За прошедшие годы многое изменилось в том, как Titan Forge Games переводит игры. В настоящее время локализация SMITE 2 предоставляется как штатными, так и внешними лингвистами. И конечно, переводчики сталкиваются с различными трудностями.
Легко перевести «Пожалуйста, ослабьте Локи» или «Кукулькан наносит 15 000 урона», но сложнее для таких предложений, как «+10% снижение штрафа за движение базовой атаки при масштабировании дальности падения с защитой от предметов».
Переводчики обычно работают вне контекста: они не пишут напрямую внутри игровых клиентов. Однако в Titan Forge внутренние лингвисты имеют доступ ко всем видам инструментов, например, к клиентам для разработки игр. Это позволяет знать точный контекст каждой текстовой строки и попытаться найти соответствующие переводы. Локализаторы делают снимки экрана, собирают детали, тестируют и так далее, а затем делятся результатами с внешними лингвистами. Прежде чем каждое обновление будет опубликовано, тестировщики каждого языка проверяют качество перевода.
Кроме того, при локализации игры на разные языки учитываются такие нюансы, как культурные отсылки, каламбуры и мемы: то, что хорошо звучит на французском, обретая второй смысл, может иметь вид тарабарщины на русском. Поэтому переводчикам нужно обращать внимание на подобные детали.
SMITE 2 доступна на английском, русском, китайском упрощенном, японском, турецком, немецком, французском, польском, украинском, латиноамериканском испанском и бразильском португальском языках.











