Уже 31-го августа 2021 года игроки смогут оценить обновленную версию. Новый движок улучшит оптимизацию игры, облегчит интерфейс и обеспечит предварительную загрузку локаций, что сделает игровой опыт более емким. Вместе с тем, игра станет намного реалистичней благодаря современным технологиям шейдеринга и улучшению процессов пост-обработки изображения. Персонажи, локации и другие атрибуты Blade & Soul станут более детализированными и визуально привлекательными.
В свою очередь, в Южной Корее клиент переберется на новый движок уже 2 июня на тестовом сервере, а на основных серверах изменения будут внесены 16 июня. С этого момента Blade & Soul нельзя будет запустить на Unreal Engine 3. Полноценное обновление для корейских игроков произойдет 30 июня.









