Авторы Humankind хотят сделать процесс знакомства с игрой более интересным, поэтому решили составить большой цикл материалов, всесторонне описывающих ее. Новые эпизоды будут выходить каждые два месяца на YouTube-канале Amplitude и представят интервью с разработчиками, примеры геймплея, подробности и возможности игры, а также эксклюзивные сцены из-за кулис разработки.
В первом эпизоде цикла разработчики постарались представить игру «с высоты птичьего полета», поделиться идеями, вдохновившими их на ее создание, и рассказать, почему она так много значит для них. Об этом рассказывают основатели студии, в том числе глава компании и креативный директор Ромен де Вобер, а также главный сценарист игры Джефф Спок.
Релиз стратегии Humankind запланирован на 2020 год.









