Как решать головоломки и настраивать Конфигурацию Генезиса
При взаимодействии с особым замком Эйдан достаёт Конфигурацию Генезиса. Чтобы открыть проход или активировать механизм, необходимо настроить обе стороны шкатулки в соответствии с формой отверстия.
Каждую половину можно изменять отдельно. Для этого переключайтесь между сторонами Конфигурации, выбирайте доступные формы и вращайте элементы, пока они не займут правильное положение. На ПК клавиша S используется для смены формы выбранной стороны, мышью можно поворачивать шкатулку, а клавиша F подтверждает решение.
Обратите внимание, что правильная форма сама по себе ещё не гарантирует успех. Некоторые элементы необходимо дополнительно повернуть на 45 или 90 градусов. Если Конфигурация не входит в отверстие, проверьте не только выбранный рисунок, но и его ориентацию.
Все пять головоломок обязательны для продвижения по сюжету. Пропустить их невозможно, а наградой за решение становится открытие прохода или активация сюжетного механизма.
Головоломка №1 — столп Санни
- Сюжетное задание: «Освободите душу Санни» → «Доберитесь до столпа Санни».
Первая головоломка Конфигурации Генезиса встречается во время путешествия по Лабиринту после побега с кладбища. Эйдан следует за жрецом ада, проходит через Клэрпортскую тюрьму, избегает многочисленных ловушек и в конце концов добирается до столпа Санни.
Непосредственно перед этим вам предстоит пройти участок «Поле душ». Двигайтесь по доступному маршруту, при необходимости пригибайтесь под препятствиями и доберитесь до столпа, с которым можно взаимодействовать.
Для решения головоломки настройте Конфигурацию следующим образом:
- Первая сторона: оставьте обычный квадрат и поверните его на 45 градусов, чтобы получился ромб.
- Вторая сторона: переключите форму на две параллельные части, напоминающие небольшие мостики. Поверните их так, чтобы одна находилась слева, другая справа, а выступающие элементы были направлены внутрь, навстречу друг другу.
Выберите первую сторону и поверните квадрат на 45 градусов. Переключитесь на противоположную половину шкатулки, нажмите клавишу S для изменения формы и настройте расположение двух частей. Когда обе стороны будут соответствовать отверстию, подтвердите решение клавишей F.
Конфигурация повторит рисунок на столпе Санни, после чего запустится следующая сюжетная кат-сцена.
Головоломка №2 — статуя с рукой
- Сюжетное задание: «Откройте ворота к Шарлотте» → «Завершите первую Статую».
Вторая головоломка находится возле лавки Зоры, рядом с тремя статуями, открывающими доступ к новым территориям. Для её решения сначала необходимо получить руку статуи, спрятанную в особняке Бруно.
Чтобы получить руку статуи, сначала проникните в особняк Бруно. Главные двери здания недоступны, поэтому воспользуйтесь подвальным входом. Цепь на нём можно перекусить болторезом, который лежит под автомобильным навесом справа от особняка. Пройдите через подземные помещения, победите Бруно и поднимитесь на лифте в особняк.
Исследуйте здание, найдите заводную ручку для граммофона, получите фигурку Бруно и решите головоломку с вращающимися кольцами в кабинете на втором этаже. Из открывшегося шкафа заберите фигурку Марлоу. Установите обе фигурки в соответствующие отверстия в холле, чтобы получить ключ воскрешения и руку статуи.
После побега из особняка вернитесь к Зоре и установите найденную руку на первую статую. Взаимодействуйте с отверстием для Конфигурации Генезиса.
Правильное решение:
- Первая сторона: выберите форму из двух отдельных частей с плоским основанием и слегка закруглённой верхней частью. Расположите их вертикально — одну над другой.
- Вторая сторона: используйте точно такую же форму, но поверните её на 90 градусов, чтобы части оказались слева и справа.
Настройте обе половины и подтвердите решение. После активации статуи откроются первые ворота, через которые можно отправиться на поиски следующей части.
Головоломка №3 — статуя с головой
- Сюжетное задание: «Откройте ворота к Шарлотте» → «Завершите вторую Статую».
Третья головоломка становится доступна после получения головы статуи. Чтобы найти её, пройдите через ворота, открытые первой статуей, и следуйте вдоль берега. По пути встретятся новые противники, в том числе взрывающиеся существа, которых лучше уничтожать на расстоянии.
Продолжите движение, пока не доберётесь до хижины в лесу. Войдите внутрь и заберите голову статуи со стола. После этого начнётся нападение врагов. Защищайте хижину, устанавливая доски на окна, и уничтожайте противников, пытающихся проникнуть внутрь.
После обороны хижины Эйдан окажется в подвале. Обыщите его и подберите рукоять, затем вернитесь на поверхность через пролом. С её помощью запустите механизм подъёмного моста и откройте обратный путь. Вернитесь к Зоре и установите голову на вторую статую.
Для открытия ворот выставьте следующие формы:
- Первая сторона: обычный квадрат без поворота.
- Вторая сторона: выберите форму квадратной рамки с двумя разрывами по противоположным сторонам и звездообразным отверстием в центре. Поверните её так, чтобы разрывы оказались слева и справа.
Первая половина Конфигурации должна остаться цельным квадратом. На второй переключайте формы клавишей S, пока не появится нужная рамка. Переключитесь на вторую половину шкатулки и трижды нажмите клавишу S, чтобы выбрать нужную форму. При необходимости поверните её так, чтобы разрывы располагались по бокам.
Проверьте расположение боковых разрывов и подтвердите решение клавишей F. Вторая статуя активируется, а ворота откроют путь в сквер, где предстоит найти язык последней статуи.
Головоломка №4 — статуя с языком
- Сюжетное задание: «Откройте ворота к Шарлотте» → «Завершите последнюю Статую».
Порядок настройки половин не имеет значения. Главное, чтобы обе формы после поворота соответствовали рисунку замка.
Четвёртая головоломка находится возле третьей статуи, для восстановления которой необходим язык. Попасть к нужному предмету можно после исследования сквера и решения загадки с большим колодцем.
Пройдите через ворота, открытые второй статуей, и выслушайте Падшую. Она разблокирует новую способность Конфигурации Генезиса, позволяющую поглощать и бросать огонь. Уничтожьте противников и исследуйте территорию.
Для открытия колодца необходимо собрать три куба-головоломки. Первый куб заберите у висящего в беседке тела. Беседка расположена на возвышенности справа от входа в сквер. Следующий предмет ищите у карусели: к ней ведёт дорожка через накренившуюся арку. За третьим отправьтесь к пирсу в дальней части сквера: используйте верёвку, чтобы притянуть лодку, и заберите предмет.
Вернитесь к колодцу, установите все три куба и повторите рисунок с подсказки. После решения загадки спуститесь вниз. В помещении справа найдите язык статуи, а за ширмой — электрический щиток. Соедините провода попарно, ориентируясь на символы по обеим сторонам.
Когда закончите, вернитесь в центральное помещение, пройдите через открывшиеся ворота и выберитесь наружу. Отправьтесь к Зоре и установите язык на последнюю статую.
Решение головоломки:
- Первая сторона: выберите форму, состоящую из четырёх отдельных частей, расположенных по углам квадрата. Каждая из них напоминает небольшой лепесток.
- Вторая сторона: оставьте обычный квадрат и поверните его на 45 градусов, чтобы получился ромб.
Для первой стороны исходного квадрата дважды нажмите клавишу S, чтобы получить четыре отдельных элемента. Вторую сторону достаточно повернуть на 45 градусов, не меняя форму.
Подтвердите решение клавишей F. После активации последней статуи откроются ворота, ведущие к месту сражения с Шарлоттой. На этом цепочка из трёх головоломок со статуями завершится.
Головоломка №5 — святилище со скульптурой из плоти
- Сюжетное задание: «Выследите Марлоу» → «Воспользуйтесь лифтом».
Последняя головоломка Конфигурации Генезиса встречается значительно позднее, после победы над Сестрой Милосердия. Эйдан отправится на поиски Марлоу, пройдёт через территорию, где за ним наблюдает Левиафан, и доберётся до разрушенных построек.
Перебейте противников во дворе, пройдите через дверь слева и встретьте Зору. Неподалёку находится дверь, для которой требуется вставка в форме сердца. Чтобы получить её, необходимо активировать святилище в соседнем помещении.
Пройдите в большой зал с культистами и уничтожьте врагов. Слева находится лифт, однако воспользоваться им пока нельзя — сначала потребуется найти ключ. В центре зала расположена огромная скульптура из плоти, а рядом с ней — механизм для Конфигурации Генезиса.
Подойдите к скульптуре и взаимодействуйте с отверстием. Для решения используйте следующие формы:
- Первая сторона: обычный квадрат, повёрнутый на 45 градусов в положение ромба.
- Вторая сторона: квадратная рамка с разрывами слева и справа и звездообразным отверстием в центре.
Это сочетание уже встречалось в предыдущих головоломках. Первая сторона полностью повторяет ромб, использованный при активации статуи с языком, а вторая — рамку, необходимую для статуи с головой.




























