Civilization VI развивается уже на протяжении четырех лет. С момента выхода в 2016 году игра получила два масштабных дополнения, полностью перекраивающих геймплей, и огромное множество небольших наборов, содержащих новые цивилизации, задания, чудеса света и другой контент.
Понимая, что игроков необходимо постоянно подпитывать чем-то новеньким, Firaxis представила сезонный пропуск (на самом деле, он почти годовой, ведь наборы будут выходить с мая 2020 до марта 2021 года), который в сумме содержит 8 новых цивилизаций, 9 правителей, 6 режимов, а также города-государства, ресурсы, чудеса света и природы, юнитов и многое другое.
Первый набор контента получил название Maya & Gran Columbia Pack. Ожидаемо, игроки получают доступ к цивилизациям Майя и Великая Колумбия: первой управляет Иш-Вак-Чан-Ахав, вторым – Симон Боливар.
Итак, Иш-Вак-Чан-Ахав дает прибавку к бонусам за ресурсы роскоши, позволяет строить уникальный научный район Обсерватория, а также лучше справляется с городами, расположенными близко к столице, и хуже – с отдаленными поселениями. Соответственно, играя за Майя, есть смысл строить компактную империю и нацеливаться на научную победу. Уникальный юнит – усиленный лучник, который наносит повышенный урон раненым противникам.
В свою очередь, Симон Боливар подойдет тем, кто любит воевать. Строение асьенда дает жилье и бонусы к производству и золоту, а в списке новых юнитов – йанеро, замена кавалерии: эти парни гораздо более дешевы в содержании и они становятся сильнее находясь рядом друг с другом. Наиболее интересна уникальная особенность Боливара – получение великого полководца при каждой смене эпохи.
Помимо этого, в Civilization VI добавлены мед (предмет роскоши) и кукуруза (бонус для строительства ферм) и новые чудеса природы, включая загадочный Бермудский треугольник.
С выходом Maya & Gran Columbia Pack игроки могут активировать в матче режим «Апокалипсис». В этом режиме стихийные бедствия появляются чаще, а сами они становятся сильнее. С одной стороны, это делает игровой процесс сложнее: смерчи, засухи и извержения вулканов способны вогнать империю в каменный век. И чем дальше – тем хуже: на финальных этапах игры с небес начинают падать метеориты, наносящие огромные повреждения. Не очень приятно потерять целый город, в который вкладывались силы и ресурсы на протяжении всей кампании.
С другой стороны, стихийные бедствия приносят и пользу. После паводка и извержения вулкана земля станет плодороднее, а прилетевший из космоса камень даст бесплатный военный отряд. Не менее интересен и Прорицатель – новый юнит, способный вызывать экологические катастрофы на клетках рядом с собой.
«Апокалипсис» бросает вызов: никогда не знаешь, что принесет следующий ход. Иногда приходится долго разгребать последствия разгула стихии, а иногда – злорадно наблюдаешь как земли соседа-соперника уничтожает жуткий ураган. Для серьезно пострадавших цивилизаций здесь предусмотрена возможность запросить помощи у других фракций, устроив благотворительную гонку: и вам польза, и они получат ряд бонусов после завершения.
Второй набор, вышедший в рамках New Frontier Pass – Ethiopia Pack, и он, как нетрудно догадаться из названия, добавляет в игру Эфиопию, которую возглавляет Менелик II.
Эфиопия заточена на религиозную победу: ее города получают прирост очков веры за ресурсы, и чем больше у цивилизации торговых путей, тем больше бонус; также за веру можно покупать археологические музеи и археологов. Уникальная постройка – монолитная церковь, которую можно возвести на холмах и вулканической почве: ее не разрушают стихийные бедствия, и она, ожидаемо, дает бонус к вере.
Основанные в холмистой местности города будут производить больше очков науки и культуры, в зависимости от производимой веры, а уникальный юнит – кавалерия Оромо, может похвастать увеличенным радиусом обзора и ускоренным перемещением по холмам. В общем, вера и холмы – два столпа, на которых держится Менелик II.
Также Ethiopia Pack добавляет для всех цивилизаций новый район – Дипломатический квартал: он позволяет улучшать и развивать международные отношения.
Но самое интересное в наборе – новый режим «Тайные общества» (можно совмещать с «Апокалипсисом» из предыдущего набора). С ним в Civilization VI появляются четыре тайных общества, которые можно обнаружить, исследуя мир и знакомясь с городами-государствами.
Вы можете выбрать модель поведения: вступить в первое же встреченное тайное общество или же подождать, пока не откроете каждое из них. Впрочем, присоединиться в итоге можно только к одному.
После вступления общество пришлет к вам своего губернатора: его нельзя назначить в город, но можно улучшать за очки губернатора в каждой из четырех эпох, получая новые возможности. Так, например, одно из обществ позволяет вербовать сектантов, которые подрывают лояльность городов противника, а другое усиливает лояльность и предоставляет бонусы от миссий по шпионажу. Есть даже тайное общество, с которым вы получите доступ к строительству замков вампиров: кровососы будут запугивать вражеских юнитов, снижая их боевую мощь.
Другие цивилизации присоединяются к тайным ложам так же, как и вы, и выдают забавные реплики в зависимости от того, принадлежите ли вы к тому же обществу: очень смешно смотреть, как какая-нибудь Екатерина Медичи с хитрым прищуром заявляет, что уж она-то знает, что с вами что-то нечисто. Тут же может объявиться Матьяш I и доверительно сообщить, что вы с ним в одной лодке.
Два набора контента для Civilization VI заставили меня вернуться в игру дважды – было интересно опробовать новые цивилизации и испытать свои силы с новыми правилами. Впереди – еще четыре дополнения с новыми цивилизациями, лидерами, режимами, великими людьми, городами-государствами, районами и другими материалами.
Нужен ли вам New Frontier Pass? Определенно да, если вы продолжаете играть в «Циву» и хотите чего-то новенького. В любом случае, следующая часть серии выйдет в лучшем случае в 2021 году, да и серьезных конкурентов игре в этом жанре пока не предвидится. Так что сезонный пропуск станет отличной возможностью разнообразить игровой опыт в любимой стратегии.













