Cubiq.ru
Скотт Коутон

Лучшие игры Скотта Коутона

Скотт Коутон — один из тех представителей игровой индустрии, чьи действия порой сложно объяснить. Человек, сначала желавший просто прививать подрастающему поколению христианскую мораль, в конечном счете оказался создателем крайне популярной серии хорроров. Как же так вышло?

Все дело в жестокой реальности, где добрые мультики и игры не слишком ценятся аудиторией. А вот то, что заставляет сердце биться чаще, а мозг резко выбрасывать очередную порцию адреналина — помогает привлечь внимание широкой аудитории. И когда судьба предоставила Скотту шанс, он ухватился за него, став одной из самых загадочных фигур игровой индустрии. Но давайте разберемся с самого начала.

Начало пути

Скотт Коутон

Скотт Коутон родился в 1978 году в городе Хьюстон, штат Техас. Когда мальчику исполнилось 13 лет, мать купила ему программу Klik & Play, с которой и начался его путь геймдизайнера. Он впервые попытался делать игры, и это пришлось молодому пареньку по душе. Тогда у него получалось делать только незатейливые платформеры — таковы были особенности софта. Однако это дало ему толчок в освоении остальных навыков, он стал нарабатывать опыт в моделировании, дизайне персонажей и уровней.

Еще до того как получить первую официальную работу он выпустил первую коммерческую игру и заработал на этом 1000$, которую потратил на благотворительность. Впоследствии он присоединился к коллективу Hope Animation: объединению писателей, художников, дизайнеров и программистов, поставивших перед собой задачу в распространении христианской морали с помощью всех доступных современных технологий. Они концентрировались на выпуске короткометражек, разных буклетов, и даже компьютерных игр.

Организация полноценно работала вплоть до 2018 года, однако с того момента активность сильно снизилась. Правда и сам Скотт давным-давно покинул их, но даже несмотря на это, он все еще указан на сайте как один из ключевых авторов.

Лучшие игры Скотта Коутона

The Pilgrim’s Progress (2011)

The Pilgrim's Progress

  • Платформы: Windows

Первый из действительно крупных успехов Коутона заключался в создании The Pilgrim’s Progress. Сюжет игры был основан на одноименном романе Джона Буньяна, про Христианина, который начинает двигаться из разрушенного города в город небесный, и на этом пути его ожидает огромное количество испытаний, встреч с забавными и не очень персонажами и многое другое.

Геймплей сочетает в себе как элементы RPG, так и платформера, с необходимостью преодолевать препятствия и периодически вступать в сражения с противниками. Сами битвы представлены более как духовное противостояние, ибо персонаж активно использует молитвы и благословения, чтобы выживать в сражении.

Игра открыла ему путь в геймдев, однако одновременно с этим привела к другим, менее приятным событиям. Хоть тайтл и можно назвать успешным, он не был именно денежным и из-за этого Скотту пришлось работать в других стезях: водителем, работником ТЦ и даже кассиром под руководством более молодых ребят. Скверные карьерные перспективы вогнали его в депрессию, из-за чего он в один период даже начал испытывать кризис веры.

The Pilgrim's Progress

Все это время создание игр оставалось его главным увлечением и он переключился на мобильные проекты, которые приносили скверный доход и не становились достоянием общественности. Всего за весь 12-летний период до основания франшизы FNaF, Коутон выпустил несколько десятков тайтлов, которые мы рассматривать не будем, кроме одного, действительно изменившего его жизнь.

Chipper & Sons Lumber Co. (2013)

Chipper & Sons Lumber Co.

  • Платформы: Windows, iOS, Android

Та самая адвенчура про бобров, написанная на движке Fusion. Чиппер, отец бобренка-протагониста Тайка, купил обширную территорию, отведенную под лесозаготовки. Игроку предстоит заниматься рубкой дерева, строительством многочисленных объектов и выполнением заданий отца. Также в игре присутствуют и другие персонажи со своими сюжетными линиями.

Упор был сделан на детскую аудиторию, поэтому в игре нет никакой жестокости. Главная цель — набрать специальные очки, которые позволят получить в награду Акр. Но перед этим придется разобраться с главными антагонистами истории — сорняками и древом-отцом, способным засевать огромные площади своими копиями.

Как и многие другие проекты до этого, Chipper & Sons Lumber Co. была воспринято аудиторией весьма смешанно. Критике подвергали геймплей, но главным образом, самих персонажей. Для большинства они выглядели страшно, отталкивающе и никаким образом не вызывали сопереживания.

Chipper & Sons Lumber Co.

И все это накладывалось на кризис в жизни самого Скотта — игра была для него возможностью решить проблемы, однако вместо этого он увидел комментарий о том что его герои больше напоминают аниматроников, из-за графики и не слишком качественной анимации.

Это сломало Коутона окончательно. Он был готов опустить руки, однако в один момент ему внезапно пришло осознание — нужно выпустить хоррор. Дети и многие взрослые точно придут в ужас, когда у них произойдет столкновение с действительно мрачными персонажами. Так и родилась идея создания первой части серии FNaF.

Five Nights at Freddy’s (2014)

Five Nights at Freddy’s

  • Платформы: Windows, Android, Nintendo Switch, IOS, Xbox One, PlayStation 4

Выбор движка для будущей игры был очевиден — это должен был стать Fusion 2.5. Причем был вариант использования Unity, однако Скотт намеренно отказался от него, понимая, что этот движок он уже знает и может сделать с ним все необходимое.

Сюжет первой части не продумывался. Кое-какие наработки касались парня, с которым Майк Шмидт общается по телефону. В остальном же — чистая импровизация. В роли бета-тестеров выступили двое сыновей, которые оттачивали геймплей. Сам же Скотт ударными темпами занимался разработкой. Всего за полгода ему удалось сделать игру, и выпустить ее в Steam Greenlight, где она, хоть и со скрипом, но все-таки прошла в магазин Steam.

Что же она собой представляла? Игрок оказывался в комнате с планшетом для просмотра видеокамер и парочкой дверей. Вокруг темно, тишину прерывает только звук вентилятора и телефонный звонок, который поясняет небольшие крохи сюжета. А затем в дело вступает геймплей — нужно следить за несколькими аниматрониками, которые становятся все более быстрыми с каждой прошедшей ночью.

Чтобы выжить, нужно перекрывать проходы для взбесившихся роботов, однако постоянно двери держать закрытыми нельзя — если закончится энергия, то игрок получит уникальную сцену с самим Фредди и провалит выживание. Вот такая простая формула, тем не менее, позволяла держать геймера в напряжении, особенно с наступлением пятой ночи, когда требовалось экономить каждую крупицу электричества.

Five Nights at Freddy’s

Основную роль в популярности игры сыграли блогеры. Markpiler, PewDiePie, MatPat и многие другие своими летсплеями и аналитическими видео помогали раскручивать новый хит. Сам Скотт, впрочем, также оказался не промах — он сделал огромное количество мелких деталей, которые заставляли фанатов теоретизировать и искать подсказки, чтобы состыковать все кусочки паззла. А железо ковалось пока горячо…

Купить

Five Nights at Freddy’s 2 (2014)

Five Nights at Freddy’s 2

  • Платформы: Windows, Android, Nintendo Switch, IOS, Xbox One, PlayStation 4

Сиквел был разработан меньше чем за полгода. Нововведений оказалось несколько: игроку предстоит прятаться от некоторых аниматроников под маской, а еще нужно было следить за музыкальной шкатулкой, усыпляющей Марионетку — одного из нескольких новых противников. Причем все новые аниматроники были смоделированы всего за один-два дня, от начала и до конца. Ударные темпы разработки всегда оставались фирменной особенностью Скотта.

Протагонист изменился, им оказался Джереми, желавший просто выжить под натиском внезапно оживших роботов, чтобы получить свою зарплату. Как и в прошлый раз, требовалось пережить пять ночей, по ходу которых противники становились все быстрее и опаснее. В игре также появились мини-игры в стиле Atari 2600, которые на момент выхода практически не давали информации о сюжете. Ясным становилось только одно — аниматроники одержимы, и требуется помочь им найти покой.

Five Nights at Freddy’s 2

По сравнению с первой часть сиквел оказался более сложным для прохождения. На игрока постоянно давили со всех сторон и для того чтобы отбиваться от всех угроз, в финальную ночь требовалась особенно быстрая реакция. Стать хитом на рельсах популярности тайтлу было суждено. Но Скотт и не планировал останавливаться, постоянно подогревая интерес к растущей франшизе посредством новых постов в Steam. И да, теории фанатов он тоже читал.

Купить

Five Nights at Freddy’s 3 (2015)

Five Nights at Freddy’s 3

  • Платформы: Windows, Android, Nintendo Switch, IOS, Xbox One, PlayStation 4

Триквел уже значительно отличался от прочих частей. В первую очередь тем, что здесь у игрока, по сути, всего один противник. Спрингтрап, по сценарной задумке, вместивший и убивший в себе Фиолетового парня, того самого, виновного в гибели множества детей.

Противостоять аниматронику нужно посредством отвлечения оного при помощи колонок. Но если бы требовалось бороться только с ним, было бы скучно, поэтому периодически в каморку охранника заглядывают призраки, неспособные нанести урон, но отключающие дополнительные системы и привлекающие внимание нашего архиврага.

И хотя триквел релизнулся всего спустя год, раскрывая еще больше сюжета, предоставляя интересные механики контроля внимания аниматроника, вместе с достаточно высокой сложностью, игру приняли не настолько хорошо. Скотт понимал — нужно двигаться дальше, ставить эксперименты. И он приступил.

Купить

Five Nights at Freddy’s 4 (2015)

Five Nights at Freddy's 4

  • Платформы: Windows, Android, Nintendo Switch, IOS, Xbox One, PlayStation 4

Уже в июле 2015 года выходит четвертая часть серии. Здесь нам предстоит сыграть за ребенка, находящегося в мире кошмаров. Судя по всему, это тот самый мальчик, чья голова пострадала от Фредди (инцидент 87). В качестве движка использовался все тот же многострадальный Clickteam Fusion 2.5, однако кое-что изменилось. Графика. Кошмарные аниматроники не только прибавили полигонов, но и приобрели уже совсем хтонический вид.

Четвертая часть довела до идеала изначальную формулу. Чем FNaF кардинально отличался от хорроров своего времени? Если в остальных тайтлах игрок должен был убегать, исследовать локации, то во FNaF геймер заперт в одной комнате, враги напирают со всех сторон, и ориентироваться приходится преимущественно на слух. Особенно это выражено в этом тайтле. Вам нужно много вслушиваться в тяжелые шаги роботов, а еще периодически оборачиваться, чтобы не погибнуть от очередного нападения.

Сюжет раскрывается, как и в остальных играх, посредством мини-игр и позволяет куда больше узнать про историю пострадавшего мальчика. Эта часть стала красивым завершением квадрологии, о чем сам автор и упомянул. Однако это означало, что игры перестанут выходить. Просто оригинальная история подошла к логической развязке и наступило время нового сюжета.

Купить

FNAF World (2016)

FNAF World

  • Платформы: Windows, Android

FNAF World стала внезапным экспериментом. Вместо привычного хоррора, фанаты получили JRPG с исследованием мира и сражениями. Естественно, для многих это стало разочарованием, да и самого важного — сюжета, в игре было не слишком много.

Однако здесь можно встретить немало интересных персонажей. Вот только реального отношения к серии игра не имеет, хотя ее разработка заняла приличное время, по меркам Скотта.

Five Nights at Freddy’s: Sister Location (2016)

Five Nights at Freddy's: Sister Location

  • Платформы: Windows, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Пятая часть была встречена фанатами с большим энтузиазмом. Как-никак, новый сюжет, аниматроники и совершенно иная локация, полная неизведанного. По сюжету Майк, ночной техник, должен заниматься обслуживанием аниматроников на территории сестринской локации.

Игра работает как point-and-click квест, с периодическими вкраплениями уровней, где требуется прятаться и одновременно перемещаться. Также, если у вас получится пройти пять ночей и выполнить особую мини-игру, то откроется дополнительный уровень, где потребуется сыграть типичную ночь из предыдущих частей, без возможности перемещения по уровню.

Купить

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator (2017)

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

  • Платформы: Windows, Android, iOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Еще один примечательный спин-офф, продолжающий раскрывать сюжет основных персонажей. Здесь игроку предстоит открыть новую пиццерию «Фредди Фазбер», чтобы собрать души проклятых аниматроников. Для этого нужно улучшать заведение и по ночам выполнять задания. Нет, это не бизнес-тайкун, а тщательно замаскированный хоррор.

Геймплей получил значительное преображение. Игра стала гораздо требовательней к слуху. Вам нужно чувствовать, когда аниматроники будут рядом, их дыхание, движение. Кроме того, для работы ночью требуется понижать температуру помещения. Вентилятор помогает, однако и привлекает внимание. А выключение вскоре заставит персонажа страдать. А после успешного прохождения ночи потребуется принять решение насчет очередного аниматроника. Спасти или выкинуть? Для истинной концовки придется выручить всех, однако это же будет усложнять каждую последующую ночь, ибо они станут выходить на охоту.

6 концовок, высокая сложность, фанаты оказались весьма довольны получившейся игрой.

Скачать

Ultimate Custom Night (2018)

Ultimate Custom Night

  • Платформы: Windows, iOS, Android

Последняя игра, где Скотт Каутон занимал лидирующую роль в разработке. 50 аниматроников с возможностью настроить их агрессивность и практически полное отсутствие сюжета. Все действо разворачивается на локации из первой игры. В целом, тайтл был создан Скоттом скорее ради шутки. Для фанатов это возможность проверить прочность своего стула, ибо пройти режим 50/20 сможет далеко не каждый. А самое веселое — игра доступна бесплатно.

Эта была последняя игра где Скотт проявил себя как разработчик. После этого бразды по развитию взяли на себя Steel Wool Studios. А Коутон оставил себе соавторство и занимался консультированием, написанием сценариев и следил за тем, чтобы игры не выпадали из его канона. Однако действительно значительного участия уже не принимал.

Скачать

Five Nights at Freddy’s: Security Breach (2021)

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

Еще в 2019 году, после выхода первого тизера игры, многие фанаты начали думать, что Скотт продал права на франшизу, что оказалось в корне неверно. Он начал активно сотрудничать со студией, контролируя написание сценария и даже занимался оценкой дизайна новых аниматроников и общего визуального стиля игры. Кроме того, он вложил собственные средства в бюджет, и его вклад оказался значительным.

Разработка затянулась вплоть до 2021 года, и из-за этого Коутон чувствовал себя виноватым перед фанатами. Поэтому он самостоятельно разработал и выложил в Steam игру Security Breach: Fury’s Rage, которая должна была немного отвлечь людей и послужить извинением за задержку.

Сама Security Breach значительно изменила игровую формулу серии. Появились открытые пространства, а игрок отныне мог перемещаться по локациям, лишь периодически отвлекаясь на проверку камер с аниматрониками, чтобы отвлечь их. В роли главного героя — ребенок Грегори, который оказался в большом торговом центре и теперь должен найти способ отсюда выбраться. Именно здесь встречается дружелюбный Фредбер, внутри которого можно перемещаться и прятаться от агрессивных роботов.

У игры были свои проблемы: оптимизация, баги, равно как и сюжетная составляющая не пришлась по вкусу многим из сообщества. Однако творчество Steel Wool Studios, вместе с переходом на новый графический движок UE4, позволили серии выйти на совершенно новый уровень качества.

Купить

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (2025)

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

  • Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Скотт неожиданно дал о себе знать (опустим VR-проекты и спин-оффы, где участие было не настолько значительным, да и лучшими те проекты точно назвать нельзя).

«Секрет Мимика» во многом изменил положение франшизы. В первую очередь, сам мэтр адаптировал оригинальную рукопись в формат сценария для видеоигры, полностью прописав весь сюжет. В роли бесстрашного техника Арнольда вас отправляют на заброшенную фабрику, чтобы вернуть экспериментальные наработки, но в процессе выясняется, что она полна жизни — безумные аниматроники, среди которых сам Мимик, постоянно преследуют Арнольда с целью получения возможности выбраться во внешний мир. Этот Мимик — уникальный аниматроник, способный принимать различный вид (в игре это реализовано как возможность вселения в любой лежащий аниматроник на локации). А по мере исследования локаций постепенно открывается правда про Эдвина Мюррея и его роль в производстве роботов.

Геймплейно игра также получилась более страшной по сравнению с Security Breach. У игрока есть возможность относительно свободно перемещаться между локациями, присутствуют несложные головоломки (вполне вероятно, изначально задуманные для VR-гарнитур). И хотя как игра «Секрет Мимика» не отличается чем-то примечательным, ее сюжетная составляющая многое перевернула в глазах фанатов, пробудив новую волную теорий и поисков деталей.

Купить

Литературные работы

Freddy Frights

За все время существования франшизы, Скотт Коутон выпустил целую серию литературных романов:

  • The Tearing (2013) — первый роман, часть наработок утеряна, однако сам Скотт не считает это проблемой;
  • Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes, The Twisted Ones, The Fourth Closet (2015-2018) — три романа, являющиеся адаптацией основного сюжета игр, составившие основу канона для фанатского сообщества;
  • Fazbear Frights (2019-2023) — каждая книга представляет собой сборник из трех рассказов и эпилога, помимо Коутона, в написании участвовали его соавторы — Келли Парро, Андреа Уоггенер и Элли Купер, кроме того, в эту серию также входят комиксы;
  • Tales from the Pizzaplex (2022-2023) — книги серии также содержат в себе по три рассказа и эпилогу, однако их сюжет вращается вокруг «Мега-пицца-плекса Фредди Фазбера», который отличается по строению от того, который вы могли видеть в Security Breach;
  • The Official Movie Novel (2023-2026) — литературные адаптации фильмов в двух книгах.

Также, кроме всего прочего, были выпущены различные гайдбуки, энциклопедия существ, раскраски и даже кулинарная книга. Однако далеко не все было написано самим Скоттом. В некоторых случаях он получал соавторство, но написаны книги были другими людьми.

Что дальше?

Скотт Коутон

Сейчас Скотт все также проживает в Техасе, и уже явно больше не будет нуждаться в деньгах. Созданная им франшиза буквально за несколько лет получила настолько огромную популярность, что принесла ему приличную сумму. Вполне вероятно, заработанных финансов хватит еще и детям.

И при всей приверженности христианству, Скотт также уважает науку и ее достижения. Он постоянно отправляет пожертвования благотворительным фондам и по примерным оценкам уже успел передать примерно 2 миллиона долларов различным организациям, которые преимущественно помогают детям, защищают животных и спасают людей, решивших покончить с собой. Но отследить все его действия практически невозможно, поскольку Скотт предпочитает действовать анонимно, а порой и адресно.

Благодаря ему, немалое число людей получили возможность реализовать себя как разработчики хорроров и получить признание сначала в фанатском сообществе, а потом и от крупных компаний.

Derikus

Люблю стратегии, уважаю РПГ, пробегаю шутеры. Я считаю, что игры должны считаться таким же искусством, как книги или картины.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания