Проект с рабочим названием Ares создавался в течение последних двух лет, и представлял собой что-то вроде Battlefield во вселенной StarCraft. Причем разработчики экспериментировали с разными идеями – например, возможностью играть за зергов.
По словам инсайдеров, разработка шутера велась на движке Overwatch, но продвигалась очень медленно, хоть авторы и сумели достичь определенных успехов. Тем не менее, в результате Blizzard решила отменить Ares, чтобы перебросить игроделов на производство Diablo 4 и Overwatch 2, которые могут быть анонсированы уже на BlizzCon 2019 в ноябре. Судя по всему, шутерам во вселенной StarCraft не суждено увидеть свет: напомним, что в 2006 году столь печальная судьба постигла анонсированный в 2002-м StarCraft: Ghost.