Так как из-за разных событий вы можете потерять доступ к некоторым локациям, а прохождение главы «Возвращение 6: Скретч» является точкой невозврата, мы рекомендуем искать тайники в приведенном ниже порядке, если в описании не указано обратное.
Тайники у озера Колдрон
В стартовой локации озера Колдрон вы можете найти целых 5 тайников культистов, но открыть можно только 4 из них, пока не найдете болторез.
Как это сделать, мы рассказывали в этом гайде.
Тайник у вагончика
От места убийства пройдите к вагончику на юге, где рядом со столом найдете первый ящик в игре. На них всегда есть листок бумаги с подсказкой о том, как их открыть.
В этом случае вам нужно войти в дом и обратить внимание на три символа на стенах. Если быть точнее, то в ванной комнате над умывальником, на холодильнике и в спальне под окном.
Затем просто введите символы на замке ящика в том же порядке, чтобы открыть свой первый тайник культистов. Внутри вы найдете патроны и перевязку.
Тайник на пляже
Когда вы найдете Алана на берегу, он предложит вам вернутся в Брайт Фоллс, но не советуем торопиться. Перед этим вы можете свободно исследовать пляж.
Если вернуться назад и повернуть направо от развилки, путь вам преградит несколько поваленных деревьев. Проберитесь под ветками и вы обнаружите второй ящик с электронным кодовым замком. Чтобы открыть его, нужно следовать порядку, в котором загораются кнопки.
Решив эту несложную загадку, вы получите новую улику, несколько полезных предметов и улучшение инвентаря.
Тайник у хижины ведьмы
К юго-западу от хижины ведьмы вы найдете место для пикника, а возле стола — дерево, под которым лежит запертый ящик.
Если посветить на дерево фонариком, вы увидите желтую стрелку, которая указывает на соседний камень. Следуйте этому указателю и вы найдете ключ от ящика, в котором будет очередная записка от культа, сигнальная ракета, патроны для дробовика и перевязка.
Тайник у частного домика
За забором к югу от частного домика можно найти еще один запертый ящик. В этот раз от вас потребуется ввести трехзначный код. Для этого снова воспользуйтесь фонариком и осмотритесь вокруг. На дереве и двух камнях будут указаны цифры со знаками вычитания и сложения.
Путем простейших арифметических вычислений и перебора разных последовательностей чисел вы придете к выводу, что правильный код — 658. Здесь вам оставят газовый баллон и аптечку первой помощи.
Тайник в съемном коттедже
Как мы и предупреждали, один из тайников вы не сможете открыть, пока не найдете болторез в главе «Возвращение 5: Старые Боги».
После этого возвращайтесь в озеро Колдрон и идите к нескольким огороженным домикам, что вы уже видели на востоке. Взломайте замок при помощи болтореза, чтобы проникнуть на закрытую территорию. В самой южном домике вы найдете комнату с зоной сохранения, а в ванной — последний тайник культистов озера Колдрон. Однако, чтобы открыть его, понадобиться отыскать ключ.
Чтобы добраться до ключа, вам нужно будет пройти по извилистой тропинке, куда можно попасть через заднюю часть первого домика на востоке.
Направляйтесь на север и посветите фонариком на ближайшие деревья около грузовика. На одном из них вы увидите цифру 2. Ключ лежит за этим деревом.
Теперь вернитесь в хижину на юге и откройте его, чтобы забрать из тайника патроны для винтовки, светошумовую гранату и сигнальную ракету.
Тайники в Уотери
Уотери — небольшой городок на берегу озера Колдрон, где агенту Саге придется задержаться, чтобы разузнать побольше о творящейся здесь чертовщине. Заодно вы можете помочь ей отыскать целых 8 тайников культистов, но также будьте готовы к тому, что до одного из них вы сможете добраться только после прохождения главы «Возвращение 5: Старые Боги» и получения болтореза.
Тайник у стрельбища
Перед тем как направиться в здешний тематический парк «Мир кофе», вы окажетесь в небольшой лесной хижине, рядом с которой кто-то явно упражнялся в стрельбе из арбалета. Под навесом на стрельбище вы найдете ящик с трехзначным кодом.
Чтобы узнать нужную комбинацию, нужно обратить внимание на цифры вокруг, особенно те, из которых торчат стрелы. Количество стрел указывает порядок, в котором их стоит вводить, то есть — 527.
За решение этой загадки вас наградят арбалетом. Также не забудьте забрать все стрелы вокруг, чтобы получить дополнительные боеприпасы.
Тайник в чаще
От предыдущей точки идите на восток, до границы карты, а затем поверните направо. Найдите тропу под упавшим деревом и в конце на уступе увидите тайник.
Остерегайтесь волков по пути!
Он будет закрыт на еще один простой электронный замок, которые вы уже научились взламывать.
Тайник у колеса обозрения
Первым, что бросится в глаза, когда вы приблизитесь к парку аттракционов, будет гигантское колесо обозрения. И это не только главная здешняя достопримечательность, но и место, где стоит искать следующий тайник культистов.
Если быть точнее, он находится слева от колеса обозрения, поблизости с сувенирным магазинов. В записке будет написано про какие-то полосатые чашки. Если обратите внимание на кабинки внутри колеса, то заметите, что они выполнены в виде чашек.
Полосатых всего три, и им присвоены номера 1, 4 и 7, что и является кодом от замка. За свои хлопоты вы получите патроны для дробовика и пистолета.
Тайник у колодца
«Что скрывается за улыбкой?» — гласит эта записка на следующем ящике, который вы найдете недалеко от колодца к югу от колеса обозрения. Это очевидная подсказка, где находится ключ от тайника.
Надпись и рисунок намекают, что вам нужно идти к огромной статуе улыбающейся кружки, которую вы могли заметить в центральной части парка.
Остерегайтесь двух одержимых, что бродят вокруг!
Ключ лежит за парапетом возле статуи, а внутри ящика вы найдете боеприпасы для пистолета, дробовика и арбалета.
Тайник у маяка
Если от затопленного трейлерного парка, что расположен к югу от «Мира кофе», двигаться на восток в сторону маяка и повернуть налево возле небольшой скалы, то под ней вы обнаружите запертый ящик.
Для вскрытия замка требуется комбинация символов культа, которые вы можете найти вокруг.
Это будут геометрические фигуры, собранные из палок, за которыми римскими цифрами указан их порядок ввода:
- Два совмещенных треугольника, указывающие вниз.
- Два таких же перевернутых треугольника.
- Два соседних треугольника, обращенные вниз.
За решение этой головоломки вы получите газовый баллон, стрелу и патроны для пистолета.
Тайник в трейлерном парке
Чтобы попасть в трейлерный парк, для начала вам нужно закончить главу, преодолев петлю, после чего уровень воды спадет и вы получите доступ в эту локацию.
Идите в дом к югу от трейлера Саги. Тайник культа будет снаружи, но подсказку о том, где лежит его ключ, можно найти только внутри этого дома, если проверить почту на компьютере.
В одном из писем будет сказано, что в случае наводнения ключи были спрятаны в месте, до которого не достанет уровень воды.
Выйдя во двор и осмотревшись, вы увидите странную конструкцию из доски и синего мусорного бака. Если забраться на нее, то на электрощитке вы обнаружите ключ. Внутри находится стрела, газовый баллон и перевязка.
Тайник на пристани
Следующий тайник находится на одном из пирсов в юго-западной части города. К этому месту вы также получите доступ только тогда, когда уровень воды снизится.
На крышке тайника указана математическая задача, которую вам нужно решить, включающая уравнение с тремя переменными. Если вы никогда не любили математику, то мы избавим вас от мучений, сразу сообщив правильный ответ — 496.
Даже воспользовавшись шпаргалкой для решения уравнения вы получите награду в виде стрелы, перевязки и патронов для дробовика.
Тайник за мастерской
Последний тайник культистов в Уотери находится на территории заднего двора мастерской «Рыцари Калевалы», и без болтореза вы туда не попадете.
Срежьте замок с ворот и идите, где у задней двери в мастерскую вы обнаружите ящик. Чтобы решить эту головоломку, необходимо выяснить, сколько разных видов запчастей для аттракционов «Мира кофе» здесь находится.
Можете побродить вокруг, подсчитывая запчасти и попутно сражаясь с одержимыми, или просто сразу ввести код 542. Это откроет замок и позволит вам забрать светошумовую гранату, сигнальную ракету и немного боеприпасов для винтовки и дробовика.
Тайники в Брайт Фоллс
В Брайт Фоллс вас ждет не только развязка игры, но и оставшиеся 9 тайников, но далеко не все из них располагаются в черте города.
Тайник в Лесу у бункера
Когда вы будете ехать по так называемому Лесу у бункера в сторону дома престарелых Брайт Фоллс, то после моста слева обнаружите комнату сохранения. От нее двигайтесь на северо-запад, где найдете утес, на котором спрятан не только ланчбокс с детским стишком, но и тайник культистов.
Легко взломав очередной электронный замок с мини-игрой вы получите несколько патронов для винтовки, аптечку и сигнальную ракету.
Тайник в пикапе
Если из комнаты сохранения вы направитесь строго на юг, то обнаружите ржавый пикап.
Нужный вам ящик лежит в багажнике, и для вскрытия замка потребуется решить еще одну математическую задачу. Эта будет даже проще и вы наверняка сам догадаетесь, что правильный ответ — 177.
За свою сообразительность вы получите патроны для дробовика, сигнальную ракету и газовый баллон.
Тайник в лесу за домом престарелых
После того как вы разберетесь со всеми делами, закончите главу и достанете заповедный болторез, то сможете открыть проход в новую лесную зону за домом престарелых.
Первым делом вы наткнетесь на тайник с камнем и следуя указателям с желтыми стрелками сможете легко отыскать ключ от него.
Будьте осторожны! Этот лес кишит врагами!
Получив ключ, вернитесь к тайнику и откройте его, чтобы забрать патроны для дробовика и сигнальную ракету.
Тайник под деревом
Продолжайте исследование новой области, двигаясь на юг, пока не наткнетесь на новое место сохранения. Если пройти еще немного на восток, то вы найдете следующий тайник культа у большого дерева с желтой стрелкой, но чтобы добраться до его содержимого, необходимо сначала одолеть группу одержимых, а затем расшифровать очередной код от замка.
Для этого вам нужно найти красные символы на соседних камнях с помощью фонарика. Затем введите их в порядке, указанном ниже.
Открыв замок, вы сможете взять сигнальную ракету, патроны для винтовки и светошумовую гранату.
Тайник у станции рейнджеров
Неподалеку от предыдущего находится еще один тайник, если быть точным, то на холме через дорогу от станции рейнджеров.
Если ранее вы находили ланчбокс с детским стишком, то уже скорее всего знаете, где спрятан ключ. Всем остальным мы просто посоветуем проследовать к станции рейнджеров, обойти дом и поискать на земле рядом с дымоходом, как указано на скриншотах ниже.
В тайнике вы найдете припасы для выживания и сигнальную ракету.
Тайник у Домика «Элдервудского дворца»
Дальше вы можете вернуться к двум недоступным ранее тайниками в съемном коттедже у озера Колдрон и в мастерской в Уотери.
После этого снова направляйтесь в Брайт-Фоллс и идите на Харбор-стрит.
У Домика «Элдервудского дворца» на парковке вы обнаружите белый грузовик, у колес которого будет стоять неприметный ящик. Взломав незатейливый электронный замок вы получите очередную перевязку, а также патроны для пистолета и дробовика.
Тайник в доках
Идите дальше по улице и справа вы найдете огороженную территорию у причала. Прорежьте себе путь болторезом и идите в маленькую сторожку справа. Здесь вы найдете ящик с рисунком, где на торчащих из воды столбах указаны числа, но они не подойдут.
Выйдя на пирс, вы обнаружите несколько похожих столбов под номерами 6, 9 и 7 — эту комбинацию вам и нужно ввести, чтобы открыть замок.
Этот тайник подарит вам долгожданное расширение инвентаря.
Тайник возле закусочной
Так как теперь у вас есть всемогущий болторез, вы можете обследовать ранее закрытую территорию позади закусочной «Дорогой олень». Взломав замок на калитке у деревянного забора вы окажитесь в небольшом дворике, посреди которого будет стоять ящик.
На этот раз в виде подсказки выступает журнал со списком дел в разных точках города и датой их выполнения. Идея в том, что в каждом месте спрятано три символа, и вам нужно упорядочить их по дате выполнения. Это предполагает много беготни туда-сюда, поэтому, чтобы сэкономить себе время, просто введите их в том порядке, в котором мы разместили скриншоты с символами.
Открыв замок, вы получите сигнальную ракету и светошумовую гранату.
Тайник в участке шерифа
Как только вы дойдете до главы «Возвращение 6: Скретч» и попадете в кишащий одержимыми участок шерифа, вам рано или поздно придется спуститься вниз, чтобы пробраться в комнату с уликами.
При помощи болтореза вы сможете взломать решетку и попасть внутрь, где помимо всего прочего хранится последний тайник культистов. На крышке ящика традиционно изображена некая загадка, в которой вам нужно определить, сколько линий у каждого символа. Так как мы уже на финишной прямой, без лишних предисловий сообщим вам нужный код — 146.
Что будет, если собрать все тайники культистов
Если вы точно следовали этому руководству и это ваш последний тайник культистов, то помимо светошумовой гранаты, патронов и сигнальной ракеты вы получите еще и ключ от того самого запертого маяка в Уотери, где найдете массу полезных предметов, включая еще больше припасов, улучшение инвентаря и важную для сюжета информацию.
По материалам www.ign.com

























































































