- Разработчик: Split Light Studio
- Издатель: VRKiwi
- Платформы: PC
- Дата выхода: 14 января 2025 года
Сюжетная основа Pirates VR: Jolly Roger довольно проста и даже чуть-чуть стереотипна: вы — безымянный капитан, путешествующий по проклятому острову в поисках сокровищ Дэйви Джонса. Кампания в игре линейная и занимает всего около четырёх часов.
И на первый взгляд, компактное пиратское приключение – звучит привлекательно, но по факту оно не станет торопиться вас удивлять ни сюжетными поворотами, ни какими-то уникальными VR-механиками.
В напарники вам достанется довольно общительный попугай, который иногда помогает подсказками, но чаще сыплет язвительными шуточками. На самом деле без него было бы значительно скучнее путешествовать.
Геймплей Pirates VR: Jolly Roger сосредоточен на исследованиях, поиске ключевых предметов и сражениях с врагами, но то, как тут организованы некоторые механики меня немного огорчило. Тот же оружейный бой излишне прост, хотя уже немало вышло игр для виртуальной реальности, где очень достойно продемонстрировано, как его можно сделать иначе.
Ваши противники — это почти исключительно скелеты, которых легко уничтожить с помощью выстрела в голову или вспышки света фонаря. Враги редко представляют реальную угрозу, даже сражение с боссом сводится к простому повторению простых атак. Правда, иногда приходится прибегать к дальнобойному оружию. Если бы запасы масла для фонаря не были ограничены, битвы вообще утратили бы хоть какую-то стратегическую глубину.
Тем не менее процесс исследования острова сделан достаточно увлекательно, и тут есть чем полюбоваться: пышные пляжи, мрачные пещеры, темные подземелья – все работает на атмосферу. Окружение очень хорошо оживляет качественное освещение, особенно в темных туннелях при зловещем свете фонаря прикольно бродить.
Физика и проработка среды увы – тоже не сильная сторона Pirates VR: Jolly Roger. Тут можно плавать, но это крайне неестественно сделано. И визуальные эффекты воды очень слабые по современным стандартам, а воды на пиратском острове предостаточно…
Пару раз мне доводилось застревать в текстурах, один раз я даже провалился в пропасть под ними и лишился прогресса. И даже как-то обидно, что проблемы такого рода возникают в линейной, коридорной и довольно короткой кампании — ведь можно было бы чуть-чуть доработать окружение.
В игре встречаются пазлы неоднородного качества. Иногда – интуитивные, вроде поиска подсказок при помощи фонаря. Иногда приходится прибегать к методу проб и ошибок. Ближе к финалу, например, нужно расставить в правильном порядке вазы, но подсказки по ним настолько неочевидны, что остается просто перебирать варианты, пока не получится.
Кстати, помимо основной кампании есть бонусные испытания на лазание и метание топоров. И обе механики тут как раз сделаны довольно грамотно, можно еще пару часов в них позалипать.
Наконец, ко внешности Pirates VR: Jolly Roger у меня претензий нет, особенно на высоких настройках играя с PC. Глаз радуют яркие тропические цвета, как будто чувствуешь солнце кожей, и такие локации здорово контрастируют с мрачными территориями, в которых чувствуешь опасность. Звуковое сопровождение тоже держит в тонусе. Но с водой почему-то у Split Light Studio не задалось.
Pirates VR: Jolly Roger можно назвать интересным пиратским приключением, но каким-то казуальным, что ли. Атмосфера исследования и визуальный стиль – ее сильные стороны, но проблемные механики и техническая реализация впечатления могут здорово подпортить.
Если вы ну очень пират в душе и готовы с некоторыми шероховатостями мириться, то, смею предположить, что этот экспириенс вас порадует. Тем более, там еще и локализация на русский язык есть неплохая. Но если вы в VR-мирах ищете новаторство, открытием она для вас точно не станет.














