- Разработчик: Hekate
- Издатель: Nacon
- Дата выхода: 14 сентября 2023 года
Игра рассказывает о немецком солдате, разум которого мечется между родительским домом, полным зловещих тайн, и траншеями с бункерами, которые населены кровожадными тварями.
Сюжет Ad Infinitum полон двойных и скрытых смыслов, метафорически облекая переживания протагониста в самые кошмарные формы. К ужасам войны примешиваются семейные проблемы: тирания деда и отца, соперничество с братом, депрессия матери. Сценаристы чересчур увлеклись иносказательностью, в результате чего добраться до сути истории довольно нелегко. Впрочем, для психологического хоррора это нормально, вопрос лишь в том, готовы ли вы тратить свое время и силы, чтобы вникнуть в происходящее.
Структурно игра разделена на две части. Первая – исследование родительского особняка, в котором есть множество коридоров и залов, запертых дверей, записок и головоломок. Это, можно сказать, «спокойная» часть, где можно не беспокоиться о монстрах, внимательно изучать окружение, наслаждаясь фоновым эмбиентом.
Хотя и тут есть парочка довольно жутких моментов, а шорохи и вскрики где-то за стенами не дадут окончательно расслабиться, большая часть забот, с которыми столкнется протагонист, представляет собой поиски кода к сейфу, создание кислоты для уничтожения металлической цепи, настройку музыкальной машины, и так далее – эти эпизоды превращают Ad Infinitum чуть ли не в квест.
Меж тем, периодически игра выбрасывает солдата из уютного дома в холодные окопы Первой мировой войны. И вот здесь уже не удастся долго предаваться меланхолии: свист пуль и грохот разрывов напоминает о безжалостной мясорубке, а инфернальные монстры вынуждают действовать осторожно, опасаясь за свою жизнь.
Да, в Ad Infinitum приходится бороться не со вражескими солдатами, а с чудовищами, к которым требуется особый подход. Так, слепые твари реагируют на звук, поэтому нужно пригибаться и передвигаться бесшумно, по возможности стараясь не задеть развешанные тут и там консервные банки. А скрыться от четырехногого существа, едва помещающегося в траншее, помогут выдолбленные в стенах землянки, накрытые тканью.
В столкновениях с боссами боевые ситуации отсутствуют, даже несмотря на то, что герой довольно скоро обзаводится киркой. Увы, этот инструмент служит лишь для разрушения хрупких досок, блокирующих путь, тогда как от могущественных врагов требуется либо убегать, либо, если ситуация запирает протагониста на арене, искать объекты, что помогут препятствовать их атакам. Боссфайты примечательны еще тем, что дают выбор – обычно казнить или помиловать побежденного монстра; это влияет на развитие истории.
Ad Infinitum нельзя назвать скучной игрой. Повествование увлекает, хоть и не всегда удается вникнуть в происходящее, а периодическая смена декораций и геймплейного темпа позволяет встряхнуться.
Однако опыт портит техническое состояние тайтла: враг может застрять в каком-нибудь объекте, а сюжетный триггер – не сработать, из-за чего игрок битый час проведет, не понимая, что ему делать, пока не догадается перезагрузить чекпоинт. И авторам следовало бы сделать что-то с яркостью: ее катастрофически недостает, отчего двери сливаются со стенами, а сюжетно важные предметы прячутся в темноте. Возможно, это было сделано, чтобы придать игре атмосферности, но в результате приводит к неудобству.
Поклонникам хорроров можно рекомендовать обратить внимание на Ad Infinitum, но стоит понимать, что это не Silent Hill, не Amnesia и не Outlast. Если не питать завышенных ожиданий относительно игры, от нее вполне можно получить удовольствие и после прохождения не пожалеть о потраченном времени.














