвав мощнейший взрыв по всей арене. Чтобы пережить эту ядерную бомбардировку, бегите в противоположном направлении, а затем перекатитесь, как только огненная сфера упадет на землю. Чтобы вычислить идеальное время для переката и радиус действия атаки, потребуется несколько попыток, но ваши старания не будут тщетными, тем более, что босс может провернуть этот трюк еще раз.
Данная атака может отнять практически все ваше здоровье, но если вам удастся ее избежать, то после взрыва, у вас будет достаточно времени, чтобы провести несколько ударов и спровоцировать босса на уже знакомые по первой фазе комбинации ближнего боя.
Если решите держаться на расстоянии, он будет обстреливать вас огненными лучами и сферами, которые быстро накапливают безумие. В этом случае просто бегите по кругу, стараясь сократить дистанцию.
Вы заметите, что размашистые атаки Мидры стали намного более опасными, так как каждый взмах сопровождается брызгами яростного пламени. Если у вас получится сделать кувырок и оказаться у него за спиной во время окончания комбинации, у вас появится одно из немногих окон для ответной атаки на второй фазе.
Также изменились его выпады и прыжковые атаки, которые теперь оканчиваются ударом об землю со взрывом золотых шипов, так что будьте готовы к идеальному перекату, или просто выбегите из зоны поражения и тут же забегите обратно, чтобы нанести хотя пару ударов.
В целом, как вы поняли, возможностей для атак на второй фазе у вас будет немного, что и составляет основную сложность в этом бою, но, опять же, если после начального взрыва Мидру удастся спровоцировать на обычные атаки ближнего боя, то после них вы сможете провести серию ответных ударов и, если повезет, снять достаточно здоровья, чтобы выбить босса из равновесия или и вовсе добить.
Награда за победу
Проявив терпение и настойчивость, вы сможете победить Мидру, Владыку Яростного Пламени, за что получите 410 000 рун и Воспоминание, которое можно обменять у Чтицы Пальцев в Крепости Круглого стола на крайне любопытное оружие или молитву.
В первом случае вы получите его Двуручник проклятия, который обладает дополнительным святым уроном и также способен вызывать взрыв золотых шипов от удара об землю. А в качестве молитвы можно заполучить то самое Яростное Пламя Мидры, когда из глаз персонажа вырывается огненный шар, извергающий вокруг языки пламени, которые накапливают безумие. Да, негативный эффект накапливается и у самого заклинателя, но использовать эту атаку можно даже верхом на скакуне, к тому же, если у вас есть Печать Яростного Пламени, то урон от нее увеличится на 20%.
По материалам www.polygon.com






























