«В самом начале разработки мы довольно долго экспериментировали с будущим визуальным стилем игры. И если персонажей мы решили делать в духе любимых советских мультфильмов 1960-х годов, то в качестве источника вдохновения для рисования окружения были выбраны фоны в стиле японской анимации. Напрямую копировать не хотели, поэтому продолжали эксперименты – и пришли к текущему, собственному, варианту. Надеюсь, игрокам такой стиль придется по душе»
– креативный продюсер проекта Роман Папсуев
«Разработка «Сказок Старой Руси» движется по плану, мы близки к завершению работ по визуальной части. Однако мы не торопимся раскрывать все карты, потому что некоторые игровые элементы еще могут корректироваться»
– Денис Мальцев, продюсер проекта









