Cubiq.ru

Обзор Mundaun – Не очень страшный, зато очень атмосферный хоррор

На прошедшей неделе нарисованный карандашом хоррор Mundaun от студии Hidden Fields и издательства Annapurna Interactive вышел на консолях PS5 и Xbox Series (релиз на РС и Switch состоялся еще в 2021 году). В честь премьеры мы решили погрузиться в атмосферу европейского фольклора, исследовать отрезанную от мира альпийскую долину и поделиться с вами впечатлениями от пережитого в коротком обзоре.

  • Разработчик: Hidden Fields
  • Издатель: Annapurna Interactive
  • Дата выхода: 16 марта 2021 года / 29 июня 2023 года

Главный герой игры прибывает в небольшое поселение в окрестностях горы Мундаун, что в Швейцарии. Здесь умер его дедушка – погиб во время пожара в сарае. Парень хотел просто навестить могилу родственника, но вскоре после приезда понимает, что тут что-то нечисто: местные говорят загадками, а ему самому являются видения в образе загадочного старика, от которого веет опасностью. Придется протагонисту разобраться, что здесь происходит, и какое отношение события многолетней давности имеют к нему и его деду.

Mundaun

Mundaun довольно жутковата. И дело не только в визуальном стиле, который, между прочим, великолепен: игра буквально нарисована карандашом, причем это не фильтр – разработчик вручную раскрасил текстуры, поэтому каждый кадр выглядит очень эффектно. Жути нагоняет атмосфера европейского фольклора, где герой общается с отрубленной козьей головой, а жители деревни заключают сделку с дьяволом. Будто читаешь страшную сказку или смотришь какой-нибудь низкобюджетный хоррорстранный, но удивительно затягивающий.

При этом игру не назвать страшной, хотя образов, способных вызвать мурашки у впечатлительных геймеров здесь предостаточно – взять хотя бы врагов: одни выглядят как снопы сена, почему-то напоминая о «Солнцестоянии», другие парят над землей, управляя кусачими пчелами. Противникам можно дать отпор, но боевая система в игре довольно кривая, и от них проще убежать.

Mundaun

Все эти пентаграммы, говорящие козы и молчаливые девочки весьма привычны для поклонника хорроров, а потому не пугают. Поэтому Mundaun атмосферная, немного неуютная, но не настолько страшная, чтобы хотелось выключить игру или играть в нее, зажмуриваясь в ожидании скримера. Последних, кстати, тут тоже нет.

В игре доступен условно-открытый мир: несколько больших локаций, разделенных экранами загрузки. По ним разбросаны точки интереса – дома и сараи, где можно разжиться ресурсами, боеприпасами и расходниками, а также найти записки, места для сохранения, апгрейды для перманентного повышения параметров протагониста, таких как сопротивление страху, запас здоровья и меткость. Здесь даже есть автомобиль, который позволяет быстро передвигаться по местности.

Mundaun

Да, при продолжительности прохождения в 4-5 часов, автор умудрился добавить в Mundaun полноценные механики симулятора выживания, где игрок занимается менеджментом ресурсов и инвентаря, ищет новое оружие взамен сломавшегося и складирует ненужные предметы в хранилище. Причем эти механики ощущаются лишними и без них игра ничего не потеряла бы. Хотя некоторые из систем, вроде приготовления кофе, для чего нужно найти водоем и набрать воды в емкость, раздобыть где-то дрова и спички, найти печку и сварить напиток, выглядят аутентично.

С другой стороны, головоломки оказались вполне уместными и интересными, хоть и несложными: большая часть их сводится к поиску предметов и применению их в нужных местах, и только для некоторых задачек придется немного напрячь воображение. За подсказками нужно заглядывать в дневник – туда герой заносит еще свои измышления относительно происходящего, иллюстрации и прочие записи.

Mundaun


Mundaun – игра в каком-то роде уникальная: как минимум визуальный дизайн врезается в память. Здесь не хватает по-настоящему пугающих вещей, а геймплей может показаться скучноватым, но после прохождения этого хоррора вы не пожалеете о потраченном времени.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Замечательный визуальный дизайн
Атмосфера небольшого городка с творящейся в нем чертовщиной
Цепляющая история
Несколько концовок
В меру сложные головоломки
Небольшая продолжительность
Минусы
Кривая боевка
Механики выживания ощущаются лишними
8
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания