- Разработчик: Astrum Entertainment
- Издатель: Astrum Entertainment
- Платформы: PC
- Дата выхода: 11 апреля 2012 года
Зимний сезон строится вокруг спецоперации «Цитадель» и её одиночного ответвления «Цитадель: Спасение» — одной из самых насыщенных PvE-цепочек в игре. События разворачиваются на базе «Лабиринта», где томится в плену генерал Ли Уортон. Атмосфера здесь густая, почти готическая: заснеженная крепость на острове, мрачные мосты, лабиринты катакомб, живописные в своей суровости здания.
Противостоять вам, помимо прочего, будут кибернетические солдаты «Лабиринта» — быстрые и смертоносные твари, способные молниеносно сокращать дистанцию и рвать в клочья. Их присутствие придаёт геймплею привкус классических шутеров, но без избыточной аркадности.
«Цитадель» делится на две части. В первой вы штурмуете укрепления отрядом «Дельта», а во второй играете за самого генерала Уортона. Уортон — интересный персонаж: уверенный в себе, спокойный даже под огнем, харизматичный, почти карикатурно крутой. Я ловил себя на мысли, что это такой русский Дюк Нюкем — сдержанный, но с той же внутренней бравадой. Игра за него сделана как соло-кампания: пробираешься по туннелям, сражаешься в тесных коридорах.
Формат получился интересный, но довольно сложный и иногда даже страшный – враги там разнообразны, порой непредсказуемы и лезут со всех щелей целыми волнами. Противников много, боеприпасов мало, а темп высокий — классический Warface с весьма напряженными перестрелками. Проходится оно не быстро, но увлекательно.
Вместе с «Цитаделью» в ротацию спецопераций возвращается «Снежный бастион». Теперь «Острие», «Засада» и «Зенит» доступны как самостоятельные миссии. Сложность переработали, а награды увеличили — за зимний сезон это будет один из самых прибыльных вариантов для PvE-игроков. «Марафон» останется только в режиме Кампании, но этого более чем достаточно, чтобы закрыть свои сезонные цели.
Одной из главных новинок сезона стал АШ-12. Это штурмовая винтовка с огромным уроном, если бить в голову, мощной базовой отдачей и возможностью настраивать дальность с помощью модов. АШ-12 представляет собой тяжелый автомат, который в реальности состоит на вооружении у российских спецподразделений.
Благодаря широкому выбору боеприпасов, АШ-12 пригодится в самых разных боях, но преимущественно на коротких дистанциях. В мету также возвращены старые знакомые — M249 Para, Fabarm XLR5 Prestige, Micro-Roni и S&W M&P R8 — все они обновлены до актуального уровня характеристик.
Существенную переработку получил Para: уникальная механика разгона точности при затяжной стрельбе делает его интересным инструментом. Micro-Roni по-прежнему остается идеальным вариантом для быстрого агрессивного давления, Fabarm демонстрирует стабильную мощь дробовика, а револьвер S&W M&P R8 с установленным коллиматором радует отличной точностью и резкостью выстрела.
Сезонные прогрессии получили свежее наполнение. В PvE-ветке ждёт серия «Гаргулья» — коллекция из Корд-5.45, Сайги-12С, Tavor CTAR-21, СВЧ-54, Glock 18C и ножа-бабочки. Любителям рейтинговых матчей предлагают камуфляжи серии «Турнир» для STK CMCR, MAG-7, FN SCAR-L PDW, ОЦ-48 МК2 и Taurus Judge, а в довесок — новенький «Нож Диверсанта».
Боевой пропуск, по традиции, ломится от косметики: здесь и серии «Витраж», «Заклятие», «Масверк», и около двадцати тысяч деталей для улучшений. В престижной ветке притаились четыре золотых ствола — HK433, Winchester SXP, Honey Badger и McMillan CS5.
Кстати, еще с осеннего сезона все модификации оружия работают одновременно. У пушек новой меты бесконечная прокачка — можно «апать» их за пределами сотого уровня, выбивая детали без ограничений. Каждый новый уровень требует 51 300 опыта и приносит сорок деталей.
Интерфейс игры пережил масштабную переработку. Разработчики выстроили всё так, чтобы нужная информация всегда была под рукой. В профиле теперь виден счётчик достижений, появилась детальная статистика по PvP и PvE — вплоть до отдельных режимов. Меню (ESC) выводит таймер матча, активные голосования, быстрые настройки и смену класса.
В окне статистики с каждым игроком можно взаимодействовать напрямую: добавить в друзья, заглушить, пожаловаться или инициировать голосование за кик. Карты, списки игроков, цели миссий — всё стало нагляднее. Экран создания комнат обрёл логичную структуру. Прикольно смотрится подсветка ников у подписчиков Warface+.
При всём масштабе изменений Warface остаётся тем самым шутером, в который легко зайти, быстро разобраться, получить удовольствие и выйти с ощущением, что время потрачено не зря. Радует, что игра по-прежнему не требует многочасовых тренировок или заумных тактик. Новички найдут здесь горы контента и сюжет, который мягко введёт в курс дела. Вернувшиеся игроки удивятся, насколько проект преобразился — от интерфейса до арсенала. Коллекционеры заполучат лимитированные раритеты. А любители прогресса — бесконечную прокачку и стабильный поток наград.
Реклама. ООО «Аструм Лаб», ИНН 7714855886
erid: 2VtzqxM6pDY














