Cubiq.ru

NVIDIA представила DLSS 4.5

Новая версия технологии обещает лучшее качество изображения при снижении количества артефактов.

DLSS 4.5 базируется на втором поколении модели трансформера, что улучшит качество картинки в играх, а также снизит количество артефактов, вроде гостинга. В сочетании с обновленным генератором кадров 6X (создает до пяти дополнительных кадров на один реальный) игроки смогут получить прирост fps без необходимости снижения настроек графики.

По словам NVIDIA, DLSS 4.5 обеспечит прирост производительности до 35% при включенной трассировке пути в разрешении 4K с частотой обновления 240 Гц.

Новая версия технологии работает на всех RTX-видеокартах, начиная с 2000 серии, однако NVIDIA отмечает, что наибольшие изменения заметят владельцы RTX 4000 и 5000. DLSS 4.5 уже поддерживается более чем 400 играми, и кроме того, в приложении NVIDIA можно будет подключить технологию даже к тем играм, что не поддерживают ее.

DLSS 4.5 уже можно опробовать в бета-версии приложения NVIDIA, а 13 января технология выйдет в официальный релиз.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания