Cubiq.ru

Обзор Ninja Gaiden 4 – Вас ничто не остановит

Спустя целых 13 лет Team NINJA вновь выводит на сцену легендарную серию Ninja Gaiden, но теперь делает это не в одиночку: над игрой работала также PlatinumGames. В результате получился этакий сплав старой школы экшена с динамикой, близкой к Metal Gear Rising. Насколько он оказался удачным – рассказываю в ревью.

  • Разработчик: PlatinumGames Inc. / Team NINJA
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
  • Дата выхода: 21 октября 2025 года

Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.

История новой части формально продолжает события прошлых игр, но подается через новых персонажей. Главный герой теперь — Якумо, молодой ниндзя из клана Ворона. Он должен остановить очередное пробуждение Темного дракона, однако все идет не по плану: воина убеждают, что уничтожить древнее зло можно лишь освободив его. С этого момента Якумо со своей новоявленной спутницей отправляется в путешествие по футуристическому Токио, охваченному демонической чумой. Их путь пролегает через горные районы, техногенные подземелья и искаженные пространства демонического мира.

По описанию звучит здорово, но по факту сюжет у игры довольно посредственный. Все диалоги тут поверхностные, мотивация Якумо мне показалась несколько туманной. Не хватает внутреннего конфликта или более яркого характера персонажу. Даже Рю Хаябуса, появляющийся сильно позднее, производит впечатление фанатского камео, нежели ключевой фигуры.

Ninja Gaiden 4

Как мне видится, проблема тут не столько в сценарии, сколько в его подаче. Миссии в игре чрезвычайно линейные, вы просто скачете от одной арены с врагами к другой, локации исследовать почти не приходится. Иногда встречаются развилки, секреты, но вас постоянно подгоняют двигаться дальше.

Дополнительные задачи, вроде поиска редких предметов или охоты на мини-боссов теряются в нескончаемых схватках. Они могут продвинуть героя по характеристикам, но из-за линейной структуры уровней по-настоящему в сайды погрузиться не получится. А назад система просто не дает вернуться.

Ninja Gaiden 4

Однако, стоит начать схватку, и претензии как-то сами собой отваливаются. Как и прежде, боевка тут – основной мотиватор. Команда PlatinumGames, отвечавшая за механику, реализовала стремительные, безжалостные и очень зрелищные бои. Комбинации из десятков ударов, смена оружия на лету, эффектные добивания – все очень грамотно реализовано, освоиться совсем несложно, а удовольствия получаешь огромное.

В распоряжении Якумо четыре основных вида оружия. Двойные катаны подходят для точечных атак и быстрых серий ударов, посох удобен против групп врагов, а экспериментальные орудия ближнего и дальнего боя позволяют комбинировать приемы.

Ninja Gaiden 4

Каждое оружие открывает собственные навыки, требующие времени на освоение. Чтобы совершать комбо, нужно чередовать приемы, ловить темп, вовремя переходить в контратаку. Тут очень велико боевое разнообразия, и управление всем этим делом настроено безупречно. Претензия игры к реакции отлично компенсируется контролем.

Появилась механика «Кровавый ворон», активирующаяся посредством накопления шкалы и временно усиливающая оружие. Атаки в форме ворона становятся разрушительнее, можно прерывать даже самые мощные удары противников, пробивать их защиту, наносить огромный урон по области, отрубая конечности сразу нескольким неприятелям. Использовать особый скилл приходится вдумчиво – активируете невовремя, впустую потратите ценный ресурс. Усиление здорово вписывается в ритм схватки, как продолжение стандартных комбо-атак, и экран заливает кровь, и летают ошметки противников.

Ninja Gaiden 4

Враги требуют разного подхода. Кто-то предпочтет дистанцироваться от вас, кто-то будет лупить почти без продыху, некоторые умеют использовать захваты. У всех боссов по несколько стадий с уникальными наборами атак. Победить их непросто, но это все-таки не соулс-лайк – достаточно понаблюдать и набраться терпения, и все получится.

Визуально проект выглядит интересно, особенно в ночных сценах. Детали костюмов, анимации движений реализованы на уровне, но само окружение не блещет разнообразием. И еще сюжет со временем начинает буксовать, миссии становятся растянутыми, прогрессия очень сильно замедляется. Мне не понравился стелс, какой-то он деревянный, зато глянулся паркур со всей этой акробатикой вроде бега по стенам, прыжками с крюком и катание по рельсам.


В Ninja Gaiden 4 абсолютно все построено вокруг боя и ради боя, и даже неудачные сюжетные решения не мешают получать удовольствие от процесса. Сценарий и герои вряд ли вам запомнятся, зато отзывчивая боевка – лучшая в серии, это точно. Это жесткий, быстрый и красивый экшен, сделанный с уважением к тайтлу и игрокам.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень крутая боевая система
Достойно реализовано управление
Приятная картинка и анимации
Хорошая оптимизация на PC и консоляъ
Минусы
Не самая удачная структура уровней
Посредственный сюжет
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания