Cubiq.ru
Серия игр TrackMania

Серия игр TrackMania

Серия аркадных гонок TrackMania нередко заскакивает в ТОПы, составленные поклонниками жанра. Франшиза обрела успех абсолютно заслуженно, ведь предложила игрокам не только баталии на трассах, но и возможность создавать собственные треки. При этом несмотря на консервативность разработчиков, новые части TrackMania смогли удержать внимание аудитории. Сегодня мы поподробнее расскажем об этой именитой серии и подведем итоги.

О серии

Серия игр TrackMania

История TrackMania неразрывно связана с компанией Nadeo из французского Гренобля и ее основателем Флораном Кастельнераком. Еще во время студенчества он заинтересовался созданием видеоигр и даже был своего рода генератором идей в тематическом клубе. Завершив учебу, Кастельнерак устроился в Delphine Software, известную по серии Moto Racer. Именно там Флоран понял, что ему интересно работать над аркадными гоночными проектами.

Флоран Кастельнерак
Основатель Nadeo Флоран Кастельнерак
Moto Racer 2
Moto Racer от Delphine Software, привившая Кастельнераку любовь к гонкам

В конце девяностых Кастельнерак переходит в другую компанию, что сыграет огромную роль в его профессиональном развитии. Этой студией становится Duran Duboi, занимающаяся визуальными эффектами и инструментами для кинематографа. Несмотря на специфику деятельности организации, там Флоран собирает команду разработчиков, что впоследствии позволит организовать собственную студию. Однако поначалу Кастельнерак и его друзья (многих он знал еще со студенческой скамьи) работали над движком. Последний должен был помочь Duran Duboi создавать анимационные проекты. Для тестирования детища авторы должны были сделать игру. Таким экспериментальным продуктом стала Virtual Skipper, посвященная парусному спорту. На тематике аркадного симулятора, к слову, настоял основатель студии Паскаль Эральд, фанатевший от всего, что было связано с яхтенными делами.

Релиз Virtual Skipper состоялся в 2000 году, а в роли издателя выступила Focus Home Interactive. Игра сразу приглянулась поклонникам парусного спорта, ведь помимо добротной физики, авторы предусмотрели несколько режимов, разные типы яхт, а также предложили хорошую для своего времени графику. Успех позволил команде рассчитывать на продолжение, а параллельно пытаться реализовать собственную идею.

В качестве независимой студии Nadeo предстала в том же 2000 году. Во многом такое решение было обосновано отсутствием у Duran Duboi желания выпускать игры. В этих условиях сплотившийся коллектив разработчиков не выглядел органичным в структуре компании. При этом руководители Duran Duboi поступили в отношении основателей Nadeo в лице Флорана Кастельнерака и Паскаля Эрольда очень благородно. Они без вопросов передали права Virtual Skipper. В итоге, учитывая заслугу разработчиков и их стремление выпустить сиквелы, а также собственное нежелание финансировать потенциальную франшизу, данное решение оказалось верным.

Будучи творческим руководителем собственной компании, Кастельнерак собрал наработки для гоночной аркады, и студия начала активно биться в двери издателей. В процессе скитаний финансовое положение молодой компании ухудшалось. При этом Virtual Skipper 2 была выпущена уже без финансовой поддержки Duran Duboi. Находясь на грани банкротства, Nadeo решилась протолкнуть новую идею через третью часть парусного симулятора. Focus Home Interactive и CEO студии Седрик Лагарриг были заинтересованы в продолжении, поэтому сдались под напором Кастельнерака и согласовали работу над TrackMania.

Теперь маленькой команде предстояло решить большую проблему, а именно сделать сразу две игры. С Virtual Skipper было проще, а вот TrackMania пришлось собирать с нуля. Благо у Nadeo имелся собственный движок Gamebox, из которого команда попыталась выжать максимум. Такая непростая задача была поставлена перед Оливье Торрэлем.

В основу идеи TrackMania легли принципы, характерные для аркадных гонок. Геймеры должны были получить удовольствие от вождения в непростых условиях, а также заняться строительством. Главным же, что на что делался упор, стало веселье. Именно оно превалировало в геймплее над другими составляющими. Так, по мнению Флорана Кастельнерака, игра не должна была наскучивать ни на секунду. Из-за этого принципа многие наработки были попросту вырезаны.

На создание TrackMania у Nadeo ушло всего десять месяцев. Над проектом работали шесть сотрудников, один из которых отвечал за дизайн. Ближе к релизу Nadeo привлекла стажеров, которые также внесли свой вклад в итоговый успех, а таковой, вопреки ожиданиям, случился.

TrackMania (2003)

TrackMania (2003)

  • Платформы: ПК

TrackMania — первая игра серии, разработанная Nadeo и выпущенная Focus Home Interactive. Проект представляет собой аркадные гонки, в процессе которых пользователи будут противостоять оппонентам на треках и зарабатывать внутриигровую валюту. Последняя пригодится для приобретения блоков, с помощью которых можно собрать собственную трассу.

TrackMania порадовала фанатов жанра проработанными локациями, уникальными автомобилями, разбитыми на классы (раллийные, полноприводные, маслкары), несколькими режимами, включая классическую гонку и выживание, а также инструментами кастомизации, с которыми можно добиться разнообразия.

Конечно же, недостатков у первой TrackMania также хватало. Однако Nadeo выпустили два переиздания. Первое появилось в виде обширного дополнения и называлось Power Up, а затем (в 2005 году) состоялся релиз TrackMania Original. В ней уже использовался графический движок сиквела, что позволило подтянуть графику, а также решить мелкие проблемы. Все это вкупе со встроенным редактором для создания скинов позволило получить удовольствие от игрового процесса. К слову, инструмент для создания машин позволяет не только править существующие облики, но и создавать транспортные средства с нуля.

Нельзя не отметить и наличие в TrackMania многопользовательского режима. Там игрокам доступны неоригинальные трассы (шедевры других игроков). Заезды, в свою очередь, могут проводиться как онлайн, так и в формате hotseat.

TrackMania Sunrise (2005)

TrackMania Sunrise (2005)

  • Платформы: ПК

TrackMania Sunrise — вторая игра от Nadeo, где авторы поработали над допущенными в оригинале ошибками. Именно она стала базой для TrackMania Original.

В плане игрового процесса разработчики следовали сформированной концепции и представили три трассы разного типа. В этом проекте Nadeo использовали новый движок, благодаря чему подтянулась графика, а эффекты стали куда более зрелищными. Помимо всего прочего, в Sunrise геймеров ждет два новых заезда. Первый предполагает прохождение контрольных точек с минимальным количеством попыток перезапуска, а второй — битву с призраками, время каждого из которых нужно побить.

Что касается редактора треков, то он был улучшен в плане количества блоков и возможности работы с текстом. Вдобавок инструмент обзавелся настраиваемой камерой, меняющей ракурс.

По аналогии с TrackMania сиквел обрел более продвинутую версию с подзаголовком eXtreme. Помимо стандартных корректировок геймплея, авторы представили на суд игроков режим трюков, где пользователям нужно набрать очки, не допуская их сгорания из-за ограничения по времени.

Это интересно: Для раскрутки TrackMania Sunrise использовалась Mini TrackMania. Flash-проект от Inbox Digital представляет собой двухмерный сайдскроллер с одной трассой, оборудованной трамплинами, нитроускорителем и минимальным набором механик (разгон и торможение). Главная задача геймеров — набрать очки, преодолевая препятствия на пути и сохраняя автомобиль в рабочем состоянии.

TrackMania Nations (2006)

TrackMania Nations (2006)

  • Платформы: ПК

TrackMania Nations — довольно интересное решение Nadeo. По сути, тайтл представляет собой рекламную версию игры, созданную для раскрутки серии. При этом Nations, несмотря на бесплатную модель распространения, включала функции из Sunrise и порадовала новой локацией.

Главным же достоинством игры стала таблица лидеров, позволяющая пользователям потягаться друг с другом за лучшее время и очки. Благодаря этому и доступности, Nations стремительно обрела популярность среди фанатов онлайн-гонок.

TrackMania United (2006)

TrackMania United (2006)

  • Платформы: ПК

TrackMania United — игра, собравшая наработки из предшественниц. Сюда вошли все локации, механизм, упрощающий обмен пользовательским контентом, и объединенная рейтинговая система. Помимо этого, авторы использовали новый графический движок, благодаря чему, удалось добиться хороших результатов на современных системах.

Что касается режимов, то их в United четыре. Сюда входят гонки, головоломка с построением трека и его прохождением, трюки и платформы.

Кстати, геймеры, имеющие оригинальную игру или Sunrise, смогли получить приятные ежедневные бонусы в виде внутриигровой валюты.

TrackMania United Forever (2008)

TrackMania United Forever (2008)

  • Платформы: ПК

Анонс TrackMania United Forever состоялся в октябре 2007 года одновременно с TrackMania Nations Forever. Эти игры позиционировались как обновленные версии предшественниц, к названиям которых Nadeo добавили приставку Forever.

Главное отличие от оригинальных частей заключается в том, что обновленные продукты позиционировались в качестве сетевых.

Купить

TrackMania Nations Forever (2008)

TrackMania Nations Forever (2008)

  • Платформы: ПК

Бесплатный аналог United, вышедший через день после нее. Стоит заметить, что пользователи из TrackMania Nations Forever могли сыграть с геймерами, предпочитающими TrackMania United Forever. Однако для них был установлен ряд ограничений. Так, поначалу это была реклама, а начиная с конца 2010 года, игрокам пришлось использовать лишь сервера FreeZone (с возможностью добавления обычных через избранное). Помимо этого, пользователи вынуждены наблюдать за каждой из гонок, чего в United Forever не требуется.

Таким образом, разработчики пытались перевести геймеров на платную версию. На это у Nadeo были веские причины, ведь с уходом рекламодателя Nations Forever вообще не приносила никакого дохода.

Играть

TrackMania DS (2008)

TrackMania DS (2008)

TrackMania DS — спин-офф, ориентированный на владельцев Nintendo DS, за создание которого отвечала студия Firebrand Games. В роли издателя выступала компания Focus Home Interactive.

Игровой процесс TrackMania DS похож на другие части серии, причем о редакторе трасс, ставшим неотъемлемой составляющей франшизы, тут также не забыли. Однако, учитывая особенности платформы, контент, накопленный за все время существования TrackMania, был усечен. В распоряжении игроков окажется только три режима и аналогичное количество локаций.

TrackMania: Build to Race (2010)

TrackMania: Build to Race (2010)

  • Платформы: Wii

В 2009 году произошла сделка, вследствие которой Nadeo перешла под управление Ubisoft. Это не повлияло на работу студии с франшизой TrackMania, но стала для компании своего рода отправной точкой, ведь теперь независимость была утрачена.

В 2010 году состоялся релиз проекта для Wii под названием TrackMania: Build to Race. Проект соответствует по концепции предыдущим частям серии, предлагая разные режимы и редактор трасс. Что касается локаций, то в версии для Wii таковых шесть, включая побережье, стадион, остров, заснеженную территорию, пустыню и раллийную зону. Как и ранее, они требуют особого транспорта, приспособленного для соответствующих условий.

По сути, разработчики взяли за основу прокачанную TrackMania United. Вместе с тем, локация «Бухта» в игру не вошла. Это случилось по причине сложности переноса декораций на платформу.

TrackMania Turbo (2010)

TrackMania Turbo (2010)

  • Платформы:  Nintendo DS

TrackMania Turbo — сиквел спин-оффа TrackMania DS от Firebrand Games. Релиз игры состоялся одновременно с Build to Race.

В Trackmania Turbo авторы представили классический геймплей, редактор трасс, полторы сотни треков, четыре локации, три режима и поддержку пользовательских трасс для совместной игры.

TrackMania Turbo получила хвалебные отзывы за оптимизацию и редактор. Однако версия для Wii на фоне проекта под Nintendo DS выглядела побогаче.

TrackMania 2: Canyon (2011)

TrackMania 2: Canyon (2011)

  • Платформы: ПК

Canyon представляет собой не только продолжение серии, но и попытку перезапуска франшизы, о чем говорит цифра в названии игры. Тайтл разрабатывался все той же Nadeo, а вот издателем выступила материнская студия Ubisoft.

Несмотря на новую главу в истории серии, TrackMania 2 сохранила основу. Пользователям предложены скоростные трассы с возможностью исполнять трюки, пробовать себя в различных испытаниях, привязанных к тому или иному режиму, сражаться с другими геймерами, а также бороться за первые строчки рейтинговой таблицы. Остался в игре и редактор треков, а к нему добавился язык сценариев («ManiaScript»). Последний предназначен для более удобного использования пользовательских материалов.

Если говорить о локациях, то, как несложно догадаться, в первой игре из линейки TrackMania 2 появился каньон. Эта территория повлекла за собой добавление соответствующих блочных элементов в редактор трасс. Из других нововведений стоит отметить механику дрифта (естественно, аркадную), а также систему повреждений. Последняя не влияет на результат, а выполняет лишь косметическую функцию.

Купить

TrackMania 2: Stadium (2013)

TrackMania 2: Stadium (2013)

  • Платформы: ПК

TrackMania2: Stadium, вышедшая в 2013 году, использует среду, ранее сформированную в TrackMania Nations. Конечно же, игра похорошела в плане графики, а редактор пополнился блоками, но в плане геймплея и новых задумок проект, к сожалению, не порадовал поклонников серии.

Таким образом, TrackMania2: Stadium можно считать значительно улучшенной версией Nations или даже ее ремейком. Впрочем, при желании ознакомиться с серией именно со второй части, геймерам игра рекомендуется, ведь с технической точки зрения выполнена она достаточно неплохо.

Купить

ShootMania Storm (2013)

ShootMania Storm (2013)

  • Платформы: ПК

ShootMania Storm — очередной спин-офф серии TrackMania, который, как ни странно, принадлежит к жанру FPS. Шутер с видом от первого лица, редактором карт и простыми механиками одновременно напоминает основные части гоночной франшизы и Quake. Поначалу подобное сочетание может оттолкнуть, но на деле ShootMania Storm способна увлечь геймера и не доставит ему проблем в плане освоения механик.

Игровой процесс Storm сосредоточен на противостоянии с противниками посредством быстрого перемещения по локациям и отстрела неприятелей. Разнообразия оружия в игре нет, но в некоторых ситуациях геймеры вправе воспользоваться специальными снайперскими пушками, размещенными на карте. Механики в игре также ограничены и позволяют лишь быстро перемещаться по локации, прыгать, планировать и отталкиваться от стен.

Если говорить о режимах, то они тут представлены в классических форматах дезматчей, дуэлей и захвата точек. Это, с учетом достаточно низкого порога вхождения, возможности создавать карты и динамичности, позволяет провести в баталиях достаточно много времени.

Вместе с тем, ShootMania Storm нельзя считать конкуренткой для классических представительниц жанра. Те обладают куда большим набором механик, предлагают бустеры, необычные правила и многие другие плюшки, что делают геймплей более захватывающим и продолжительным.

Купить

TrackMania 2: Valley (2013)

TrackMania 2: Valley (2013)

  • Платформы: ПК

TrackMania 2: Valley — очередная часть серии, дополняющая перезапуск TrackMania. Долина предлагает соответствующие трассы и локацию, где геймерам придется показать свои раллийные навыки.

В плане треков, предложенных игрой, она находится где-то посередине между Canyon и Stadium. Тут стоит отметить, что продолжение франшизы оказалось довольно приятным с визуальной точки зрения, хотя геймплей, как, впрочем, и ранее, не претерпел каких-либо существенных изменений.

Купить

TrackMania Turbo (2016)

TrackMania Turbo (2016)

  • Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One

TrackMania Turbo, вышедшая в 2016 году, вновь посетила консоли после продолжительного отсутствия. Последний раз игры основной части серии заскакивали на приставки лишь в 2010 году (TrackMania: Build to Race).

В плане геймплея TrackMania: Turbo не претерпела особых правок, но смогла похвастаться внушительным количеством трасс (более двух сотен). Механики же остались прежними и по большей части ориентированы на трюки со скоростным прохождением сложных участков треков.

Интересным режимом, который геймеры могут опробовать в паре, стал «Double Driver». Он предполагает кооперативный опыт управления одним автомобилем сразу двумя геймерами. Не забыли разработчики о неотъемлемом элементе франшизы — редакторе трасс. Теперь он годится не только для кропотливой сборки уникального трека, но и позволяет оперативно получить гоночную трассу в режиме случайной генерации. Еще одним новшеством, к слову, стала системная музыка. Этот механизм предназначен для регулировки громкости звукового сопровождения в зависимости от особенностей текущего игрового процесса.

Купить

TrackMania 2: Lagoon (2017)

TrackMania 2: Lagoon (2017)

  • Платформы: ПК

TrackMania 2: Lagoon, как и предшественницы, сосредоточена на новой локации. К сожалению, уже долгое время серия не предлагает никакого прогресса в плане геймплея. Вместе с тем, с точки зрения визуала и формирования треков, проект может заинтересовать пользователей.

Все, что авторы смогли предложить в своем очередном детище, уже можно было наблюдать в TrackMania Turbo. При этом редактор продолжил развиваться за счет новых блочных деталей. Благодаря этому, поклонники серии смогут вдоволь насладиться творческим процессом сборки треков и их прохождением.

Купить

Trackmania (2020)

Trackmania (2020)

Trackmania (2020) представляет собой ремейк проекта 2008 года, а именно Nations Forever. Как и оригинал, игра распространяется бесплатно. При этом помимо версии для ПК, разработчики предложили и консольные варианты, однако их пришлось ждать дольше. Соответствующий релиз состоялся в 2023 году.

Стоит заметить, что бесплатность проекта не должна смущать опытных геймеров, ведь в этом варианте контент достаточно усечен. Если игрок оформит подписку, то он получит куда больше возможностей, включая редактор треков, возможность принимать участие в онлайн-событиях, а также настраивать транспортные средства.

Интересно, что в новой Trackmania редактор не использует накопленные за годы жизни франшизы блоки. Все элементы были созданы с нуля. Среди них появились ледяные покрытия, а тем, кому не хватает материалов, вправе сделать их самостоятельно.

По итогу Trackmania (2020) стала удачным перезапуском оригинальной концепции. Вместе с тем, необходимость подписки значительно подпортила рейтинг игры.

Играть

Что дальше?

Серия игр TrackMania

Подводя итоги, нужно признать, что серия Trackmania заслужила свое место в топе аркадных гоночных франшиз. При этом появилась она благодаря упорству Флорана Кастельнерака, титаническим усилиям членов небольшой команды Nadeo, благосклонности Паскаля Эральда из Duran Duboi и чутью Седрика Лагаррига (Focus Home Interactive). Если бы один из этих факторов отсутствовал, мы вряд ли бы увидели безумные заезды по причудливым трассам с невероятными трюками.

Каждая часть Trackmania — отличный вариант скоротать свободное время и зарядиться эмоциями, а редактор треков, неизменно встречающий геймеров и предлагающий им воплотить в жизнь грандиозные планы, стал своеобразной фишкой серии. Вместе с тем, не обошлось и без минусов.

К недостаткам франшизы стоит отнести отсутствие существенных геймплейных изменений. Если до приобретения Nadeo компанией Ubisoft на это можно было закрывать глаза, то с перезапуском в виде второй части все стало немного сложнее. Все Trackmania 2, к сожалению, представляют собой не что иное, как сеттинг-дополнения, перебрасывающие пользователей из одной тематической локации в другую. Даже Trackmania 2020 года могла бы стать лучше, если бы авторы добавили в нее какого-нибудь неожиданного контента. При этом для преданных фанатов серии она навсегда останется ТОПом, и, в какой-то степени, они правы. Если посмотреть на другие аркадные франшизы, то сложно выделить явных лидеров, заметно превосходящих Trackmania по качеству и драйву.

На сегодняшний день вопрос о дальнейшем развитии серии не стоит. Новая перезагрузка, вероятно, помогла бы вернуть франшизе статусность и привлечь новых геймеров. Однако случится это или нет, сказать сложно.


Хотели бы вы, чтобы в ближайшее время состоялся релиз или хотя бы анонс Trackmania 3? Напишите ответ в комментариях!

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Новые
Старые Популярные
mike119
mike119
2 месяцев назад

Мне нравится данная серия игр и несмотря на то,что нее из них увы платные для сетевой игры,я иногда играю во все части игры,как по сети,так и в одиночном режиме.Мне как-то по душе классическая серия игр до Trackmania 2,там хоть не кидают по локациям.А вообще я только в 2026 году узнал о ее существовании и собрал все части коллекции,как для игры по сети,так и оффлайн в виде диска

В центре внимания