Cubiq.ru

Обзор Let’s School – Уютный тайкун про школу

Симуляторы школы можно пересчитать по пальцам, причем большая часть из них с двухмерной пиксельной картинкой. У амбициозного тайкуна Let’s School от авторов серии My Time At есть все шансы возглавить это непопулярное направление. С появлением локализации в конце года игра стала доступнее для русскоязычного сообщества – в честь этого мы тоже примерили форму директора и построили свою школу, о чем рассказываем в обзоре.

  • Разработчик: Pathea Games
  • Издатель: Pathea Games, PM Studios
  • Платформы: PC (Windows)
  • Дата выхода: 27 июля 2023 года

Классическая задумка с запущенным местом и бывшим владельцем, который по какой-то причине ушел на покой, применима и к школе. Прошлый директор сообщает вам, что устал от работы и отправился в путешествие – и просит вас занять его место.

Но прежде, чем мы это сделаем, нужно выбрать режим и настроить внешность персонажа. В Let’s School два режима – карьера и песочница. И две карты – Долина Сакуры и Пионовые источники. По изображению в меню, где красуется Годзилла, названиям этих карт и йены в качестве основной валюты можно предположить, что строить школу мы будем где-то в Японии – с соответствующей архитектурой и особенностями учебного процесса.

Let’s School

Из карт пока выбирать нечего – они отличаются только декорациями. Режим «Карьеры» не имеет сюжета, не разделен на главы – это та же песочница, только с определенными целями. Кажется, что в игре мало контента, но это до того, как мы приступим к управлению школой.

Меню настройки внешности директора напоминает RPG. Наш персонаж может быть высоким или низким, толстым или худым, темнокожим или европейцем, носить строгий костюм или потрепанную рубашку с джинсами… Можно даже настроить форму учеников и эмблему школы. На геймплей это не влияет.

Let’s School

Из-за низкополигональной графики персонажи, у которых некоторые параметры выкручены на максимум, смотрятся странно и даже пугающе – я бы не хотел видеть такого директора в своей школе.

Let’s School

После недолгого вступления, в котором нас знакомят с помощником, Let’s School стремительно погружает в игровой процесс. За десять минут мы успеем залатать дыры, оставленные прошлым директором, принять на обучение первых учеников, построить класс, расписать учебную программу и выслушать первые недовольства по поводу отсутствия комфорта – от количества информации, которую взваливают на игрока, быстро теряешься.

Но совсем скоро понимаешь, насколько проста и одновременно глубока Let’s School.

Let’s School

Как и любой тайкун игра имеет механику строительства – небольшую школу нужно постепенно достраивать, расширяя стены, облагораживая территорию снаружи и убирая мусор, оставшийся после прошлого владельца. Let’s School не ограничивает фантазию и позволяет организовать пространство внутри так, как вздумается – размеры и расположение комнат не ограничены и не обязательно должны быть пропорциональными.

Видов комнат немало: есть учебные классы, исследовательские помещения, чайные комнаты, туалеты, палатки с едой и другие. Игра подскажет, какие обязательные предметы должны находиться внутри – например, для класса нужно закупить доску, стол учителя и хотя бы несколько парт.

Let’s School

Чуть позже выяснится, что если оставить комнату без окон и света, то ученики внутри заблудятся, а нехватка декоративных предметов, типа горшков с цветами, скажется на продуктивности. Уровень детализации и разнообразия радует и позволяет провести часы за строительством.

Let’s School

Вторая часть геймплея – это учебный процесс. Если говорить глобально, то мы, как руководители, должны следить за успеваемостью учеников, которая оценивается экзаменом раз в пять дней. Успешные ученики приносят рейтинг и деньги, провалившиеся тянут школу вниз.

Если углубиться в учебный процесс, то можно потеряться в деталях – разработчики постарались воспроизвести учебу такой, какой мы ее знаем. И ученики, и учителя имеют показатели настроения и усталости, им присущи некоторые черты характера – например, одни берут обед из дома, что позволяет экономить на столовой.

Let’s School

У преподавателей есть характеристики как в RPG – их можно прокачивать, и тогда персонаж повысит способность к обучению и компетенцию.

В начале в школе всего 4 дисциплины – гуманитарные предметы, наука, искусство и физкультура. Чем дальше мы продвинемся в изучении древа технологий (оно не только про дисциплины), тем больше появится предметов – алгебра, геометрия, вокал, медицина и другие.

Let’s School

Казалось бы, все просто – составь учебную программу да следи, чтобы ученики выполняли план. Но чем больше становится школа, тем больше со стороны школьников появляется требований – одним не понравится еда в столовой, другие захотят больше декоративных украшений в класс, третьи пожалуются на температуру в помещении.

Будут и нарушители дисциплины, которые проносят в школу запрещенные предметы, спят на уроках и играют в видеоигры, спрятавшись в коридоре. Их можно наказывать: например, любители поспать могут встать в угол и держать ведро с водой.

Let’s School

Цели в карьерном режиме Let’s School все же глобальнее, чем наказание нарушителей. В начале мы выбираем, к чему стремимся – к выпуску сильных учеников, к международному статусу или к созданию самой красивой школы. Цель будет разбита на задачи, и мы постепенно будем к ним идти.

Достигнув определенного прогресса, нам станут доступны другие регионы – мы можем посетить их и увидеть школы, с которыми конкурируем, и даже пригласить их учеников к нам на обучение. Регионы могут соревноваться – как в знаниях, так и в спортивных достижениях.

Let’s School

Пару слов о русскоязычной локализации: она есть, но при этом текст выглядит корявым, словно его получили с помощью переводчика или нейросети. Шрифты тоже получились неестественными и иногда вылезают за области меню. Не сказать, что это режет глаза, но видно, что перевод несовершенный.


Даже одной из двух представленных карт достаточно, чтобы провести в Let’s School десятки часов и не заскучать – игра изобилует контентом и деталями, которые заставляют поверить в учебный процесс и даже вспомнить моменты из прошлого. При этом игра нетребовательна к железу и не подвисает, когда учеников становится много. Низкополигональная трехмерная графика кажется приятной, если не разглядывать ее вблизи.

А тот факт, что мы становимся во главе японской школы со своими особенностями, придает дополнительный интерес и без того увлекательному игровому процессу.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Возможность настроить внешность директора и учеников
Несложный, но глубокий геймплей
Разнообразие
Обилие деталей, влияющих на геймплей
Легко освоить, нет наказаний за ошибки
Атмосфера японской школы, соответствующие особенности учебного процесса
Спокойная музыка
Приятная графика
Хорошая оптимизация
Минусы
Над русским переводом еще предстоит поработать
Некритичные баги
Хотелось бы больше карт со своими особенностями
Топорные анимации движений
8.5
Bening Cloth

Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания