Как подготовиться к битве с финальным боссом пятой главы
Не нужно быть детективом, чтобы предположить, что битва на вершине Огнедышащей горы будет пламенной, поэтому главной вашей задачей будет повысить сопротивление жару.
Конечно, закупиться Охлаждающим порошком, подобрать самые огнеупорные доспехи и прокачать защиту от данного типа урона при помощи Небесных лекарств и перераспределения очков опыта будет не лишним, но самым действенным средством является Огненная накидка.
Этот артефакт вы получите за победу над секретным боссом первой главы, так что если вы еще этого не сделали, рекомендуем ознакомиться с этим руководством.
Кстати, в пятой главе тоже есть секретная локация, куда можно попасть после выполнения квеста с пятью повозками. За уничтожение последней вы получите диковинку, которая дает средний бонус к сопротивлению огню.
Об этом мы писали в данном гайде.
И помните, что в Black Myth: Wukong вы всегда можете вернуть потраченные очки опыта и использовать их для прокачки других навыков и заклинаний, выбрав в меню развития у алтаря опцию «Разжечь искры».
Как победить Красного ребенка
Да, к сожалению Пинпин, которая помогла вам найти путь к вершине Огнедышащей горы, все это время была дьяволом в лисьей шкуре — кровожадным бастардом, жаждущим власти любой ценой, даже ценой жизни своих родных. Однако сперва это адское отродье захочет разобраться с вами.
Хотя Красный ребенок начнет бой активно, совершив молниеносный прыжок через всю арену прямо к вам, чтобы провести серию атак своим пламенным копьем, на самом деле, даже обычный удар может ненадолго ошеломить его. Поэтому самым логичным решением будет использовать заклинание обездвиживания и накинуться на него гурьбой вместе с двойниками и духами.
Да, вы потратите на это значимую часть запаса маны, однако таким образом можно за несколько секунд снять боссу половину здоровья. Так что сами решайте, лучше пожертвовать своей маной или временем и нервами.
Потеряв 50% HP Красный ребенок взмоет вверх и в ответ обрушит на вас метеоритный дождь из собственных двойников, которые будут взрываться. Здесь даже невидимость ничего не гарантирует, так что готовьтесь уклоняться в нужный момент от каждого снаряда, особенно от последних, которые летят одновременно.
После этого на землю со взрывом десантируется и сам босс, который сразу начнет размахивать копьем, разбрызгивая повсюду обжигающую лаву.
В целом Красный ребенок начнет действовать намного агрессивнее, постоянно совершая сверхскоростные рывки на своей огненной тяге, что быстро превратит арену в пылающее поле.
Чтобы этого не произошло, рекомендуем сразу по приземлении вновь обездвижить босса, если данное заклинание успело восстановиться, и попробовать добить его комбинацией самых мощных своих атак, включая духов и превращения.
В моем случае связка Блуждающего умертвия и Вождя обезьян принесла долгожданную победу, но радость была недолгой.
Как победить Царя якшей
Лишившись всего запаса здоровья Красный ребенок перевоплотится в еще более инфернальное и смертоносное существо, именующее себя Царем якшей, и с этого момента детские игры закончатся.
Но есть и хорошая новость — если вы погибнете, начинать будете именно с этой стадии, поэтому имеет смысл сменить снаряжение, так как защита от огня вам не потребуется.
В этой битве вам не помогут какие-то хитрости, так как для победы наиболее важна сила атаки, ведь шансов для удара будет немного. В связи с этим стоит запастись всеми возможными зельями и бафами, повышающими урон, а также задуматься о перераспределении очков опыта в пользу прокачки заклинания обездвиживания, так как возможность хотя бы на время прекратить смертоносные атаки на этой фазе бесценна.
Однако, если у вас есть достаточно убойное заклинание трансформации, вы все также можете попробовать начать бой агрессивно, парализовав противника непрерывными атаками двойников и своими собственными, чтобы отнять у босса внушительную часть здоровья прежде чем он успеет что-то сделать.
На скриншоте выше вы видите дух Тигра инь, возможность завладеть которым у вас появится после выполнения этого квеста.
Однако, как только из локтей Царя якшей вырвутся длиннющие раскаленные лезвия, бегите, так как следом он проведет несколько убийственных круговых атак с огромным радиусом действия. Повторяться они будут частенько, так что выучить их тайминги жизненно необходимо.
Эти лезвия и шипы, вырывающиеся из-под земли, являются излюбленными приемами Царя якшей. Увидев, что он собирается вонзить лезвия в землю, вам также нужно максимально быстро удалиться в противоположном направлении, так как иногда радиус поражения удваивается. Это можно определить по продолжительной паузе после появления первых шипов.
Скорее всего, возможность провести по боссу полную атаку у вас будет только благодаря заклинанию обездвиживания, так что не лезьте на рожон, экономьте ману и старайтесь дожить до его восстановления.
Когда у Царя якшей останется примерно 30% здоровья, он может поймать вас на захват, после которого начнется кат-сцена, где Избранный получит хорошенькую трепку. Не переживайте, скорее всего это скрипт, которого нельзя избежать, да и после завершения заставки ваш запас HP практически не изменится.
На самом деле эта пауза должна немного успокоить вас и вселить уверенность, так как все худшее позади, дальше никаких сюрпризов от босса не предвидится и вам достаточно лишить его остатков здоровья, пользуясь уже отработанной тактикой.
Награда за победу над Царем якшей
Когда это исчадие ада окажется в шаге от смерти, объявится его мать, которая попробует уладить ситуацию, но без особых успехов, а затем покажут красочную короткометражку, раскрывающую первопричину развернувшейся на ваших глазах шекспировской трагедии. Однако на ваше вознаграждение трагичный финал этой истории никак не повлияет.
Вы получите целую кучу ценных трофеев, включая тот самый волшебный веер, способный потушить даже адское пламя, который будет крайне полезен в предстоящих битвах.
Позже вы даже сможете примерить на себя устрашающий облик Царя якшей, изготовив соответствующее снаряжение.
Также по обыкновению вам дадут реликвию, позволяющую выбрать одно из трех постоянных усилений.
Поздравляем! Вы на финишной прямой, так как добрались до последней главы Black Myth: Wukong!
Если вы немного устали и подумываете забросить прохождение, это будет большой ошибкой, так как к финалу разработчики приберегли несколько сюрпризов, которые радикально меняют геймплей и восприятие игры.

































«Третья» фаза, Царь Якши — сложнейший босс в игре как мне показалось, спасибо статье за советы! Некоторые дополнения от себя:
1. С самого начала файта использовать Превращение в замораживающую обезьяну — заспамить сильную атаку, потом два раза подряд использовать заклинание — босс пассивный вначале, впитает всё
2. Рассчитывать не только на заклинание обездвиживания, но и любыми другими способами вкладываться в микробаш-контроль: серия быстрых ударов (последний удар) + использовать духа (мне нравится Дух Земляного Волка, который дамажит и станит) + сильная атака (если накопилась) желательно быстро кастующаяся, мне нравится стойка выпадов + использовать парирование заклинанием скалы
3. Взять артефакт сферы ветров — его использование ПРЕРЫВАЕТ серию размашистых атак клинками из локтей с рандомными таймингами из-за чего босс собственно теряет основной способ убить вас за три тычки. Я бы экономил сферу до второй такой серии атак, потому что она длится дольше (8 атак вроде)