По словам разработчиков, использование Vulkan даст игре преимущества по сравнению с DirectX 11, а именно – добавит асинхронные вычисления, динамическое индексирование текстур и динамическое масштабирование разрешения. Это снизит нагрузку на центральный процессор и видеокарту и оптимизирует работу комплектующих при прорисовке графики.
Поддержка API Vulkan добавлена в РС-версию Rainbow Six: Siege с обновлением 4.3. Ubisoft рекомендует обновить драйвера видеокарты для лучшей производительности игры с использованием данного API.