Аномалии – это платформенные головоломки, которые встречаются в мире Assassin’s Creed Valhalla. При их прохождении модель Эйвора сменяется на модель Лейлы, а успешное завершение всех аномалий позволит вам узнать немного больше о лоре игры.
Эти аномалии разбросаны по Англии, отмечаются на карте голубыми иконками и заметны издалека: если видите, что объекты как будто «глючат», знайте – перед вами аномалия.
Вот несколько советов по прохождению:
- Оглядывайтесь и оценивайте обстановку. Головоломки всегда имеют только один вариант решения, и часто он довольно очевиден.
- Не бойтесь упасть вниз: вам не придется взбираться по блокам заново – Лейла появится в том месте, откуда свалилась.
- Избегайте барьеров красного цвета: при соприкосновении с ними вы вернетесь на предыдущую контрольную точку.
- Блоки серого цвета необходимо активировать с помощью маяков с выходящими из них лучами. Подберитесь к маяку и наведите его на нужный блок.
- Действуйте быстро, не медлите, особенно в испытаниях с движущимися красными барьерами.
Вот все локации, где можно отыскать аномалии Анимуса в Assassin’s Creed Valhalla:
- Хордафюльке – к северо-востоку от скалы Торгхаттен, рядом с точкой быстрого перемещения.
- Ледечестер – к северо-западу от Рейвенсторпа.
- Широпшир – к юго-востоку от самой юго-западной точки быстрого перемещения.
- Суссекс – около Севен-Систерс, на южном побережье.
- Хамптуншир – самая западная точка острова Уайт, на юге региона.
- Линкольншир – к северо-востоку от Кроуленда.
- Восточная Англия – к востоку от Эдмундсхопа.
- Оксенфордшир – к юго-западу от аббатства святого Альбана.
- Йорвикшир – к северу от Йорвика.
- Сноттингемшир – к юго-западу от Сноттингема.
Это все, что нужно знать об аномалиях Анимуса в Assassin’s Creed Valhalla.
Нужно больше гайдов? Пройдите по ссылке









