Хэнк и Коннор все еще исследуют проблему распространения девиантизма среди андроидов. Обвиняемый охотник получит информацию от Аманды о следующем инциденте. Однако, прежде чем он пойдет на место преступления, андроид должен найти своего партнера.
Глава начнется со сцены в саду дзен. Поговорив с Амандой, Коннор пойдет к дому Хенка, с которым он не общался в течение некоторого времени.
Пойти в сад Зен
Глава начнется в саду Зен. Как и в прошлый раз, ваша цель — поговорить с Амандой. Идите направо, по тропе вокруг озера. Аманда стоит под древовидной конструкцией — подойдите к ней (1).

Начнется короткий разговор. Во время диалога вы сможете использовать разблокированные опции диалога, выполнив определенные действия в предыдущих главах, например: найти журнал девианта Руперта и спасти Хенка в миссии Socket.
Пойдите в дом Хенка (2)
Коннор прибыл в дом, где живет Хэнк. У неисправного охотника есть еще один случай для расследования. Однако, прежде чем вы пойдете на место происшествия, вы должны найти лейтенанта.
Сделайте следующее:
- Постучите в дверь (3) — идите к входной двери.
- используйте звонок (4).
- снова используйте звонок (5).
- проверьте окно в спальне (6) — идите к окну (слева от входной двери).
- проверь машину (7) — подойди к машине возле дома.
- проверьте переднее окно в гостиной (8) — перейдите к окну (справа от входной двери).
- проверьте заднее окно в гостиной (9) — пройдите в заднюю часть дома. Подойдите к окну (перед которым стоит гриль)
Через большое окно в задней части дома вы увидите Хенка. Разбейте (10) стекло. Войдите в дом (11).
Войдите в дом (11)
Внутри вы найдете собаку Андерсона, Сумо, которая будет вас атаковать (12). Вы должны:
- Успокоить собаку Хэнка (13) — зная имя собаки, вы успокоите её.
- Не успокоили собаку Хэнка (14) — если вы не узнали имя собаки Андерсона, он не будет доволен, но в конце концов он разрешит вам подойти к лейтенанту.
Подойдите к Андерсону, который лежит на полу. Проанализируйте Хенка (15) и найдите четыре подсказки:
- бутылка алкоголя.
- наган.
- следы алкоголя на лице.
- сердце.
Затем разбудите и помогите ему встать. Проведите Хенка в ванную (16). Во время разговора с Хэнком выберите подход, чтобы убедить его покинуть дом и пойти на место преступления.
- дистанционный подход (17) — вариант диалога: агрессия, решение, прагматизм.
- подход с пониманием (18) — вариант диалога: рациональный.
Независимо от того, что вы выберете, диалог закончится одинаково — вы можете уйти или лечь с лейтенантом. Оба вопроса диалога заставят Хэнка убедить его пойти с Коннором на место преступления. Во-первых, вы должны принести ему одежду.
Иди в спальню. В его гардеробе вы найдете три рубашки: хиппи, в полоску и с рисунком (19). Неважно, какой вы выберете. Возьми что-то и отнеси Хэнку в ванную. Когда вы сделаете это, лейтенант будет временно занят. В это время Коннор может осмотреть дом, чтобы узнать больше про Хэнка.
Сделайте следующее:
- Почитайте «Отрываться от экрана?» (20) и «Голубая любовь» (21) — журнал находится в спальне, на полу рядом с кроватью
- Погладить собаку Ханка (22) — Сумо лежит в гостиной рядом со столом.
- Познакомьтесь с интересами Хэнка (23) — посмотрите на фотографии в гостиной, которые висят над камином и часами, или посмотрите компакт-диск, который находится рядом с проигрывателем.
- найдите фотографию сына Хэнка (24) — он лежит на кухонном столе; Благодаря этому вы разблокируете действие, которое сможете использовать во время последующих диалогов.
- узнайте, что Хэнк играл в русскую рулетку (25) — проверьте револьвер, лежащий на полу кухни.
Если вы хотите обнаружить все 20-25 действий, выполните описанные выше шаги быстро и в указанном порядке. В противном случае Хэнк может присоединиться к Коннору вы не найдете все действия. Конечно, другой способ сделать это — повторить главу.
Выполнив все или самые важные действия, вы заставите Хэнка (26) уйти. Он появится одетым на кухне. Затем Андерсон и Коннор покинут дом — они будут на пути в клуб Eden (27).
Прохождение Detroit: Become Human
Источник: https://www.eurogamer.pl














