Cubiq.ru

Разработчики игры «Сказки Старой Руси» рассказали о выборе визуального стиля

Проект по вселенной Романа Папсуева представит свой взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки.

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики. В первую очередь мы занялись разработкой персонажей, адаптацией их под игру. Пробовали разные стили, примеряли разные манеры рисовки – от фотореалистичной до комиксовой. В какой-то момент мне в голову пришла идея взять за основу классическую советскую анимацию с потрясающими персонажами, которые сделаны при помощи ротоскопии: с очень естественными движениями и прекрасной пластикой, причем именно на анимации сделать основной упор. Единственное, что мне хотелось – сделать персонажей более детальными и проработанными в плане рисовки, поскольку в классических мультфильмах она довольно схематичная. Хотелось сделать что-то поинтереснее, посовременней и в традициях фэнтези. Совместно с художниками проекта мы такой стиль и разработали»

– креативный продюсер проекта Роман Папсуев

«Игра уже вышла из стадии препродакшена и прототипирования, команда почти полностью сформирована, хотя мы всегда рады сотрудничеству с талантливыми художниками и аниматорами, которые захотят к нам присоединиться. В ближайшие месяцы в официальных социальных сетях проекта мы продолжим знакомить игроков с персонажами и лором вселенной «Сказок Старой Руси».

– Денис Мальцев, продюсер проекта

Первая игра серии запланирована к выходу в 2024 году.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания